Елізабет Т. Денфорт (англ.Liz Danforth) — ілюстраторка, редакторка, сценаристка і дизайнерка сценаріїв для рольових і відеоігор. Вона безперервно працювала в ігровій індустрії з середини 1970-х років.
У 1978 році Flying Buffalo найняла Елізабет як штатну художницю та для продюсерської роботи, і опублікувала її журнал Sorcerer's Apprentice (1978—1983) у 17 номерах[2]. Під час роботи з Flying Buffalo Елізабет відома редагуванням і розробкою п'ятого видання головної рольової гри фірми Tunnels & Trolls[3]. Вона повторила цю роль у 2013 році для нового видання Deluxe Tunnels & Trolls[4].
Елізабет відома в основному як незалежна художниця у жанрах фентезі та наукової фантастики, причому більша частина її робіт була ілюстраціями для ігрової індустрії між 1976 і 2004 роками. Вона створила обкладинки, карти та ілюстрації для багатьох відомих видавців ігор, зокрема Wizards of the Coast, TSR, Inc.[5], Alderac Entertainment Group, FASA Corporation, Iron Crown Enterprises, GDW тощо. Вона створила понад 50 творів мистецтва для колекційної карткової гри magic: The Gathering (виробництва Wizards of the Coast), а також стільки ж ілюстративних робіт для Middle-earth Collectible Card Game, Legend of the Five Rings та багатьох інших. інші. Її карти та ілюстрації з'являються в романах і антологіях Bantam Spectra, Tor Books, DAW Books і St Martin's Press.
Елізабет була фрілансеркою для індустрії комп'ютерних ігор, розробляючи сценарії для Wasteland[6], Wasteland 2[7] і двох ліцензованих комп'ютерних ігор Star Trek від Interplay[8][9]. Вона працювала над Interplay's Meantime, який так і не вийшов. Вона була провідною розробницею комп'ютерної гри Tunnels & Trolls компанії New World Computing[10] і працювала над проєктами з Electronic Arts.
На 1995 Origins Awards, що відбулася в липні 1996 року, Елізабет Денфорт була введений до Зали слави Академії ігрових мистецтв і дизайну[11][12][13]. Академія є творчим підрозділом GAMA, Асоціації виробників ігор. Вона є довічним членом ASFA, Асоціації художників наукової фантастики та фентезі. У 2014 році голосуванням її обрали як «відому дизайнерку ігор», щоб стати королем червів у колоді гральних карт Flying Buffalo 2014 Famous Game Designers[14][15].
Елізабет була почесною гостею багатьох конференцій наукової фантастики протягом останніх 30 років, включаючи Cascadia Con, північноамериканську конференцію наукової фантастики, що відбулася в Сіетлі у 2005 році.
Колекційна карткова гра «Battletech» (корпорація FASA): карткова художниця
Чейсулі та Мечоносець (романи Дженніфер Роберсон; видавець DAW Books): карти
Війна корони драконів (роман Майкла А. Стекпола; видавець: Bantam Spectra; 2002): карта
Розбійники: Грабіжники та розбійники (антологія під редакцією Дженніфер Роберсон; видавець: DAW Books; 1997): ілюстраторка
Легенда про палаючі піски (видавництво Five Rings): карткова художниця
Колекційна карткова гра «Легенда про п'ять перснів» (Alderac Entertainment): карткова художниця
Пригодницька гра «Володар перснів» і рольова гра «Середзем'я» (ICE): ілюстраторка численних книг і модулів[16]
Magic: the Gathering: карткова художниця у Legends, Ice Age, Fallen Empires, Homelands, Alliances, Coldsnap, Mirage, Time Spiral і в наборі пародій Unhinged. Її мистецтво з'являється в Magic: The Gathering Online, а також на кількох рекламних листівках.
Про кубики та ручку (антологія редактора Фреда Путра; видавець: Flying Pen Press, 2008): оповідання
Духовна брама (роман Кейт Елліотт; видавець: Tor Books, 1997): карти
Елізабет Денфорт продовжує займатися мистецтвом та ілюстрацією як позаштатна працівниця. Її залучили для створення сценаріїв і дизайну для Wasteland 2.
Навчальна робота
Елізабет здобула ступінь магістра з інформаційних та бібліотечних наук (Університет Аризони, 2008), і була однією з десятка відібраних вручну «експертів з ігор», які взяли участь у проєкті Американської бібліотечної асоціації з мільйонним грантом, щоб дослідити, як ігри можуть бути використані для покращення навичок розв'язання проблем і грамотності, а також розробити модельний ігровий «інструментарій» для проведення ігор у бібліотеках. Десять бібліотек по всій країні були відібрані для отримання одноразового гранту в розмірі 5 000 доларів США, які будуть використані для розширення або доповнення ігрового досвіду на основі грамотності в бібліотеці для молоді у віці 10-18 років[17].
З травня 2009 по грудень 2011 Елізабет Денфорт писала блог «Ігри, гравці та процес гри» та колонку для Library Journal як прихильник і популяризатор ігор у бібліотеках[18]. Вона виступає на професійних і фанатських конференціях, а також у бібліотеках на теми, пов'язані з іграми. Перебуваючи в Аризони, вона продовжує займатися мистецтвом і писати.
Примітки
↑ абJackson, Steve (June 2021). Questions Three - Liz Danforth. Hexagram. 7: 34—37.