GoldSrc是一款由Valve公司开发的用于戰慄時空游戏的游戏引擎,它是基於著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎(也有部分是參考雷神之锤II引擎)。埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源:
当我们临近半衰期发布的日子的时候(不到1周了),我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作Goldsource和Source的文件夹。最后我们决定,把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中,一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半衰期2的时候,我们把它的引擎称为Source引擎,自然而然地,原来那个引擎,我们就定名为“Goldsrc引擎”。
使用GoldSrc引擎的遊戲
Valve遊戲
- 戰慄時空 (Half-Life,1998年)
- 戰慄時空:正面交鋒 (Half-Life: Opposing Force,1999年)
- 戰慄時空:關鍵時刻 (Half-Life: Blue Shift,2001年)
- 絕地要塞 (Team Fortress Classic,2001年)
- 絕對武力 (Counter-Strike,2000年)
- 絕對武力:一觸即發 (Counter-Strike: Condition Zero,2004年)
- 決勝之日 (Day of Defeat,2003年)
非Valve遊戲
相關條目
|
---|
|
專有軟體 | 1980s | |
---|
1990s | |
---|
2000s | |
---|
2010s | |
---|
2020s | |
---|
|
---|
自由及開源軟體 | 1970s | |
---|
1990s | |
---|
2000s | |
---|
2010s | |
---|
2020s | |
---|
|
---|