Гача-игра

Гача-игра (англ. gacha game) — жанр компьютерных игр с внедрением механики гасяпона или гача (капсульного торгового автомата), схожей с механикой лутбоксов. Игроки в играх обоих типов тратят деньги, чтобы получить виртуальный игровой предмет. Большинство примеров гача-игр приходится на мобильные free-to-play игры, в которых гача выступает стимулом к трате реальной валюты[1][2].

Использование гача-модели в компьютерных играх обрело популярность в начале 2010-х годов, преимущественно в Японии[1][2]. Практически все быстрорастущие японские игры того времени использовали гача-механику, которая впоследствии стала неотъемлемой частью японской мобильно-игровой культуры[3]. За пределами Японии игровой механизм тоже набирает популярность и включается в различные китайские и корейские игры[3][4][5][6].

Модель

В этих играх чаще всего присутствуют несколько персонажей, карт или предметов, получаемых во время игры. Некоторые из них можно приобрести только с использованием гача-механики[3]. Такая система позволяет игрокам «тянуть» или «крутить» гасяпон (по аналогии со слот-машиной или рулеткой), используя определённое количество внутриигровой валюты, которую можно обменять на случайного персонажа, карту или иной предмет[3]. В некоторых играх гача может присутствовать лишь ограниченно, во время специальных ивентов[3]. Чаще всего игрокам требуется потратить много попыток, прежде чем получить желаемое. Это происходит по причине низкой вероятности выпадения определённых предметов, установленной разработчиками[3].

Во многих играх гача оказывает существенное влияние на развитие персонажа[6]. Игроки могут получить ресурс для осуществления гати бесплатно или по скидке, но придётся заплатить, чтобы получить больше[1]. Такие игры могут включать различные уровни гати, которые дают разные наборы наград[2]. Геймплей многих гача-игр строится следующим образом: игрок собирает отряд персонажей, экипирует их и отправляет их на различные задания и сражения, и чем лучше сами эти персонажи и их снаряжение, тем легче проходить игру. При этом игрок занимается в основном менеджментом отряда, а остальной геймплей проходит в автоматическом или полуавтоматическом режиме[7].

Модель гача-игр сравнивается с коллекционными карточными, а также с азартными играми[8]. Один из аспектов монетизации, обычно встречающийся при финансировании гача-игр, включает в себя модель, при которой меньшинство игроков тратят большие суммы денег на внутриигровые гача-покупки, таким образом обеспечивая финансирование большинства нужных на содержание игры денег, существенно субсидируя игру для остальных игроков, которые тратят меньше денег или вообще их не тратят. Игроки, тратящие много денег, в просторечии называются «китами»[9].

История

Название «гача» восходит к концепции торговых автоматов «гасяпон», придуманных японским предпринимателем Рёдзо Сигэтой в 1960-х годах. Эти автоматы напоминали западные аналоги, существовавшие с конца XIX века, но отличались особой упаковкой продаваемых продуктов — маленькие игрушки укладывались в шарообразную пластмассовую капсулу. Слово «гасяпон» состоит из двух звукоподражаний: слово «гася» или «гача» имитировало звук поворачиваемого рычага сбоку машины, «пон» — падение капсулы в лоток. Редкие игрушки из гасяпон-машин становились предметом коллекционирования[10].

Элементы, схожие с гасяпон-машинами, появлялись в японских, а позже китайских и корейских видеоиграх постепенно: так, игра 1997 года Monster Rancher[англ.], схожая по концепции с Pokémon, предлагала игроку тратить внутриигровые деньги на виртуальном рынке, получая случайный набор монстров — в надежде добыть особо редких существ. Игра The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001) от Nintendo предлагала в числе прочих занятий выращивание «гася-деревьев», дававших случайные предметы; файтинг Super Smash Bros. Melee предлагал уже целую «гача-лотерею», где игроки пытались собрать полный набор виртуальных статуэток. Корейская онлайн-игра MapleStory реализовала гасяпон-автоматы в виртуальной форме — эти автоматы принимали внутриигровую валюту и выдавали ценные в рамках игры предметы[10].

Чрезвычайно популярная мобильная онлайн-игра Dragon Collection[англ.], выпущенная Konami в 2010 году, открыла путь для гача-игр уже как самостоятельного жанра, процветающего в основном на мобильных устройствах — эти игры использовали механики настольных и карточных игр, но ставили сбор колоды или набора предметов в главную цель игры. В число наиболее популярных игр такого вида в начале 2010-х годов входили Puzzle & Dragons[англ.], Summoners War: Sky Arena[англ.] и Fate/Grand Order[10]. Доходы издателей таких игр становились весьма значительными — так, в 2014 году Puzzle & Dragons стала первой мобильной игрой, годовая выручка от которой превысила 1 миллиард долларов США[11]. Гача-ответвления появились у различных популярных японских серий других жанров, как, например, Final Fantasy Brave Exvius[англ.][12] или Fire Emblem: Heroes[англ.][13]. Игры наподобие Star Wars: Galaxy of Heroes[англ.] или Marvel Strike Force, использующие персонажей комиксов и кинематографа, познакомили с жанром ещё большую аудиторию[10]. Крупнобюджетная игра Genshin Impact, разработанная китайской компанией miHoYo, стала примером соединения гача-механик и геймплея action/RPG с открытым миром[7].

Виды

Полная гача

Модель монетизации полной гати «Complete gacha» (яп. コンプリートガチャ компури:то гатя), также сокращается до «kompu gacha»[14][15]или «compu gacha»[16] (コンプガチャ) была популярна на рынке японских мобильных игр до своего запрещения Агентством по делам потребителей[англ.] в 2012 году. По правилам полной гати игроки пытались собрать несколько распространённых предметов, чтобы соединить их в один, более редкий[15][16]. Первые несколько предметов из набора можно получить быстро, однако по мере уменьшения числа недостающих предметов завершение набора становится всё более маловероятным (см. задача о сборщике купонов[англ.]). Это является особенно актуальным в случаях, когда в игре присутствует большое число предметов, ведь в конечном итоге до завершения набора останется найти один предмет, вероятность выпадения которого будет минимальной[15].

Гача-боксы

Гача-боксы — виртуальные ящики с наборами предметов с известной вероятностью выпадения. Популярность этого вида росла примерно в то время, когда полемика по поводу полной гача становилась всё более ожесточённой. По мере получения предметов из ящика, вероятность получить желаемый предмет увеличивается, так как в ящике остаётся меньше предметов[17]. Также возможно достать все предметы из бокса, при условии, что игрок готов потратить на это достаточную сумму. По этой причине, некоторые игроки будут рассчитывать, сколько денег нужно, чтобы гарантированно получить выбранный предмет[18].

Гача с повторным шансом

Гача с повторным шансом позволяет игроку «покрутить» гача ещё раз, если результат предыдущей попытки не удовлетворяет игрока. Некоторые игры предоставляют бесплатный доступ к этой возможности[17]. В играх, которые предлагают первоначальную бесплатную «прокрутку» гати, игроки могут попытаться «перекрутить» гача путём создания новых аккаунтов до тех пор, пока они не получат желаемый редкий предмет или стартовые результаты[9].

Последовательная гача

Последовательная гача повышает шансы получения редких предметов, когда игрок покупает оптом. В противовес покупке «прокруток» в розницу, игрок может потратить больше денег, чтобы «покрутить» гача несколько раз подряд по слегка сниженной цене. В конце «прокрутки» игрок получает все выпавшие предметы[18].

Повышающая гача

В повышающей гача шансы игрока на получение редкого предмета возрастают с каждой «прокруткой». Этот вид гати популярен у людей, тратящих много денег на игру, потому что с каждым разом ставки повышаются[18].

Открытая/закрытая гача

Гача, которая показывает (открытая) или скрывает (закрытая) вероятности выпадания редких предметов[17].

Скидочная гача

Элементом скидочной гати обычно являются кампании или события, во время которых разработчики позволяют игрокам «крутить» гати по сниженной цене[17].

Отношение

Разработчики игр называют гача великолепной стратегией монетизации[6][8]. Большинство разработчиков, которые работают преимущественно с free-to-play играми, рекомендуют внедрить гача в игру с самого начала для достижения максимального монетизационного потенциала[6].

Было много споров о том, почему гача-игры затягивает так много игроков. Некоторые полагают, что гача-игры мобилизует свойственный человеку инстинкт охотника-собирателя, следуя которому люди должны собирать предметы[6]. Другие считают, что эмоции от гача-игр похожи на ощущения, испытываемые в процессе азартных игр[8].

См. также

Примечания

  1. 1 2 3 Dr Serkan Toto. Gacha: Explaining Japan’s Top Money-Making Social Game Mechanism [Social Games] – Kantan Games Inc. CEO Blog (амер. англ.). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  2. 1 2 3 Jessica Famularo. What Being a "Gacha" Video Game Means (англ.). Inverse. Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 20 февраля 2020 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 Japanese gachas are sweeping F2P games in the West (амер. англ.). GameRefinery (2 ноября 2016). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  4. Nintendo's Mobile 'Fire Emblem' Is a 'Gacha' Game, Here's What That Means (англ.). www.vice.com. Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 27 января 2022 года.
  5. Yuji Nakamura. Nintendo treading on shaky ground as new mobile game takes 'gacha' global (амер. англ.). The Japan Times (3 февраля 2017). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  6. 1 2 3 4 5 How gacha can benefit Western game developers (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 19 июля 2017 года.
  7. 1 2 Олег Поторокин. Что такое Genshin Impact и стоит ли в неё играть | Видеоигры, Игры. Мир фантастики и фэнтези (10 ноября 2020). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 13 мая 2021 года.
  8. 1 2 3 Will Luton. Free-to-Play: Making Money From Games You Give Away. — New Riders, 2013. — С. 88. — ISBN 978-0-13-341124-9.
  9. 1 2 Flachner Balázs. Virtuális kemény drog tolja a mobilos játékok szekerét (венг.). index.hu (22 июля 2020). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 22 июля 2020 года.
  10. 1 2 3 4 Paez, Danny How 'Genshin Impact' made a despised video game genre irresistible (англ.). Inverse. Дата обращения: 6 сентября 2021. Архивировано 6 сентября 2021 года.
  11. Jordan, Jon It's official: Puzzle & Dragons is the first mobile game to $1 billion in revenue (англ.). pocketgamer.biz (4 февраля 2014). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 13 сентября 2021 года.
  12. Allen, Jay Players keep spending thousands of dollars on Final Fantasy Brave Exvius (англ.). Polygon (8 июня 2018). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 12 сентября 2021 года.
  13. Patrick Klepek. Nintendo's Mobile 'Fire Emblem' Is a 'Gacha' Game, Here's What That Means (англ.). www.vice.com (19 января 2017). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 27 января 2022 года.
  14. Kompu gacha freemium systems banned in Japan. VG247 (18 мая 2012). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  15. 1 2 3 Akky Akimoto. Japan's social-gaming industry hindered by government's anti-gambling move (амер. англ.). The Japan Times (16 мая 2012). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 15 ноября 2017 года.
  16. 1 2 Social Games' "Compu Gacha" Model Officially Declared Illegal (амер. англ.). Siliconera (18 мая 2012). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 15 апреля 2021 года.
  17. 1 2 3 4 Koeder, Marco; Tanaka, Ema; Sugai, Philip. Mobile Game Price Discrimination effect on users of Freemium services– An initial outline of Game of Chance elements in Japanese F2P mobile games. (англ.) // 14th International Telecommunications Society (ITS) Asia-Pacific Regional Conference: "Mapping ICT into Transformation for the Next Information Society". — 2017. — Июнь. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  18. 1 2 3 Dr Serkan Toto. How Japanese Mobile Game Makers Go After Whales: 5 Popular Gacha Mechanics – Kantan Games Inc. CEO Blog (амер. англ.). Дата обращения: 2 января 2021. Архивировано 16 марта 2016 года.

Read other articles:

NarutomakiAsalEponimPusaran air Naruto Negara asalJepang RincianJenisKamaboko Bahan utamaSurimi lbs Narutomaki (atas-kiri) disajikan pada ramen miso. Narutomaki (鳴門巻き/なると巻きcode: ja is deprecated ) atau naruto (ナルト/なるとcode: ja is deprecated ) adalah sejenis kamaboko, atau surimi yang diproduksi di Jepang. Setiap potong naruto memiliki sebuah pola spiral merah muda atau merah, yang menyerupai pusaran air Naruto di Selat Naruto antara Pulau Awaji dan Shikoku di Jepa...

 

 

RealismeNikolai Ge. Conscience: JudasTahun aktifsejak pertengahan abad ke-19NegaraPrancis, Inggris, Rusia, dllFigur besarGustave Courbet; aliran Den Haag; Roberto Rossellini Realisme di dalam seni rupa berarti usaha menampilkan subjek dalam suatu karya sebagaimana tampil dalam kehidupan sehari-hari tanpa tambahan embel-embel atau interpretasi tertentu. Maknanya bisa pula mengacu kepada usaha dalam seni rupa untuk memperlihatkan kebenaran, bahkan tanpa menyembunyikan hal yang buruk sekalipun. ...

 

 

Food produced by bacterial fermentation of milk For other uses, see Yogurt (disambiguation). YogurtA plate of yogurtTypeFermented dairy productServing temperatureChilledMain ingredientsMilk, bacteria  Media: Yogurt Yogurt (UK: /ˈjɒɡərt/; US: /ˈjoʊɡərt/,[1] from Ottoman Turkish: یوغورت, romanized: yoğurt;[a] also spelled yoghurt, yogourt or yoghourt) is a food produced by bacterial fermentation of milk.[2] Fermentation of sugars in the milk ...

This article is about the theory of metadesigning. For the design company, see MetaDesign. This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Metadesign – news · newspapers...

 

 

Sabirabad التقسيمات الإدارية في أذربيجان الاسم الرسمي (بالأذرية: Petropavlovka rayonu)‏  Map of Azerbaijan showing Sabirabad Rayon الإحداثيات 40°00′N 48°36′E / 40°N 48.6°E / 40; 48.6   [1] تاريخ التأسيس 8 أغسطس 1930  تقسيم إداري  بلد أذربيجان عاصمة صابرآباد خصائص جغرافية [2]  المساحة 1٬470...

 

 

Game engine Quake II engineA screenshot of Quake IIDeveloper(s)id Software (John Carmack, John Cash, and Brian Hook)Final release3.21 / December 22, 2001; 22 years ago (2001-12-22) Repositorygithub.com/id-Software/Quake-2Written inC, Assembly (for software rendering & optimization)PlatformWindows, Mac OS 8, Linux, PowerPC Macintosh, Amiga, Nintendo 64, Dreamcast, Xbox, PlayStation 2PredecessorQuake engineSuccessorid Tech 3, GoldSrcLicenseGNU GPL-2.0-or-laterWebsitewww.id...

Japanese volleyball club Panasonic PanthersFounded1951GroundPanasonic Arena(Capacity: 2,500)Head Coach Laurent TillieCaptain Akihiro YamauchiLeagueV.League Division 12021–223rd placeWebsiteClub home page Panasonic Panthers (パナソニックパンサーズ, Panasonikku Pansāzu) is a men's volleyball team based in Hirakata city, Osaka, Japan. It plays in V.League Division 1. The club was founded in 1951.[1] The owner of the club is Panasonic Corporation. Honours Japan Volleyball Le...

 

 

この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字が含まれています(詳細)。 数字の大字(だいじ)は、漢数字の一種。通常用いる単純な字形の漢数字(小字)の代わりに同じ音の別の漢字を用いるものである。 概要 壱万円日本銀行券(「壱」が大字) 弐千円日本銀行券(「弐」が大字) 漢数字には「一」「二」「三」と続く小字と、「壱」「�...

 

 

Флаг гордости бисексуалов Бисексуальность      Сексуальные ориентации Бисексуальность Пансексуальность Полисексуальность Моносексуальность Сексуальные идентичности Би-любопытство Гетерогибкость и гомогибкость Сексуальная текучесть Исследования Шк...

Державний комітет телебачення і радіомовлення України (Держкомтелерадіо) Приміщення комітетуЗагальна інформаціяКраїна  УкраїнаДата створення 2003Керівне відомство Кабінет Міністрів УкраїниРічний бюджет 1 964 898 500 ₴[1]Голова Олег НаливайкоПідвідомчі ор...

 

 

Pour les articles homonymes, voir Koursk (homonymie). Cet article est une ébauche concernant une localité russe. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Koursk (ru) Курск Héraldique Drapeau Centre de Koursk. Administration Pays Russie Région économique Centre-Tchernozem District fédéral Central Sujet fédéral Oblast de Koursk Maire Viktor Sourchikov Code OKATO 38 401 Indicatif (+7) 4712 Dém...

 

 

Fatimid dynasty caliph from 975 to 996 al-Aziz Billahالعزيز باللهGold dinar of al-Aziz minted in Palestine in AH 366 (976/977 CE)Imam–Caliph of the Fatimid CaliphateReign18 December 975 – 13 October 996Predecessoral-Mu'izz li-Din AllahSuccessoral-Hakim bi-Amr AllahBorn( 955-05-10)10 May 955Died13 October 996(996-10-13) (aged 41)Issue al-Hakim bi-Amr Allah Sitt al-Mulk NamesKunya: Abu MansurGiven name: NizarLaqab: al-Aziz BillahDynastyFatimidFatheral-Mu'izz li-Din AllahMoth...

Buddhist religious practice Buddhist devotional practices Devotional Offerings Prostration Merit-making Taking refuge Chanting / Music Pūja Holidays Buddha's Birthday Vesak Ghost Festival Uposatha Kaṭhina Precepts Five Precepts Eight Precepts Bodhisattva vow Bodhisattva Precepts Other Meditation Giving Texts Pilgrimage Fasting vte Worshippers making offerings of incense, flowers and candles to a chedi at Wat Doi Suthep, Chiang Mai, Thailand An offering at Chaitya Bhoomi. In Buddhism, symbo...

 

 

Charles Meredithdalam seri televisi The Veil (1958)Lahir(1894-08-27)27 Agustus 1894Knoxville, Pennsylvania, Amerika SerikatMeninggal28 November 1964(1964-11-28) (umur 70)Los Angeles, California, Amerika SerikatPekerjaanPemeranTahun aktif1919–1964Suami/istriMargaret Muse (1932-1964; kematian Meredith; 1 anak)Melba Melsing (1920-?) Dengan Anna Lehr dalam The Cradle (1922) Charles Meredith (27 Agustus 1894 – 28 November 1964) adalah seorang pemeran film dan televisi ...

 

 

  لمعانٍ أخرى، طالع كلارندون (توضيح). كلارندون   الإحداثيات 43°11′36″N 78°03′53″W / 43.193333333333°N 78.064722222222°W / 43.193333333333; -78.064722222222   [1] تقسيم إداري  البلد الولايات المتحدة[2]  التقسيم الأعلى مقاطعة أورلينز  خصائص جغرافية  المساحة 35.22 ميل مربع  ...

اللغة التشاموروية الاسم الذاتي (بالتسمورية: Chamorro)‏(بالتسمورية: Chamorru)‏  الناطقون 64300   الكتابة إخطاطة لاتينية  النسب لغات أسترونيزية لغات أسترونيزيةاللغات الملايو بولينيزيةWestern Malayo-Polynesian (en) لغة تشاموروية أيزو 639-1 ch  أيزو 639-2 cha  أيزو 639-3 cha  تعديل مصدري - تعديل ...

 

 

Town in County Tipperary, Ireland For other uses, see Templemore (disambiguation). Town in Munster, IrelandTemplemore An Teampall Mór (Irish)TownMain Street with Templemore Town Hall in the centreTemplemoreLocation in IrelandCoordinates: 52°48′N 7°50′W / 52.80°N 7.83°W / 52.80; -7.83CountryIrelandProvinceMunsterCountyCounty TipperaryBaronyEliogartyPopulation (2022)[1] • Total2,005Time zoneUTC0 (WET) • Summer (DST)UTC+1...

 

 

För andra betydelser, se Oviken (olika betydelser). Oviken småort Ovikens gamla kyrka Land  Sverige Landskap Jämtland Län Jämtlands län Kommun Bergs kommun Distrikt Ovikens distrikt Koordinater 62°59′48″N 14°23′29″Ö / 62.99667°N 14.39139°Ö / 62.99667; 14.39139 Area 53 hektar (2020)[1] Folkmängd 152 (2020)[1] Befolkningstäthet 2,9 inv./hektar Tidszon CET (UTC+1)  - sommartid CEST (UTC+2) Postort Oviken Po...

Miley Cyrus Miley CyrusCyrus em 2019 Nome completo Miley Ray Cyrus Outros nomes Hannah Montana Nascimento Destiny Hope Cyrus23 de novembro de 1992 (31 anos)Nashville, TennesseeEstados Unidos Nacionalidade norte-americana Progenitores Mãe: Tish FinleyPai: Billy Ray Cyrus Parentesco Trace Cyrus (irmão) Noah Cyrus (irmã) Cônjuge Liam Hemsworth (c. 2018; div. 2020) Ocupação cantora compositora atriz Período de atividade 2001–presente Prêmios lista comple...

 

 

Military rank See also: lieutenant colonel general This article is about the military rank. For the royal office of lieutenant general in Italian-speaking monarchies, see Luogotenente. Comparative military ranks Armies,air forces (non-Commonwealth) Navies, coast guards Air forces(Commonwealth system)Flag commissioned officers Field marshal or Marshal Admiral of the fleet Marshal of the air force General orcolonel general orarmy general Admiral Air chief marshal Lieutenant general orarmy corps...