Pokémon Crystal

Pokémon Crystal
РозробникGame Freak
ВидавецьNintendo, The Pokémon Company
Дистриб'юторNintendo eShop Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Японська рольова гра
ПлатформаGame Boy Color
Дата випуску14 грудня 2000 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гриОднокористувацька гра
Багатокористувацька гра
Моваяпонська Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняESRB: для всіхd Редагувати інформацію у Вікіданих
PEGI: 18PEGI 18
Творці
Керівник(и)Сатосі Тадзірі
Дзюн'їті Масуда
Композитор(и)Масуда Дзюн'їті Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійМодифікований рушій Pokémon Gold і Silver
Носій8-мегабітний картридж
Pokémon Редагувати інформацію у Вікіданих
Попередня граPokémon Gold і Silver
Наступна граPokémon Ruby і Sapphire
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Pokémon Crystal у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Pokémon Crystal Version (яп. ポケットモンスター クリスタル, Покэтто Монсута: Курисутару, «Покемон: Кристальна версія») — японська рольова гра, розроблена студією Game Freak і випущена Nintendo на платформі Game Boy Color. Гра є доповненою версія двох попередніх ігор — Pokémon Gold і Silver. Crystal надійшла в продажу 14 грудня 2000 року в Японії, 29 липня 2001 року в США і 1 листопада 2001 року в Європі.

Ігровий процес

Як і попередні частини, Pokémon Gold і Silver грається від третьої особи, з перспективою зверху вниз, з гравцями, які безпосередньо керують протагоністом у вигаданому всесвіті, взаємодіючи з предметами та людьми. Досліджуючи цей світ, гравець зустрічатиме різні місцевості, такі як трав'янисті поля, ліси, печери та моря, в яких мешкають різні види покемонів. Коли гравець випадково зустрічає одну з цих істот, поле перемикається на покрокову "сцену битви", де покемони будуть битися[1].

В іграх є дві основні цілі: пройти основну сюжетну лінію і перемогти Елітну четвірку та Покемон-майстра Ланса, щоб стати новим Чемпіоном,[2] а також заповнити Покедекс, захоплюючи, еволюціонуючи та торгуючи, щоб отримати всіх 251 покемонів. Важливим аспектом гри є розвиток і виховання покемонів гравця шляхом битв з іншими покемонами, яких можна знайти в дикій природі або які належать іншим тренерам. Ця система накопичення очок досвіду (EXP) і підвищення рівня, характерна і невід'ємна для всіх відеоігор про покемонів, контролює фізичні властивості покемонів, такі як отримана статистика бою і вивчені рухи[3].

Примітки

  1. Harris, Craig (16 жовтня 2000). Pokemon Gold Version Review. IGN. Архів оригіналу за 12 серпня 2012. Процитовано 28 червня 2008.
  2. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 10). IGN. Архів оригіналу за 27 серпня 2012. Процитовано 28 червня 2008.
  3. Pokemon Gold and Silver Strategy Guide basics. IGN. Архів оригіналу за 4 січня 2013. Процитовано 28 червня 2008.

Посилання