Ігровий майстерМайстер гри (англ. Gamemaster) — людина, що проводить модулі рольових ігор за вигаданим чи запозиченим сюжетом, визначає правила взаємодії персонажу зі світом і вплив світу на дії персонажа. Майстер не повинен без попереднього оголошення та узгодження із гравцями прагнути їхнього програшу. В настільних рольових іграх цю функцію виконує одна людина, у відеоіграх — спеціальна програма, в польових чи подібних — майстерська група. Варіації термінаВперше термін було використано у настільних іграх-варгеймах на початку 1970-х років. Щодо настільних рольових ігор слово gamemaster вперше було вжите у грі Chivalry & Sorcery в 1977 році[1]. З виходом рольової гри Dungeons & Dragons поширився термін «Повелитель підземелля» (англ. dungeon master)[2]. В інших іграх ігровий майстер може називатися оповідачем, літописцем, майстром, повелителем, суддею або просто ведучим. Майстер підземелляМайстер підземелля (Dungeon Master) — термін, створений для гри Dungeons & Dragons, який описує людину, котра поєднує функції судді й оповідача. Вона вирішує суперечливі ситуації та випадковості кидком гральних кісток, визначає цілі для персонажів, другорядні ролі, антураж, і коментує хід гри. Метою повелителя підземелля є забезпечити цікаву гру на основі своєї оповіді й сценарію[3]. Майстер, котрий своїми свідомими чи несвідомими діями сприяє програшу ігрової партії, називається злим майстром. Майстерська групаНа польових іграх майстри займаються організацією гри, складанням концепції та правил, підбором гравців та їх управлінням. Кілька майстрів, що організують конкретну гру, називаються майстерською групою. Керівник групи називається головмайстром. Група може бути як створеною для конкретної гри, так і постійною, яка, до прикладу, організовує щомісячні заходи. Зазвичай до майстерської групи належать:
Примітки
Information related to Ігровий майстер |