Vectrex on 8-bittinen kotikäyttöön tarkoitettu pelikonsoli, joka tuli markkinoille vuonna 1982. Laitteen kehittäjä on John Ross.[1]
Vectrex on tiettävästi ainoa kotikäyttöön tarkoitettu viihde-elektroniikan laite, joka käyttää televisiotyylisen rasteripiirtonäytön sijaan sisäänrakennettua vektorigrafiikkaan perustuvaa näyttöä, joka piirtää pikseligrafiikan sijaan suoraan pisteestä toiseen johtavia viivoja. Vectrexille olikin saatavilla käännöksiä muun muassa Atarin suosituista vektoripohjaisista peleistä kuten Asteroidsista. 3D-grafiikkaa ei Vectrexillä teknisistä edellytyksistä huolimatta kuitenkaan juuri näkynyt.
Vectrexille ilmestyy edelleenmilloin? harrastajavoimin pelejä 2–5 pelin vuositahtia.lähde? Monet uusista peleistä lyövät alkuperäiset laudalta laadullisesti ja teknisestilähde?. 3D-pelejä Vectrexillä pystyi pelaamaan erityisten 3D-lasien avulla. Lisäksi konsolille on valokynä ja sittemmin harrastelijoiden rakentamia lisälaitteita (muun muassa halvempi versio 3D-laseista ja pelien kehitykseen tarkoitettuja laitteita).
Laitteen myynti päättyi vuonna 1984.[2]
Historia
Vectrex on lähtöisin laitteistoa suunnittelleesta Smith Engineeringistä, joka suunnitteli laitteesta pientä yhden tuuman näytöllä olevaa versiota ennen sen muuttumista lopulliseksi yhdeksän tuuman näytölliseen versioon. Sopimus laitteen julkaisijaksi suunnitellun Kenner Toysin kanssa epäonnistui, jolloin General Consumer Electronics (GCE) julkaisi sen vuonna 1982. Laite esiteltiin Consumer Electronics Show (CES) -messuilla ja ennakkokiinnostuksen myötä Milton Bradley hankki GCE:n vuonna 1983.[3]
Pelit
Lähteet
Aiheesta muualla