Fortnite |
---|
|
|
Argitaratze-data | 2017 |
---|
Izenburua | Fortnite |
---|
Jatorrizko herrialdea | Ameriketako Estatu Batuak |
---|
Argitaletxea | Epic Games |
---|
Banatze bidea | banaketa digital, disko optiko eta deskarga digitala |
---|
Azken bertsioa | 31.40 |
---|
Aurkezpen data | 2011ko abenduaren 10a |
---|
|
Genero artistikoa | biziraupen jokoa, battle royale game (en) eta sandbox bideo-jokoak |
---|
Hizkuntza | ingelesa, gaztelania eta errusiera |
---|
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua |
---|
Euskarria | Microsoft Windows, MacOS X, Xbox One, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, PlayStation 5 eta Xbox Series X and Series S (en) |
---|
Sarrera gailua | teklatua, agintea, sagua eta ukimen-pantaila |
---|
Adin-sailkapena | |
---|
Sistema eragilea | iOS, Microsoft Windows eta MacOS X |
---|
Software motorea | Unreal Engine 4 (en) eta Unreal Engine 5 (en) |
---|
|
|
|
|
|
Garatzailea | Epic Games |
---|
|
Musikagilea | Rom Di Prisco (en) Pınar Toprak (en) |
---|
|
|
|
Jasotako sariak | |
---|
Nominazioak | |
---|
|
fortnite.com |
|
Fortnite online aritzeko bideo-joko bat da, Epic Games enpresak garatua eta 2017an plazaratua. Jokalarien artean zabalkunde handiena lortu duen bertsioa Battle Royale da, doakoa.
Gaur egun, Fortnitek hiru jokatzeko era eskaintzen ditu: Fortnite: Save the world izenekoa, gehienez lau jokalari zonbi edo estralurtar moduko izakien aurka borrokatzen eta jokalariek eraikitako gotorlekuekin objektuak defendatzen jartzen duena; Fortnite Battle Royale izenekoa, gehienez ehun jokalari hartzen dituena, bizirik irauten duen azken pertsona izateko borrokan; eta Fornite Creative, jokalariei munduak eta jokalekuak sortzeko erabateko askatasuna ematen diena eta beste sortzaile batzuen batzuen jolasak jolastea uzten dizuna. Lehen bi bertsioak 2017an plazaratu ziren, aurretiko sarbideko titulutzat; eta Creative bertsioa, 2018ko abenduaren 6an. Save the World, Nintendo Switch, Windows, macOS, PlayStation 4 eta Xbox One plataformetarako dago eskuragarri; Battle Royale, berriz, plataforma horietarako eta, gainera, iOS eta Android sistema eragiledun gailuetarako ere dago egokituta.[1]
Joko moduak
|
Hemendik aurrera, artikulu honek eduki, gramatika, hiztegi edota ortografia akatsak ditu. Lagundu nahi baduzu, zuzendu ezazu. |
Mundua salbatzea
Mundua salbatzeko modua joko kooperatiboa da eta biziraupenerako mota gisa deskribatzen da. Lau jokalarik jokatzen dute elkarlanean, eta helburua borroka gunea esploratzen saiatzea da, baliabideak bilatzeko, armak fabrikatzeko, gotorlekuak eta tranpa mota guztiak eraikitzeko eta munstro inbaditzaileen olatuen aurka borrokatzeko. Tim Sweeney, Epic Gamesen sortzaileak, jokoa "Minecraft eta Left 4 Dead jokoen batzea" bezala deskribatzen du. Jokoan eragiketa-base seguru baten baliabideak kudeatu beharra dago, ondoren misioak egin eta misioak betez baliabide gehiago aurkituz; horrela, sariak eskura daitezke jokoaren historian aurrera egiteko.
Battle Royale modua
Modu honek gehienez 100 jokalari onartzen ditu, banaka, binaka, hirunaka eta launakako taldeetan. Beste taldekoak hil eta haiek hiltzerakoan saihestu behar dute jokalariek. Eraikinak egitea posible da, baina joko zelaia epeka murriztuz doa jokoan zehar. Bizirik geratzen den azken taldeak irabazten du. Beste jolakariak hiltzeko bi modu nabarmentzen dira:
1.- Armak erabiliz (Mota ezberdinekoak daude eta urtean zehar aldatzen doaz).
2.- Beste jokalariek eraikitako gotorlekua suntzituz hau oraindik barruan dagoela. Era horretan, altuera batetik erortzean beste jokalaria hil egingo da, babes objektu berezirik ez duen heinean.
Historia
Fortnite 2011ko Spike Video Game Awards ekitaldian ireki zen lehenengo aldiz Cliff Bleszinskik, Epic Games-eko diseinu zuzendari ohiak egindako trailer baten bidez. Izenburua, jokoaren jam gisa sortu dena, konpainiaren aurreko produkzioetatik desbideratu zen, eta Cliff Bleszinski Spike-ren inguruan azaldutako moduan, Epic Gamesek "gauzak pixka bat aldatzea eta zerbait desberdina eta dibertigarria" egitea nahi zuen, eta 2015ean Epic Gamesen presidenteordea, Mike Fischerrek esan zuen Epicek "bideo hau lasterregi iragarri zuela", garapen luzerako "arrazoi onak" baitzeuden.
Bideo-jokoaren aurreneko aldian, VGArekin agerraldiaren aurretik, trailerraren helburua interes publikoa sortzea zen, eta argitaratzeko bazkide posibleek bideo-jokoa abian jartzeko plataformak eta egutegia erabakitzea. San Diego Comic-Con 2012ko uztailean, Epic Games-ek Fortnite ordenagailu pertsonalerako jokoa soilik izango zela eta Epic-ek garatutako lehenengoa Unreal 4 jokoaren motor berria erabiliko zuela iragarri zuen, 2013rako aurreikusia zena.
Gainera, ordenagailu pertsonalaren esklusibitatea aukeratu zuten kontsolen ziurtagiriaren zailtasunak saihesteko eta nola etengabe monitorizatu eta egokitu nahi zuten jokoa, Gelaxka-maisu gisa jardutea, baina 2013ko azaroan, Epic Gamesek Fortnite-k urte horretan abiarazi ez zezan berretsi zuen eta ez zuen xede-oharra argitaratu, nahiz eta jokoa oraindik garatzen ari zitzaizkion bere ikasketako batzuk.
Jarrera
Salmentak
2017ko uztailaren 26an iragarri zen Fortnite-k 500.000 kopia baino gehiago saldu zituela eskaera digitalen bidez. 2017ko abuztuaren 18an Epic Games-ek egiaztatu zuen Fortnite jokoak mililoi bat jokalari baino gehiagoko zifra gainditu zuela. 2018an, berriz, 40 milioi jokalari baino gehiago ziren. Battle Royale, jokoaren doako moduan, erregistratu eta bi astetara soilik 10 milioi jokalari baino gehiago ziren izena emandakoak.[2]
Erabiltzaileak
- Umeak: 2019an UOC Kataluniako Unibertsitate Irekiak eta Lleidako Unibertsitateak egindako ikerketa batek 8 eta 11 urte bitarteko 561 haurri inkesta egin zieten eta emaitzaren arabera haurren %60k Fortniten jokatzen zuten, nahiz eta gomendatutako adina Europan 12 urtetik aurrerakoa izan. Adin murrizketa honen zergatia, indarkeria arina litzateke, irudi dibertigarri eta estilizatuekin disimulatuta agertzen dena. Aplikazioan diru errealez egin daitezkeen erosketak ere faktoretzat jo dute. [3][4]
Bitxikeriak
Fortniteko jokalariek dantzak egin ditzakete euren abatarrak erabilita. Dantza horietako bat Carltonen Dantza da, The Fresh Prince of Bel-Air telesailean Alfonso Ribeiroren pertsonaiak egiten zuena. 2018ako abenduan Ribeirok, Russell Horningn Instagrameko erabiltzaileak eta Terrence Ferguson raperoak Epic Games salatu zituzten euren dantzak kopiatzeagatik[5][6]. AEBko Copyrighten Bulegoak 2019ko urtarrilaren 13an dantza horien gaineko copyrightik ez zutela ebatzi zuen, Epic Gamesi arrazoia emanez[7].
Erreferentziak
Kanpo estekak