Frostbite Engine — гральний рушій , розроблений компанією DICE для застосування в серії відеоігор Battlefield і котрий прийшов на заміну іншому рушію компанії, Refractor Engine . Технологія адаптована в першу чергу для ігор у жанрі шутера від першої особи і працює на ПК під управлінням Microsoft Windows , а також на гральних консолях Xbox 360 , PlayStation 3 , Xbox One та PlayStation 4 .
Першою відеогрою на базі Frostbite Engine стала Battlefield: Bad Company 2008 року, що вийшла на гральних консолях сьомого покоління , а першою грою, випущеною для ПК — Battlefield 1943 (2009 рік).
Існує три версії цього грального рушія — 1.0 (Battlefield: Bad Company ), 1.5 (Battlefield: Bad Company 2 та Medal of Honor 2010 року), 2.0 (Battlefield 3 та Need for Speed: The Run ), та остання — 3.0 (Battlefield 4 ).
Технічні характеристики
Відкритий ландшафт, оброблюваний ігровим рушієм «Frostbite» (версія 1.5) В операційній системі Microsoft Windows ігровий рушій підтримує відображення графіки за допомогою DirectX 9 , DirectX 10 , DirectX 10.1 , а починаючи з версії 1.5 — і DirectX 11 . Що характерно — однією із заявлених особливостей є оптимізація для роботи на багатоядерних процесорах .[ 1] [ 2]
Технологія здатна обробляти руйнування середовища (наприклад, будівель, дерев, автомобілів). Підтримується динамічне освітлення і затінення з функцією HBAO , процедурного затінення , різні пост-ефекти (наприклад, HDR та глибина різко зображуваного простору ), система частинок і техніки текстурування , такі, як бамп-маппінг . Максимальний розмір локації має обмеження в 32 × 32 кілометра відображуваної площі і 4 × 4 кілометра ігрового простору. Крім цього, стверджується про те, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж до горизонту .[ 3] Також вбудований власний звуковий рушій , що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних до EAX .[ 4] [ 5]
Рушій комплектується ігровим редактором «FrostED», написаним на мові програмування C # . Програма призначена для створення ігрових рівнів, а також роботи з мешами , шейдерами і об'єктами .[ 3]
На початку лютого 2010 року в інтерв'ю сайту «Worthplaying», головний продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрік Бах (англ. Patrick Bach ) підтвердив раніше непідтверджену інформацію про те, що в цій грі, на рушієві Frostbite 1.5, буде підтримуватися стереоскопічний режим виведення зображення за допомогою технології NVIDIA 3D Vision , за типом гри James Cameron's Avatar: The Game . Причому стереорежим буде доступний тільки для ПК-версії гри.[ 4] [ 5] [ 6]
У кінці лютого 2010 , журналісти сайту «Voodoo Extreme 3D» повідомили, що гра Battlefield: Bad Company 2 (перша гра на рушієві версії 1.5), підтримує технологію ATI Eyefinity , силами якої зображення може виводитися відразу на декількох моніторах , а також підтвердили інформацію про запланований рушій наступної версії — Frostbite 2.0.[ 4] [ 5] [ 7] На другій версії рушія першими базувалися ігри Medal of Honor (тільки мультиплеєр )[ 8] ), Battlefield 3 та комп'ютерна гонка Need for Speed: The Run , розроблений компанією EA Black Box .[ 9] [ 10]
15 квітня 2011 року виконавчий продюсер студії DICE Патрік Бах в одному з інтерв'ю заявив, що рушій Frostbite 2.0 вже максимально використовує ресурси консолей PlayStation 3 і Xbox 360 і студія бажає попрацювати з консолями наступного покоління.[ 11]
На початку жовтня 2012 з'являється інформація про пошук студією DICE співробітників для розробки для мобільних платформ, що говорить про бажання і готовність студії до переносу та доопрацюванні Frostbite 2 для планшетів і смартфонів. Відповідно до опису буде сформована невелика команда для роботи над відомою серією студії, швидше за все, мова йде про серії Battlefield [ 12] . В січні 2013 року стало відомо, що студія шукає розробників для перенесення рушія на платформу Mac OS X [ 13] .
У березні 2013 компанія DICE представила гру Battlefield 4 , заявивши про те, що вона вийде на новій версії рушія Frostbite — 3.0.
Ігри, що використовують Frostbite Engine
Рушій Frostbite використовують такі ігри[ 14] :
Див. також
Примітки
Посилання
Frostbite Engine (англійською) . battlefield.wikia.com. Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 23 січня 2010 .