Teppen

Teppen
Teppen.png
TasarımcıGungHo Online Entertainment Capcom Taiwan
YayımcıGungHo Online Entertainment
Yayım tarihi4 Temmuz 2019
SistemAndroid IOS

Teppen (TEPPƎN olarak stilize edilmiştir), GungHo Online Entertainment ve Capcom tarafından geliştirilen ücretsiz oynanabilen bir dijital koleksiyon kart oyunudur. 4 Temmuz 2019'da Kuzey Amerika ve Avrupa'da ve 8 Ağustos'ta Asya'da Android ve iOS için piyasaya sürüldü.[1][2] Oyun başlangıçta Project Battle[3] olarak biliniyordu ve birden fazla Capcom serisinin çapraz geçişli bir video oyunudur.

Oyun

Teppen'in konusu, Capcom evrenlerinden birçok karakterin İllüzyon Diyarı adlı bir dünyaya ulaşmak için mücadele etmesine odaklanıyor.

Oynanış

Teppen, her iki oyuncunun da kart destesinden rastgele seçilmiş beş oyun kartı, 30 can puanı ve dört mana ile maça başladığı 1v1 bir video oyunudur.[4] Bir mulligan sistemi, oyuncuların beş başlangıç kartını rastgele çekilen beş karttan oluşan başka bir sete değiştirmelerine olanak tanır.[5]

Oyuncular maç ilerledikçe otomatik olarak mana kazanır ve kart oynamak için onu kullanmaya zorlanırlar.[6] Kullanılan herhangi bir mana, bir Kahraman Sanatı gerçekleştirmek için kullanılan "Sanat Puanlarına" dönüştürülür. Kartlar oyunda "Eylem Kartları" ve "Birim Kartları" olmak üzere iki ana kategoriye ayrılır. Birim Kartları, yalnızca sonunda rakibe ulaşacak ve hasar verecek bir saldırı hattıyla sahaya yerleştirilebilenlerdir, Birim Kartlarının saldırı hattı gerçek zamanlı olarak ileri doğru itilir. Öte yandan Eylem Kartları, "Aktif Tepki" adlı özel bir aşamayı tetikleyecek özel kartlardır.

Aktif Tepki gerçek zamanlı oyunu duraklatacak ve sıra tabanlı hale getirecek. Oyuncular artık başka bir Aksiyon Kartı ile tepki vermek veya Aktif Tepkinin sona ermesini seçmek için küçük bir zamanlayıcıya sahip olacak. İkincisi yapıldığında, Aksiyon Kartı sırası ters bir sırayla oynanır, bu da oyuncuların rakibin olası oyunlarını reddetmesine olanak tanır.

Oyuncular yeterli sayıda kart kullandığında, Sanat Puanları bir Kahraman Sanatının gerçekleştirilebileceği bir noktaya ulaşacaktır. Kahraman Sanatları, söz konusu kahramanın kısa bir sinematiğini oynatan ve oyunu tamamen duraklatan oyunda özel bir harekettir. Oyuncular, Kahraman Sanatını rakibi sabote etmek için kullanabilir ve bir saldırı hattı rakibin tarafına ulaşmadan hemen önce hareketi gerçekleştirerek diğer oyuncunun saldırıyı engellemesini zorlaştırabilirler. Aktif Tepki mekaniğine sahip Aksiyon Kartı da bu şekilde kullanılabilir.

Bir oyuncu sıfır sağlığa ulaştığında, maç sona erer ve kaybeder. Teppen maçlarının beş dakikalık bir zaman sınırı olduğundan, sonunda en az sağlığa sahip olan oyuncu da maçı kaybeder. Oyunda eşitlik yoktur, eğer iki oyuncu da aynı anda birbirlerine son darbeyi indirirse veya beş dakikalık süre iki oyuncunun da aynı can miktarıyla biterse, bunun yerine "Çifte Yenilgi" gerçekleşir.

Kaynakça

  1. ^ Akmut, Camille (29 Eylül 2023). "Capcom continued (Supplement III:35-3)". doi.org. Erişim tarihi: 21 Ocak 2025. 
  2. ^ Kerrigan, Heather (2020), Court Issues Ruling in Opioid Epidemic Trial; Federal Government Releases Funds to Fight Opioid Use : August 26 and September 4, 2019, CQ Press, ss. 428-441, erişim tarihi: 21 Ocak 2025 
  3. ^ "New Certificants July to September 2019". Orthopaedic Nursing. 39 (1): 66-66. Ocak 2020. doi:10.1097/nor.0000000000000627. ISSN 0744-6020. 
  4. ^ A Beginner's Guide to Data Agglomeration and Intelligent Sensing. Elsevier. 2020. ISBN 978-0-12-820341-5. 
  5. ^ Blumberg, Barbara (Şubat 2000). Niles, David K. (23 November 1890–28 September 1952), liberal activist and government official. American National Biography Online. Oxford University Press. 
  6. ^ Giamboni, Sonia (2020). "Recensione: Dictionnaire de la Médiation et d'autres modes amiables". Richterzeitung (3). doi:10.38023/8ee543bd-02ca-4428-aea1-cc9593c9ca82. ISSN 1661-2981.