Слон в сёги ходит так же, как и шахматный: на любое число полей по диагонали. Переворачивается в лошадь-дракона:
Свойства
Слон в сёги — единственная фигура, которая может быть разменяна уже на второй паре ходов после начала: 1.P7f 2.P3d 3.Bx2b+ 4.Sx — и в руке у играющих оказывается по слону.
После переворота слона часто бывает полезно отвести его обратно в свой лагерь, так как там он становится сильной защитной фигурой, и одновременно продолжает смотреть на лагерь противника, участвуя в атаке.
Ценность
Ценность слона (если считать ценность пешки за 1), согласно мнению различных сёгистов, равна:
Таким образом, согласно всем этим источникам, слон стоит на одну-две пешки меньше ладьи, однако при размене старших фигур полезно помнить пословицу: «Меняй одну фигуру на две, даже если одна из них — пешка».
Ценность переворота слона, согласно вышеприведённым источникам, колеблется от 2 до 5.
По мнению Сергея Корчицкого, одного из сильнейших сёгистов Европы, слон — самая загадочная фигура в сёги[5].
Пословицы про слона
У слона и коня голова лысая (то есть эти фигуры не защищают поле прямо перед собой)
В добуцу сёги слон ходит лишь на 1 поле, соседнее с ним по диагонали (и так же ест), и не переворачивается. Обозначается стилизованным изображением серого слона на фиолетовом поле.
Почти во всех остальных вариантах сёги слон ходит так же, как и в классических сёги, однако правила переворота для него могут отличаться от классических:
В киото сёги слон после каждого хода переворачивается в серебро, которое в свою очередь после каждого хода переворачивается обратно в слона.
В тю сёги слон ходит, как и в классических сёги, и переворачивается тоже в лошадь дракона.