In Stars and Time
In Stars and Time — це рольова відеогра 2023 року, розроблена insertdisc5 і видана Armor Games Studios . Гравець керує групою шукачів пригод, один з яких застряг у часовій петлі . ГеймплейПісля довгої подорожі група шукачів пригод нарешті прибуває до замку Короля, колишнього Будинку Змін, де багато людей сповідували релігію країни. Король наклав потужне прокляття, яке почало повільно заморожувати всю країну в часі. Гравець вперше бере на себе контроль над Сіффріном у маленькому містечку Дормонт за день до того, як група ввійде до королівського замку. Наступного дня група входить до замку, і Сіффріна вбиває пастка, повертаючи їх до попереднього дня. Гравець керує Сіффріном, поки він намагається провести групу через замок, щоб перемогти Короля. Гравець може скористатися здатністю циклювати в часі, щоб вирішити різноманітні проблеми, як-от пастки та пошук прихованих предметів. У грі використовується покрокова бойова система, схожа на систему EarthBound або Omori . Гравець може використовувати різні ремесла (магію), щоб боротися з безліччю Смутку, які є головними ворогами гри. Група також може використовувати спеціальні джекпот-атаки, щоб завдати великої шкоди та зцілити групу після достатньої кількості атак одного типу. Графіка чорно-біла та використовує мальований художній стиль.[2] РозробкаArmor Games Studios випустила In Stars and Time 20 листопада 2023 року.[3] ВідгукиIn Stars and Time отримав позитивні відгуки на Metacritic .[4] RPGFan похвалив персонажів, історію, бої та геймплей, хоча вони сказали, що часові петлі можуть зробити це повторюваним і лінійним. TechRadar назвав його «неможливим» і похвалив світобудову, персонажів та історію. Вони сказали, що цикли не здаються занадто повторюваними, але вони знайшли деякі з обов'язкових зворотних стежок стомлюючими.[5] Описуючи його як красивий і дивний, Nintendo Life вважала In Stars and Time складним, але рекомендувала його шанувальникам Undertale і EarthBound .[6] Незважаючи на те, що вони високо оцінили персонажів і унікальність In Stars and Time, Nintendo World Report розкритикувала ігрову механіку за те, що вона мала, на їхню думку, дивну систему прогресу, занадто багато повторень і довгі діалоги, які з'являлися в непотрібних моментах.[7] Гра отримала почесну згадку як за нагороду Нуово, так і за головний приз Сеумаса Макнеллі на Independent Games Festival Awards 2024.[8] Список літератури
Посилання |