В начальной расстановке фигур в классических сёги у каждого из противников имеется по 2 коня, стоящих через два поля от короля, справа и слева от него: у чёрных — на полях 2i и 8i, у белых — на 2a и 8a.
Правила ходов
☆
☆
桂
За один ход конь может сместиться на два поля прямо вперёд и сразу же на одно поле вправо или влево («ходит буквой Т»).
Таким образом, конь посреди пустой доски имеет 2 варианта хода.
Ценность
Ценность коня (если считать ценность пешки за 1), согласно мнению различных сёгистов, равна:
Конь сёги — фигура, давшая название одной из самых известных форм в игре го — (яп.桂馬кэйма) и производных от неё.
В противоположность коню шахмат, в которых конь сильнее в центре, в дебюте сёги коней стараются рано не выдвигать.
Конь — единственная фигура сёги, которая может перепрыгивать через другие фигуры.
Конь — единственная фигура сёги, от шаха которой король не может защититься ни съедением, ни вставкой фигуры из руки. Поэтому при отсутствии доступа к королю конь часто становится самой удобной фигурой для создания базы атаки.