Denizaltı simülatörü, genellikle oyuncunun bir denizaltıya komuta ettiği bir bilgisayar oyunudur . Oyunun olağan şekli, her biri amacın su üstü gemilerini batırmak ve muhriplerin karşı saldırılarından kurtulmak olduğu bir dizi karşılaşma içeren bir dizi göreve devam etmektir.[kaynak belirtilmeli] Denizaltı simülatörleri özellikle farklı oyun temposu seçenekleriyle öne çıkmaktadır;[kaynak belirtilmeli] iyi korunan bir konvoya saldırmak bazen saatler(simüle edilmiş saat) alabilmektedir.[kaynak belirtilmeli] .Bu sebeple Denizaltı simülatörlerinde genelde zamanın kullanıcı tarafından hızlandırılıp yavaşlatılabildiği bir ayar seçeneği bulunur. [kaynak belirtilmeli]
Çoğu denizaltı simülasyonu 2. Dünya savaşını konu alır. Bu dönemdeki denizaltı muharebeleri, karakteristik olarak uzun ve gergindir. Yüksek tarihsel yoğunluk içeren bu tür oyunlarda, zamanın denizaltılarının kısıtlı teknolojik imkanları sebebiyle oyuncunun yetenek seviyesi çok büyük önem taşır. Oyunlar genelde Pasifik OkyanusundakiABD denizaltılarnı veya Atlantik OkyanusundakiAlmanU-Bot'larını konu alır. Bir diğer popüler kategori ise özellikle "688" olarak da bilinen Los Angeles Sınıfı Modern Taarruz denizaltılarıdır.
Oyunlar genelde arayüz olarak konumu tespit edilebilen denizaltı ve gemilerin yerlerini gösteren bir kuş bakışı harita ya da "radar" görünümü, eğer denizaltı yüzeye yeterince yakınsa bir periskop görünümü, derinlik ve hızı gösteren göstergeler, mühimmat durumunu, hasar durumunu ve bazı genel durumları gösteren bir denizaltı planı içerir.
Piyasaya sürülen ilk denizaltı simülatörü, Thorn EMI'nin 1982 de çıkan Submarine Commander oyunudur .[kaynak belirtilmeli]
Oyun Listesi
Name
Year
1914 Shells of Fury
2007
Battle Submarine
1995
688 Attack Sub
1988
688(I) Hunter/Killer
1997
Aces of the Deep
1994
AquaNox series. (Heavily stylized, futuristic series sharing more in common with space combat simulators.)
1996–2020
Archimedean Dynasty (First game of AquaNox series)
1996
Barotrauma
2019–
Captain Sonar
2016
Cold Waters
2017
Command: Aces of the Deep
1995
Crush Depth: U-Boat Simulator
2021
Dangerous Waters
2005
Danger from the Deep (Open source)
2003
Das Boot: German U-Boat Simulation
1990–91
Deadly Tide
1996
Depthcharge
1977
Deep Fighter: The Tsunami Offensive
2000
Dive to the Titanic
2010
Enigma: Rising Tide
2003/2005
Fast Attack: High Tech Submarine Warfare
1996
GATO
1984
Grey Wolf: Hunter of the North Atlantic
1994
Harpoon
1989
The Hunt for Red October
1987–90
Hunter Killer
1989
Iron Wolves
1996
Iron Wolf VR (virtual reality game, early access)
2017
OpenSSN (Open source)
2010
Operation Neptune
1991
Periscope
1966
Radar Mission (Mode B)
1990
Red Storm Rising
1988
Sea Wolf
1983
Silent Depth Submarine Simulation
2016, 2018
Silent Service series
1985, 1990
Silent Hunter
1996
Silent Hunter II
2001
Silent Hunter III
2005
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
2007
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
2010
Silent Steel
1995
SSN-21 Seawolf
1994
Steel Diver
2011
Submarine Commander
1982
Sub Battle Simulator
1987–88
Sub Command
2001
Sub Culture
1997
Sub Hunt
1982
Sub Hunter
1977
Sub Mission
1986
Subwar 2050
1994
Tom Clancy's SSN
1996
UBOAT
2019
U-Boat Simulator (Android)
2013
Up Periscope!
1986
Virtual Sailor
1999
Wolfpack
1990
Wolfpack
2019
Sierra On-line firmasının macera oyunu Codename: ICEMAN (1989), bir denizaltı simülatörü bölümü içermekteydi.
Koei firmasının Araç simülasyon oyunu Naval Ops: Warship Gunner 2(2006) denizaltı gövdeleri içermekle beraber birkaç denizaltı kullanım görevi içermekteydi, ancak bazı diğer bölümler denizaltı kullanımına kapalıydı.
AUV Simülatörleri
Piyasada aynı zamanda AUV araçlar gibi birkaç su altı robotu simülatörleri de mevcuttur. Bu simülatörler yaygın olarak araştırma enstitüleri tarafından bu tür deniz araçlarının geliştirilmesi sırası ya da öncesinde robot kontrol ve koordinasyon algoritmalarının testi amacıyla kullanılmaktadır. Bu simülatörlerden birisi UWSim'dir. UWSim IRSLab tarafından deniz robotik araştırmaları ve geliştirmeleri amacıyla geliştirilmiştir. UWSim RAUVI ve TRIDENT araştırma projelerinde test, entegrasyon öngörüsü ve kontrol algoritmalarının gerçek robotlarda kullanımından önce test edilmesi amacıyla kullanılmış olup geliştirme aşaması günümüzde de devam etmektedir.[1]
Kaynakça
^"An open source tool for simulation and supervision of underwater intervention missions". 2012 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. 2012. ss. 2577-2582. doi:10.1109/IROS.2012.6385788. ISBN978-1-4673-1736-8.