The World Ends with You (Japonca: すばらしきこのせかい, romanize: Subarashiki Kono Sekai; "Harika Bir Dünya"), Square Enix ve Jupiter tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2007 yapımı bir aksiyon rol yapmavideo oyunudur. Oyun, Temmuz 2007 tarihinde Japonya ve Nisan 2008 tarihinde Avrupa, Avustralasya ve Kuzey Amerika'da Nintendo DS için piyasaya sürüldü. Daha sonra, h.a.n.d. tarafından The World Ends with You: Solo Remix adlı mobil cihazlar için geliştirilmiş bir sürümü 2012'de, The World Ends with You: Final Remix adlı Nintendo Switch için geliştirilmiş bir sürümü 2018 yılında piyasaya sürüldü.
The World Ends with You, Tokyo'nun Shibuya semtinin kurgusal bir evreninde geçmekte olup Shibuya'dan ve gençlik kültüründen ilham alan bir anime sanat stili ve kentsel fantezi unsurlarına sahiptir. Oyunun geliştirilmesi, Jupiter'in önceki Kingdom Hearts: Chain of Memories oyununun unsurlarından ilham aldı.
DOMERICA ve Shin-Ei Animation tarafından hazırlanan The World Ends with You: The Animation adlı bir anime televizyon serisi uyarlaması Nisan-Haziran 2021 tarihleri arasında yayınlandı.[2]
Neo: The World Ends with You adlı bir devam oyunu 2021 yılında piyasaya sürüldü.
Konusu
Müziğe ve grafitiye ilgi duyan 15 yaşındaki Neku Sakuraba bir gün uyandığında kendini Shibuya'da siyah bir rozet tutarken bulur. Rozeti ters çevirdiğinde çevresindeki insanların düşüncelerini duymaya başlar. Nereden geldiğini anlayamadığı bir telefon sesinden sonra gelen bir mesajda "104'e ulaş. 60 dakikan var. Başarısız ol ve silinme ile yüzleş. Ölüm Melekleri." yazmaktadır. Neku, mesajı silemediğini fark ettikten sonra sağ elinde 60 dakikalık bir sayaç belirir. Neku, Shibuya'da "Ölüm Meleklerinin Oyunu" adlı bir ölüm oyununun için bulunduğunu anlar. Bu yedi gün sürecek bu oyunda tüm oyuncularda kurukafalı siyah bir rozet bulunmaktadır.
Tepkiler
The World Ends with You, piyasaya sürüldükten sonra olumlu eleştiriler aldı ve eleştirmenler tarafından oyunun grafikleri, film müziğini ve Shibuya ortamına entegrasyonu övüldü. Birkaç yaygın şikayet, savaş sisteminin dik öğrenme eğrisinin yanı sıra bazen kesin olmayan dokunmatik ekran kontrolleriyle ilgiliydi. Piyasaya sürüldüğü ilk hafta, oyun Japonya'da en çok satan ikinci DS oyunu ve Kuzey Amerika'da en çok satan DS oyunu oldu.