Ділові шахи

Рис. № 1. Загальний вигляд партії в ділові шахи.

Ділові шахи (шахи за Інтерактивним когнітивним сценарієм) — командний варіант шахів, запропонований московським лікарем Грачя Овакімяном у 1992 році з метою підвищення видовищності шахової партії[1][2][3].

На думку автора ділових шахів, видовищність гри покращують:

  • командне обговорення і колективний процес прийняття рішень
  • підвищення динамічності гри
  • наочність усіх етапів міркувань шахістів, їхньої оцінки позицій, розрахунку варіантів, вибору альтернатив тощо.

Для того щоб забезпечити активне командне обговорення й ефективний процес прийняття рішень був розроблений Інтерактивний когнітивний сценарій[4].

Цей варіант шахів автор відносить до спортивних ділових ігор[5].

Ключові поняття

  • Гілка — варіант шахової партії, який грають на одній демонстраційній дошці, що має свій рейтинг (Рис. № 2).
  • Рейтинг гілки — цілочисловий показник значимості гілки, що відображається відповідною кількістю кольорових міток (фішок), розташованих у верхній частині демонстраційної дошки (Рис. № 2). Результат гри в даній гілці буде дорівнює її стандартному шаховому результату, помноженому на рейтинг цієї гілки.
  • Розгалуження — роздвоєння позиції однієї з наявних гілок — материнської — і розподіл її рейтингу між двома дочірніми гілками. Подальші переміщення фігур у дочірніх гілках різні.
  • Відбір — ліквідація однієї гілки (визнання поразки в позиції цієї гілки) і перерозподіл її рейтингу між гілками, що залишаються, із втратою кількості очок, що дорівнює рейтингу ліквідованої гілки.
  • Пас — переміщення за один хід одиниці рейтингу між гілками без втрати очок.

Короткий опис

Схема № 1. Декорації партії в ділові шахи.

Дошка, фігури, їхнє розташування й порядок переміщення відповідають правилам класичних шахів. При цьому в рамках однієї партії можна зіграти декілька гілок (паралельних варіантів гри) на декількох демонстраційних дошках, доповнених покажчиками рейтингу (значимості) кожної конкретної гілки (червоні мітки вгорі дошки на Рис. № 2). Грають дві команди. Рекомендований склад — по 5 чоловік. У ході партії члени команди можуть не тільки обговорювати її, але й активно висувати, а потім і формувати альтернативні (паралельні) гілки. Вони також можуть змінювати рейтинги гілок шляхом переміщення відповідних кольорових міток. За рахунок можливості змінювати в рамках однієї партії кількість її гілок і їхні рейтинги, у грі з'являються якісно нові, властиві тільки даному варіантові шахів, тактичні й стратегічні прийоми боротьби[6].

В Інтерактивному когнітивному сценарії передбачено такі механізми (див. Рис. № 1 і Схему № 1):

1. Офіційні ходи в ділових шахах виконуються на демонстраційних шахівницях. При цьому в рамках однієї партії може використовуватися до п'яти таких дощок для паралельного відображення відповідної кількості гілок, що виникають під час гри. Кожна задіяна у грі демонстраційна дошка має додаткові покажчики рейтингу цієї гілки (див. Рис. № 2). Саме на демонстраційних дошках реалізуються основні механізми сценарію: «Розгалуження», «Відбір» і «Пас» шахових позицій, які впливають на поточний і остаточний рахунок у партії й вимагають від членів обох команд координації своїх дій і узгодження прийнятих рішень.

2. Для обговорення позицій і розрахунку варіантів кожній із команд надається по п'ять звичайних шахівниць із фігурами.

3. Для здійснення контролю часу в партії ділових шахів, незалежно від кількості гілок, що граються паралельно, використовується тільки один шаховий годинник, який перемикається після того, як команда зробить хід у всіх гілках (див. відеокліп [Архівовано 26 червня 2014 у Wayback Machine.]). На всю гру кожній команді дається 1 година. Якщо в ендшпілі залишається одна гілка — командам надається по 5 хвилин додаткового часу.

Інтерактивний когнітивний сценарій

Рис. № 2. Гілки в ділових шахах.

Гра на демонстраційних дошках

На 5 розташованих поряд демонстраційних дошках (№ 1-5) можуть розігруватися паралельні варіанти партії (гілки), кожна з котрих має свій рейтинг (Рис. № 2). Команди своїми рішеннями можуть змінювати кількість гілок і їхні рейтинги. Рахунок гри в кожній гілці (на конкретній дошці) дорівнює її шаховому результату, помноженому на рейтинг даної гілки. Остаточний рахунок у партії дорівнює сумі результатів усіх гілок.

Гра починається на одній демонстраційній дошці — гілка № 1 (див. Схему № 1) з рейтингом 10. Для збільшення кількості гілок використовують правило Розгалуження (див. Схему № 2).

Схема № 2. Розгалуження.

Для того щоб виконати Розгалуження команда перед черговим ходом дублює позицію демонстраційної дошки № 1 на вільній демонстраційній дошці № 2. На різних дошках застосовують продовження, що відрізняються (наприклад, на демонстраційній дошці № 1 хід e4, а на дошці № 2 — g3). При цьому рейтинг вихідної материнської гілки розподіляється між дочірніми гілками відповідно до командного рішення команди, що робить розгалуження (відео про розгалуження [Архівовано 26 червня 2014 у Wayback Machine.]). У результаті наступних розгалужень з'являться гілки № 3, № 4, № 5 (відео [Архівовано 26 червня 2014 у Wayback Machine.]).

Якщо у процесі гри одна з команд уважає позицію гілки програшною (наприклад, гілка № 1 на Схемі № 3), то команда може в цій гілці здатися й перенести всі фішки її рейтингу на демонстраційну дошку іншої паралельної гілки з виграшною для цієї команди позицією (наприклад, гілка № 2). Це Відбір, що створює можливість для команди відігратися за поразку.

Схема № 3. Відбір.

У результаті такого перерозподілу рейтинг зіграної гілки додається до рейтингу гілки, що залишається, а суперник отримує кількість очок, що дорівнює рейтингу виграної ним гілки (у прикладі — 3 очки).

Дерево партії у ділові шахи, що виникає в результаті застосування Розгалужень і Відборів, показано на Схемі № 4.

Схема № 4. Дерево партії в ділові шахи без шахового паса. Прямокутниками позначені гілки (№ 1-5) і їхні рейтинги (1-10)

На Схемі № 4 показано збільшення кількості гілок (після 7 ходу — дві гілки, після 11 ходу — три гілки, після 12 ходу — чотири гілки, після 18 хода — п'ять гілок). Потім у результаті відборів і нічиєї (відповідно на 24, 25, 29 і 37 ході) число гілок поступово зменшується. Після 37 ходу до кінця гри залишається тільки одна гілка з рейтингом 8.

Важливим тактичним елементом сценарію ділових шахів є шаховий Пас — можливість перемістити за один хід одну фішку рейтингу від однієї гілки до іншої без втрати очок (відео шахового паса [Архівовано 1 листопада 2015 у Wayback Machine.]). Це спосіб корекції рейтингів гілок для відображення сили їхніх позицій, що змінилася. Дерево партії з використанням паса має складнішу форму (див. Схему № 5).

Схема № 5. Дерево партії в ділові шахи із застосуванням шахового паса. Прямокутниками позначені гілки (№ 1-5) і їхні рейтинги (1-10)

Переміщати фігури й рейтинги на демонстраційних дошках після ухвалення колективного рішення дозволяється тільки одному представникові команди. Цей захід запобігає зайвому скупченню гравців перед демонстраційними дошками. Для цього зона перед рядом демонстраційних дощок відокремлюється від зон розташування команд червоними лініями, перетинати які дозволяється тільки одному представникові команди.

Рис. № 3. Обговорення в командах «Чорних» і «Білих» (на задньому плані)

Обговорення

Кожній із команд для вільного обговорення позиції й розрахунку варіантів надається по 5 звичайних шахівниць (див. Схему № 1). За кожною такою дошкою команда (або її частина) обговорює позицію одного з відгалужень партії (див. Рис. № 3 і відеофрагменти обговорень у команді «Білих» [Архівовано 29 жовтня 2015 у Wayback Machine.] і у команді «Чорних» [Архівовано 11 листопада 2015 у Wayback Machine.]). Форми організації дискусії й процесу прийняття рішень обумовлюються командами самостійно. Інтерактивний когнітивний сценарій лише припускає можливість альтернативних дій кожного члена команди (за допомогою Розгалуження) у поєднанні з можливістю наступної відмови від них, коли команді стає очевидною їхня помилковість (за допомогою Відбору).

Параметри гри в ділові шахи

Кількість можливих версій реалізації Інтерактивного когнітивного сценарію досить велика. У кожному конкретному випадку треба заздалегідь обговорити такі параметри гри в ділові шахи:

  • рейтинг партії
  • кількість ігрових демонстраційних дощок (максимально припустиме число гілок)
  • кількість учасників у кожній команді й правила їхньої заміни під час гри
  • правила розгалуження, відбору, розподілу, перерозподілу й шахового паса
  • тривалість і форму контролю часу на обмірковування.

Видовищність ділових шахів

Усі елементи видовищності ділових шахів можна об'єднати у дві групи:

ШАХИ, у які грають люди

Протягом усієї партії глядачі мають можливість спостерігати за обговоренням командою ходу гри. При цьому можна чути й бачити, яку інформацію і який її обсяг аналізують учасники гри, скільки і які варіанти продовження пропонуються, на яку глибину вони розраховуються, як змінюються оцінки позицій при пасах і які остаточні рішення в результаті цього приймаються. Усе це вперше стає доступним для глядацької оцінки безпосередньо під час гри тільки в ділових шахах.

На демонстраційних дошках розігруються трохи конкуруючих варіантів шахової гри (гілок). Їхня кількість і рейтинги змінюються протягом усієї гри й безпосередньо впливають на поточний і остаточний рахунок у партії.

ЛЮДИ, які грають у шахи.

Ділові шахи створюють у командах колоритну емоційну й соціально-психологічну атмосферу, не специфічну для шахів. Вона може викликати інтерес навіть у глядачів, що не мають до шахів прямого стосунку.

Під час гри в ділові шахи перед командами встають знайомі всім соціальні проблеми лідерства і психологічної сумісності, поділу праці і спеціалізації, вибору ефективних у тих або інших умовах форм керування (авторитарних, демократичних тощо) і ухвалення рішення, генерування нових ідей, їхнє обговорення, реалізації й розвитку в конкурентному середовищі, і багато чого іншого.

Також можна спостерігати практично все різноманіття ситуацій, характерних для групової конкурентної боротьби, їхня безперервна зміна залежно від наявності або відсутності переваги, часу, альтернативних шляхів розвитку тощо.

Турніри

Турніри з ділових шахів проводяться регулярно з 1997 року[7],[8]. Репортаж з одного з них транслювався центральним телеканалом Вірменії[9]. У Москві у двох показових матчах брали участь провідні російські гросмейстери. Перший пройшов у Центральному будинку шахіста ім. М. М. Ботвинника у 2004 році[10], сюжет про який показав Телеканал «Спорт»[11]. Другий — у московському Шаховому клубі ім. Т. В. Петросяна у 2005 році[12],[13].

Інші аспекти

Крім спортивного застосування ділові шахи можуть бути використані також як модель для наукових досліджень психічної діяльності[4], процесу ухвалення рішення і вибору стратегії[14], загальноосвітньої ділової гри[15], методу психодіагностики, психотренінгу й ігротерапії[2]. Така можливість обумовлена активним командним обговоренням і багатоетапним процесом ухвалення групового рішення на тлі еволюції соціальної групи (команди) залежно від умов, що змінюються (гри). Можна запримітити, що основні механізми Інтерактивного когнітивного сценарію (розгалуження й добір) нагадують біологічні механізми еволюції (генетичну мутацію і природний добір).

Ці аспекти ділових шахів докладно обговорюються в наукових статтях, що опубліковані в академічному журналі «Світ психології»[4],[14],[15] (офіційний орган Російської академії освіти й Академії педагогічних і соціальних наук) і узагальнені в книзі «Ділові шахи»[2]. Зміст усіх матеріалів доступний на сайті ділових шахів [Архівовано 31 травня 2013 у Wayback Machine.].

Наукова модель

Ділові шахи як наукову модель можна ефективно використовувати для проведення досліджень у таких областях: теорія ігор, теорія біфуркацій, теорія інформації, теорія керування і прийняття рішень, теорія дифузії інновації, теорія менеджменту, соціальна еволюція, когнітивна і соціальна психологія, дослідження природного і штучного інтелекту тощо. При цьому можливе застосування як експертних систем існуючих шахових комп'ютерних програм.

Ділові шахи в школі

Фахівці в галузі педагогічної психології погоджуються з тим, що система народної шкільної освіти покликана, насамперед, соціалізувати учнів, тобто прилучати, адаптувати їх до життя в соціальній системі[16]. Із цією метою доцільне використання ділових шахів як загальноосвітньої ділової гри. Основним завданням подібних занять є проведення інтелектуального й соціально-психологічного тренінгу для навчання учнів навичкам конструктивного спілкування, комунікативної компетентності, ефективного керування, соціальної самоорганізації, психологічної боротьби й адаптації в групі. Передбачається, що це сприяє ефективній соціалізації й гармонічному розвитку інформаційно-розумового (когнітивного), поведінкового (інтерактивного) й емоційного (мотиваційного) компонентів особистості учнів загальноосвітніх шкіл.

Також показана доцільність використання ділових шахів для проведення шкільної психодіагностики. Можливість одночасно реєструвати цілий ряд індивідуальних і групових психологічних параметрів, спостерігати за їхніми змінами в динаміці дозволяє здійснювати комплексну оцінку інтелекту, здібностей, рівня досягнень, індивідуально-ситуаційних взаємин і психічного розвитку. Наявність експертних систем у вигляді сучасних шахових комп'ютерних програм підвищує достовірність таких досліджень.

Ряду інших аспектів соціальної значимості ділових шахів присвячений розділ «Ділові шахи» [Архівовано 13 серпня 2011 у Wayback Machine.] на сайті шахової федерації Москви, блог автора на сайті Chess-news (Новини шахів) [Архівовано 12 жовтня 2012 у Wayback Machine.], а також ряд популярних статей, які ввійшли в збірник «Спортивні ділові ігри: ділові шахи, го, рэндзю й інші», 2007[17].

Примітки

  1. Овакимян Грачя. Интеллектуальные игры по новой системе. Как сделать зрелищной внутреннюю логику борьбы. // 64 — Шахматное обозрение. — 1997. — № 7. — С. 41-43. [1] [Архівовано 4 березня 2016 у Wayback Machine.]
  2. а б в Овакимян Г. К. Деловые шахматы: зрелищный сценарий шахматной игры, голографическая модель психической деятельности, специальная и общеобразовательная деловая игра, модель принятия решения и выбора стратегии, метод психодиагностики и психотренинга. — М.: Воениздат, 2001. — 128 с. ISBN 5-86490-071-2
  3. Овакимян Грачя. Зрелищные шахматы: где, что, кого и как показывать. Архів оригіналу за 22 жовтня 2020. Процитовано 14 серпня 2016.
  4. а б в Овакимян Г. К. Шахматы по Интерактивному когнитивному сценарию — динамическая голографическая модель психической деятельности. // Мир психологии. — 2000. — № 4. — С. 107–120.[2][недоступне посилання з квітня 2019]
  5. Овакимян Грачя. Спортивные деловые игры и третья революция в спорте. // Ноев Ковчег (газета). — 2010. — № 3 (150) март. — С. 1. [3] [Архівовано 25 серпня 2013 у Wayback Machine.]
  6. Овакімян Грачя. Ділові шахи — колективний тренажер (Про ділові шахи, економіку, політику і шкільну освіту) [Архівовано 20 червня 2010 у Wayback Machine.] // Шаховий тиждень. — 2005. — № 21. — С. 12. (рос.)
  7. Барский Владимир. Фестиваль ждет хозяина. Каникулы начинаются в Москве. // 64 — Шахматное обозрение.- 1997.- № 6.- С.40-41.[4] [Архівовано 28 вересня 2011 у Wayback Machine.]
  8. Чернышева Марина. Во что сыграли? КВН и чуть-чуть психологии. // 64 — Шахматное обозрение — Юниор. — 2002.- № 8.- С.48-49.[5] [Архівовано 21 липня 2011 у Wayback Machine.]
  9. Репортаж з 1-го Чемпіонату Єревана з ділових шахів [Архівовано 20 жовтня 2015 у Wayback Machine.] у програмі Спортивна Панорама на 1-му каналі телебачення Вірменії, 2003 рік
  10. Самбуев Батор. Деловые шахматы. В густых ветвях вариантов. // Шахматная неделя. — 2004. — № 15. — С. 6.
  11. Репортаж програми Вісті-Спорт [Архівовано 16 грудня 2014 у Wayback Machine.] на Телеканалі «Спорт» із Центрального дому шахіста ім. М. М. Ботвинника про показову партію в ділові шахи, 2004 рік
  12. Провідні столичні клуби зустрілися між собою у двобої з ділових шахів. [Архівовано 8 травня 2013 у Wayback Machine.] (рос.)
  13. Панеях Андрей, Девяткин Андрей. Деловые шахматы. Увлекательный сюжет в двух сериях. // Шахматная неделя. — 2005. — № 22. — С. 8-9.
  14. а б Овакимян Г. К. Проблемы принятия группового решения и выбора стратегии (Шахматы по Интерактивному когнитивному сценарию). // Мир психологии. — 2001. — № 3. — С. 270–274.
  15. а б Овакимян Г. К. Общеобразовательная ситуационно-ролевая игра в развитии конструктивного общения и групповых норм поведения растущего человека. // Мир психологии. — 2002. — № 2. — С. 178–188.
  16. Кавтарадзе Д. Н. Обучение и игра: введение в интерактивные методы обучения. — М.: Изд-во «Просвещение», 2009. — 176 с. ISBN 978-5-09-019851-6
  17. Овакимян Г. К. Спортивные деловые игры: деловые шахматы, го, рэндзю и другие. Сборник избранных статей. — М.: Филиал ФГУП «Военное издательство» МО РФ., 2007. — 64 с. ISBN 5-203-02737-7

Література

  • Овакимян Г.К. Зрелищные шахматы и другие интеллектуальные спортивные игры. — М.: «Русский Шахматный Дом», 2017. — 96 с. (Библиотечка шахматиста). ISBN 978-5-94693-665-1
  • Овакимян Г.К. Третья революция в спорте = G.K. Ovakimyan. The Third Revolution in Sports. – Moscow: Russian CHESS House, 2019. – 96 p. ISBN 978-5-94693-887-7

Посилання

Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Ділові шахи

Read other articles:

Presiden Republik Cina (Taiwan) saat menginspeksi sebuah batalyon marinir di Kaohsiung, 6 Juli 2020 Howitzer swa-gerak 155mm milik Korps Marinir Republik Korea, 13 Maret 2013 Marinir, atau Korps Marinir (Prancis: corps de marinecode: fr is deprecated ) adalah cabang angkatan bersenjata yang memiliki kemampuan melakukan penyerbuan secara amfibi, menggunakan infanteri, kendaraan lapis baja, pesawat udara, serta kendaraan air. Peran sebuah Korps Marinir bisa berbeda pada setiap negara. Beberapa ...

 

 

Present or former administrative subdivisions of Scotland Council areas of ScotlandShetlandOrkneyMorayAberdeenshireAberdeen CityAngusDundeeCityFifeScottish BordersDumfries andGallowayEast AyshireSouth AyrshireArgyll and ButePerthandKinrossOuter HebridesHighlandN.Ayrsh.IVCRFWWDUEDUGLGERW N.Lanark.Falk.W.Loth.EDHMid-lothianEastLothianCLKStirlingSouth Lanark.CategoryAdministrative unitLocationScotlandNumber32Populations21,400 (Orkney Islands) – 593,200 (Glasgow)Areas21 square miles (54...

 

 

Secondary school in Bedford, England Mark Rutherford SchoolAddressWentworth DrivePutnoeBedford, Bedfordshire, MK41 8PXEnglandCoordinates52°09′33″N 0°26′04″W / 52.15923°N 0.43455°W / 52.15923; -0.43455InformationTypeAcademyEstablished1973Local authorityBedfordDepartment for Education URN139160 TablesOfstedReportsHeadteacherKelli FosterGenderMixedAge11 to 19Enrolment1,250 (approx)Websitehttp://www.markrutherford.beds.sch.uk/ Mark Rutherford School is a mi...

Red ButtonsButtons pada tahun 1959LahirAaron Chwatt(1919-02-05)5 Februari 1919New York City, New York, A.S.Meninggal13 Juli 2006(2006-07-13) (umur 87)Century City, Los Angeles, California, A.S.PekerjaanAktor, komedianTahun aktif1935–2006Suami/istriRoxanne Arlen ​ ​(m. 1947; c. 1949)​ Helayne McNorton ​ ​(m. 1949; c. 1963)​ Alicia Pratt ​ ​(m. 1964; meni...

 

 

Japanese anarchist (1871–1911) You can help expand this article with text translated from the corresponding article in Japanese. (December 2020) Click [show] for important translation instructions. View a machine-translated version of the Japanese article. Machine translation, like DeepL or Google Translate, is a useful starting point for translations, but translators must revise errors as necessary and confirm that the translation is accurate, rather than simply copy-pasting machine-t...

 

 

SS Southern Cross Southern Cross di Sungai Derwent, Tasmania, 1898 Sejarah Nama Pollux (1886) Southern Cross (1886–) Pemilik Carstens Borchgrevink (1886–1901) Newfoundland Sealing Company (1901–) Pembangun Colin ArcherDiluncurkan 1886Nasib Hilang di laut pada 1914 Ciri-ciri umum Tonase 520 GTPanjang 146 ft (45 m)Tata layar barque SS Southern Cross adalah sebuah kapal pemburu anjing laut bertenaga uap yang biasanya dioperasikan di Norwegia dan Newfoundland dan Labrador. K...

Seoul Broadcasting SystemJenisPenyiaran radio dan televisiNegara Korea SelatanKetersediaanNasionalTanggal peluncuran14 November 1990 20 Maret 1991 (radio) 9 Desember 1991 (televisi) 2001 (digital) 2005 (DMB)Pendapatan ₩850+ miliarPemilikShh Media Holdings (30.31%) National Pension Service (6.98%) Mirae Asset (6.02%)Tokoh kunciYoon Se-young (Chairman), Ha Geum-Ryeol (Presiden)Situs webwww.sbs.co.kr Seoul Broadcasting SystemHangul에스비에스 Hanja(tidak ada) Alih AksaraEseubieseuMcCu...

 

 

American architect (1843–1917) John Goddard Stearns Jr.FAIAPortrait of Stearns by Samuel Isham c. 1895BornMay 18, 1843New York City, New YorkDiedSeptember 16, 1917(1917-09-16) (aged 74)Duxbury, MassachusettsBurial placeWalnut Hills CemeteryEducationLawrence Scientific School at Harvard UniversityOccupationArchitectSpouse Ellen Elizabeth Abbott ​ ​(m. 1866)​Architectural careerFirmPeabody and StearnsPartnerRobert Swain Peabody Signature John Godd...

 

 

جزء من سلسلة مقالات حولالإسلام العقيدة الإيمان توحيد الله  الإيمان بالملائكة الإيمان بالكتب السماوية الإيمان بالرسل والأنبياء الإيمان باليوم الآخر الإيمان بالقضاء والقدر أركان الإسلام شهادة أن لا إله إلا الله وأن محمد رسول الله إقامة الصلاة  إيتاء الزكاة  صوم رم�...

The 7th century BC Library of Ashurbanipal Part of a series onLibrary and information science Outline Glossary HistoriesLibraries - Information FocusArchives management - Collections management (Preservation) - Data management - Information management (cataloguing) - Knowledge management - Library management CurationData - Metadata - Information - Documents - Artefacts - Knowledge Interdisciplinary fieldsArchival science - Communication studies - Computer science - Data science - Documentati...

 

 

Chronologies Données clés 1505 1506 1507  1508  1509 1510 1511Décennies :1470 1480 1490  1500  1510 1520 1530Siècles :XIVe XVe  XVIe  XVIIe XVIIIeMillénaires :-Ier Ier  IIe  IIIe Chronologies thématiques Art Architecture, Arts plastiques (Dessin, Gravure, Peinture et Sculpture), (), Littérature () et Musique (Classique)   Ingénierie (), Architecture et ()   Politique Droit et ()   Religion (,)   Science () et ...

 

 

1950s British experimental VTOL aircraft Flying bedstead redirects here. For the NASA lunar landing training simulator, see Lunar Landing Research Vehicle. Thrust Measuring Rig On display in the Science Museum, London Role Experimental vertical take-offType of aircraft National origin United Kingdom Manufacturer Rolls-Royce First flight 3 August 1954 (free) Number built 2 The Rolls-Royce Thrust Measuring Rig (TMR) was a pioneering vertical take-off and landing (VTOL) aircraft developed by Rol...

Media (Kawasan) Media (Bahasa Persia Lama: Māda, Bahasa Persia Pertengahan: Mād) adalah sebuah wilayah di barat laut Iran, yang dikenal karena menjadi basis politik dan budaya dari bangsa Media.[N 1] Pada zaman Achaemenid, wilayah tersebut meliputi wilayah saat ini dari Azarbaijan, Kurdistan Iran dan barat Tabaristan. Catatan ^ A)..and the Medes (Iranians of what is now north-west Iran).. Templat:EIEC. B) Archaeological evidence for the religion of the Iranian-speaking Medes of the ...

 

 

Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada Januari 2016. Leopold von Wiese (lahir, 2 Februari 1876 di Glatz, present-day Ktodzko - meninggal, pada tahun 1969), adalah seorang sosiolog Jerman dan juga econom Jerman yang terkenal, serta merupakan profesor dan pimpinan Sociological Association Jerman.[1]...

 

 

American publicly funded non-profit corporation This article needs to be updated. Please help update this article to reflect recent events or newly available information. (April 2023) Corporation for Public BroadcastingCompany typePrivate, non-profit[1][2]Industry Television Radio FoundedNovember 7, 1967; 56 years ago (1967-11-07)HeadquartersWashington, D.C., U.S.Area servedUnited StatesKey peoplePatricia Harrison (president & CEO)Number of employees100We...

  ميّز عن المروزي (توضيح).   هذه المقالة عن أبو بكر المروذي أحد أئمة الحنابلة المتقدمين. لمعانٍ أخرى، طالع أبو بكر (توضيح). أحمد بن محمد بن الحجاج بن عبد الله اسم شيخ الإسلام أبو بكر المروذي بخط الثلث. شيخ الإسلام الكنية أبو بكر المَرُّوْذِيُّ الولادة في حدود 200 هـ ال�...

 

 

Commander and highest-ranking officer of the Bangladesh Navy Chief of Naval Staffনৌবাহিনী প্রধান (Bengali)EmblemFlag of Chief of Naval StaffIncumbentAdmiral Mohammad Nazmul Hassansince 24 July 2023 Bangladesh NavyTypeBangladesh Navy service chiefAbbreviationCNSMember ofBangladesh Armed ForcesMinistry of DefenceMinistry of ShippingArmed Forces DivisionIntelligence CommunityReports to Prime Minister Minister of DefenceSeatNavy HQ, Banani, DhakaNominato...

 

 

この記事の主題はウィキペディアにおける独立記事作成の目安を満たしていないおそれがあります。 目安に適合することを証明するために、記事の主題についての信頼できる二次資料を求めています。なお、適合することが証明できない場合には、記事は統合されるか、リダイレクトに置き換えられるか、さもなくば削除される可能性があります。出典検索?: Aカッ�...

Nick AldisBrutus Magnus nel gennaio 2013NomeNicholas Harry Aldis[1] Nazionalità Inghilterra Luogo nascitaDocking[2]6 novembre 1986[2] Ring nameBrutus Magnus[2]Magnus[2]Nick Aldis[3][2] Altezza dichiarata190 cm Peso dichiarato110 kg AllenatoreFrank Rimer[1]Ricky Knight[1] Debutto2005[1] FederazioneWWE sito ufficiale Progetto Wrestling Manuale Nicholas Harry Aldis, meglio conosciuto con il ring name Nick Aldis...

 

 

Mathematical space with a notion of distance The plane (a set of points) can be equipped with different metrics. In the taxicab metric the red, yellow and blue paths have the same length (12), and are all shortest paths. In the Euclidean metric, the green path has length 6 2 ≈ 8.49 {\displaystyle 6{\sqrt {2}}\approx 8.49} , and is the unique shortest path, whereas the red, yellow, and blue paths still have length 12. In mathematics, a metric space is a set together with a notion of dis...