Refractor Engine — ігровий рушій, створений стокгольмською студією Refraction Games, і вперше використаний у власній грі студії Codename Eagle, яка вийшла в листопаді1999 року. Пізніше компанія була придбана Digital Illusions CE, з метою спільної розробки нової версії рушія — Refractor 2 Engine, для відомої серії ігор Battlefield (серія ігор).[1] Протягом випуску ігор серії «Battlefield», технологія багаторазово допрацьовувалася, вводилися нові можливості і графічні ефекти.
Наступником технології «Refractor» є ігровий рушій Frostbite Engine, який використовується в продовженні ігор серії «Battlefield».