Lineage II
Lineage II (/ˈlɪnɪɪʤ tu:/; кар.: 리니지 2; ) — камп'ютарная гульня у жанры MMORPG для АС Windows. Першы рэліз гульні адбыўся 1 кастрычніка 2003 года ў Паўднёвай Карэі. Гульня з’яўляецца прыквелам, дзеянне якога адбываецца за 150 гадоў да падзей першай часткі Lineage. Гульня выканана ў сетынгу фэнтэзі. Сюжэт разгортваецца на спустошаных звадамі багоў землях Адэна і Грацыі. У суровых умовах, сярод наступстваў вайны багоў і пастаянных катаклізмаў, насельнікі двух кантынентаў вымушаныя пастаянна змагацца за сваё жыццё і дабрабыт. Расійскае выданне Lineage 2 выйшла праз 5 гадоў: першыя серверы гульні былі запушчаныя 15 снежня 2008 года[2]. Выдавец на тэрыторыі Расіі і СНД — кампанія «Иннова». Гульнявы працэсLineage 2 — гэта класічная MMORPG з выглядам ад трэцяй асобы. У пачатку гульцу прапануецца стварыць персанажа, выбраўшы пол, адну з 7 рас (людзі, эльфы, цёмныя эльфы, оркі, гномы, камаэлі або артэі) і пачатковы архетып (воін ці містык). Пасля гэтага гулец трапляе ў адкрыты свет, у якім яму трэба будзе развіваць персанажа. PvE-складнікУ Lineage 2 гулец можа выконваць квэсты, змагацца з монстрамі, забіваць рэйдавых босаў, праходзіць падзямеллі і г.д. за гэта персанаж будзе атрымліваць вопыт, а пры назапашванні пэўнай яго колькасці павышаць свой узровень. Пры дасягненні 20-га, 40-га, 76-га і 85-га узроўняў персанаж развівае свой клас — атрымлівае новую прафесію і навыкі. Усяго ў гульні 36 класавых прафесій, якія адносяцца да класічных для ролевай гульні архетыпам. Падвысіўшы персанажа да 105-га ўзроўня, гулец можа стварыць яму другі клас. Яго таксама прыйдзецца развіваць. Пасля атрымлівае магчымасць перамыкацца паміж падвойным і асноўным класам, зыходзячы з патрэб і стылю гульні. PvP-складнікУ Lineage 2 дзейнічае свабодная PvP-сістэма, не абмежаваная спецыяльнымі рэжымамі[3]. Гэта значыць гулец можа атакаваць іншага гульца ў любы час. Пры гэтым імя атакавалага персанажа афарбоўваецца ў фіялетавы колер, што азначае яго гатоўнасць да бітвы. Калі гулец, які стаў мэтай, не акажа супраціву, то пасля забойства атакоўцу будуць налічаны ачкі адмоўнай кармы, а імя яго персанажа афарбуецца ў чырвоны колер, які сігналізуе аб хаатычным стане. Забойцы мірных гульцоў атрымліваюць штраф у выглядзе негатыўных эфектаў, пакуль іх карма зноў не стане станоўчай. У гульні прадстаўлена некалькі відаў PvP-актыўнасці, як адзіночных, так і разлічаных на сотні чалавек:
Баявая сістэмаДля нападу гулец павінен вылучыць цэль мышшу, затым выкарыстоўваць дзеянні або ўменні, размешчаныя на панэлі хуткага доступу. У якасці альтэрнатывы традыцыйнаму (гэта значыць ўручную) кіраванню персанажам пры паляванні на монстраў ў Lineage 2 можна выкарыстоўваць так званы «Аўтабой» — сістэму, пры якой персанаж аўтаматычна вылучае монстра, атакуе яго загадзя абранымі ўменнямі і пры неабходнасці выкарыстоўвае зеллі аднаўлення здароўя. Аднак, пры гэтым персанаж лёгка можа стаць ахвярай забойцаў мірных гульцоў. Альтэрнатыўныя версіі гульніLineage 2 ClassicУ Lineage 2 Classic распрацоўшчыкі пайшлі насустрач часткі супольнасці, якая лічыла самай цікавай версію гульні да абнаўлення Goddess of Destruction, якая выйшла ў 2011 годзе. Для іх быў прадстаўлены асобны праект, які падобны на старыя версіі гульні, але развіваецца па адрознаму ад іх шляху, блізкаму па духу гульцам «старой школы». У Расіі праект быў запушчаны 18 лістапада 2014 года[4]. Асноўныя адрозненні ад асноўнай версіі: адсутнасць расы артэй, якая з’явілася пасля абнаўлення Goddess of Destruction; адсутнасць магчымасці атрымання 4-й прафесіі; адсутнасць магчымасці атрымання падвойнага класа «класічная» «партыйная» сістэма з папярэдніх Goddess of Destruction версій гульні. Lineage 2 EssenceLineage 2 Essence — іншая альтэрнатыўная версія гульні. У Карэі Essence выйшла ў 2018 годзе пад назвай Lineage 2 Aden як комплекс дадатковых сервераў да версіі Lineage 2 Classic. Афіцыйны рэліз у Расіі адбыўся 23 красавіка 2019 года пад назвай Essence. Дадзеная версія пазіцыянуецца як паўнавартасная гульня па-за складу Lineage 2 Classic. Выдавец заяўляе, што назва Essence сімвалізуе сутнасць новай версіі — самай лёгкай у засваенні і прапампоўцы. Асноўнымі адрозненнямі ад асноўнай версіі гульні з’яўляецца магчымасць «аўтаматычнага палявання» (сістэма аўтаматычнага бою), агульнае паскарэння працэсу павышэння ўзроўню персанажаў і самадастатковасць класаў персанажаў[5]. Клас «рыцар смерці», якім могуць стаць прадстаўнікі людзей, эльфаў і цёмных эльфаў; сістэма гадаванцаў — забіўшы асаблівага рэйдавага боса, гульцы могуць атрымаць аднаго з гадаванцаў — кукабарру, дракона, тыгра, ваўка, ястраба або буйвала, — гадаванец эвалюцыянуе, прапампоўваецца і дапамагае гаспадару ў баі; набор PvP-актыўнасцяў, кардынальна адрозны ад асноўнай версіі. Таксама ў гэтай версіі ёсць асаблівыя межсерверные зоны («Логава Антараса», «Першабытны Сад»), у якіх гульцы змагаюцца за права забойства ключавых рэйдавых босаў. Да недахопаў версіі на 2019 год (у Расійскай лакалізацыі) адносілі старую праграмную аснову («рухавік») гульні, якая паўтарыла памылкі з папярэдніх версій Lineage і няўдалую для гульца схему манетызацыі[5]. КрытыкаРэакцыі
Арыгінальная версія гульні (Lineage II: The Chaotic Chronicle) атрымала ацэнку 82/100 на агрэгатары рэцэнзій рускамоўных выданняў «Критиканство» на аснове 3 рэцэнзій. На замежных агрэгатарах рэцэнзій гульня атрымала 64,78% на GameRankings на аснове 38 рэцэнзій і 62/100 на Metacritic на аснове 37 рэцэнзій. Гульня ў версіі Lineage II: The Chaotic Throne атрымала ацэнку 83/100 на «Критиканстве» на аснове 3 рэцэнзій[18] і 56,50% на GameRankings на аснове 6 рэцэнзій[19]. Зноскі
Спасылкі |