FC磁碟機(日语:ファミリーコンピュータディスクシステム,Family Computer Disk System,多簡稱為FDS、FCD)是日本電子遊戲商任天堂於1986年2月推出的家用遊戲機硬體,為任天堂於1983年發售的8位元家用遊戲機FC遊戲機(俗稱紅白機)的外接配件之一[1]。
FC磁碟機以軟碟為儲存媒介[1][3]。軟碟的儲存空間較當時大多數家用遊戲機所使用的卡帶大上許多,使FC磁碟機遊戲之畫面表現及音效多較同期之紅白機遊戲豐富[4][5]。
FC磁碟機僅供日版主機使用,並未在北美地區推出。任天堂還曾授權夏普生產將紅白機及FC磁碟機整合的二合一主機Twin Famicom,同樣為日本專屬主機。2003年9月,任天堂終止軟碟改寫服務[6]。2007年10月,FC磁碟機本體維修服務亦告終止,宣告主機生命週期正式終結。FC磁碟機在其生命週期中銷量僅達444萬部[1],以商業角度來看是失敗的。
歷史
開發背景
1980年代初期,市面上大多數的家用遊戲機皆採用卡帶作為遊戲媒體。卡帶雖有著讀取速度快的優勢,但其儲存空間不大,且其成本之高更令遊戲廠商難以賺取利潤。1984年,由於盜版軟體猖獗,在日本唱片協會及日本光碟影音租賃貿易商業協會的抗議下,日本政府修正《著作權法》,禁止租賃包括電子遊戲在內的各種軟體[7][8]。隨著選擇的減少,消費者只能儘量尋求成本更低的遊戲方案。
任天堂身為當時的家用遊戲機龍頭,尤為卡帶的高成本所苦,於是決定找尋替代方案;在參考其它電子遊戲廠商的作法(如Hudson Soft的BEE CARD)之後,最終選擇了軟碟。任天堂認為,軟碟不僅擁有高儲存空間、製造成本低於卡帶,且可重複讀寫以壓低長期成本及遊戲售價,潛力十足;於是以三美電機的3英寸(76毫米)軟碟QD軟碟為遊戲媒體基礎,開始研發以軟碟為遊戲媒體的遊戲機,即後來的FC磁碟機[9][10][11]。
發售
由卡帶的時代邁向軟碟的時代,遊戲的世界改變了⋯⋯
1986年2月21日,FC磁碟機於日本發售,售價15000日圓,首發遊戲包括《棒球》、《高爾夫球》、《麻將》、《足球》、《網球》、《超級瑪利歐兄弟》的軟碟移植版及專為充分運用軟碟媒介設計的全新遊戲《薩爾達傳說》[1][13][14]。
任天堂於日本各地的電子遊戲零售商設置了專用軟碟讀寫機,只需一次500日圓的讀寫費即可更換新遊戲,相較當時一般卡帶動輒2600日圓以上的售價便宜許多[9][14][15]。部分據點的軟碟讀寫機還具備傳輸功能,玩家可以將支援此功能的軟碟(如《FC大獎賽系列》)帶至零售商處,透過讀寫機的傳真機能將玩家的分數整理後發送給任天堂,藉此與全日本的玩家競爭,還有機會得到獎項[9][16]。
衰頹
雖然FC磁碟機發售時銷量可觀,僅1986年一年就售出200萬部,然其標榜的諸多優勢在推出後僅數年後便消耗殆盡。1986年中,容量超越軟碟的卡帶研發成功,並於該年7月發售的遊戲《大盜五佑衛門》中首次應用[17];在內建電池備份技術出現後,即時存檔機能也不再專屬於軟碟[13];同時,卡帶的製造成本也逐漸下降。
1990年,家用遊戲機邁入16位元時代;FC磁碟機面對超級任天堂及Mega Drive等畫面表現更豐富、遊戲陣容更堅強的次世代遊戲機無力競爭,遂漸淡出市場並宣布主機停產。1992年12月,最後一款官方授權遊戲《DISK城》發售;1993年,零售商通路軟碟改寫服務中止;2003年9月,任天堂官方軟碟改寫服務中止[6];2007年10月,FC磁碟機本體維修服務亦告終止,宣告主機生命週期正式終結。FC磁碟機在其生命週期中銷量僅達444萬部,以商業角度來看是失敗的[1][10]。
硬體
遊戲陣容
參見
參考資料
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外部連結