Secret of Mana

Secret of Mana
Североамериканская обложка
Североамериканская обложка
Разработчик Square
Издатель Square
Часть серии Mana
Даты выпуска
6 августа 1993
SNES
Флаг Японии (1870—1999) 6 августа 1993
Флаг США 3 октября 1993
Флаг ЕС 24 ноября 1994
Virtual Console
Флаг Японии 9 сентября 2008[1]
Флаг США 13 октября 2008[2]
Флаг ЕС 26 декабря 2008[3]
FOMA 903i / 703i
Флаг Японии 26 октября 2009[4]
iOS
Весь мир 21 декабря 2010
[5]
Жанр Ролевой боевик
Создатели
Руководитель Коити Исии
Продюсер Хиромити Танака
Геймдизайнеры Коити Исии
Хиромити Танака
Сценарист Хиромити Танака
Программист Насир Джебелли
Художник Хироо Исоно
Композитор Хироки Кикута
Технические данные
Платформы Super NES, Nintendo Switch, Virtual Console, Playstation 4, PlayStation Vita, Windows, iOS, Android, мобильный телефон
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[6], французский[6], немецкий[6], испанский[6], японский[6], корейский[6], упрощённый китайский[6], тайский[6] и традиционный китайский[вд][6]
Носитель Игровой картридж
Управление геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Secret of Mana, в Японии известная как Seiken Densetsu 2 (яп. 聖剣伝説2 сэикэн дэнсэцу 2, «Легенда о святом мече 2») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 1993 году компанией Square для приставки Super Nintendo Entertainment System. В 2008 году стала доступной для скачивания в сервисе Virtual Console, в 2009-м была адаптирована для японских мобильных телефонов, в 2010-м — для устройств iPhone и iPod Touch. Представляет собой вторую часть в серии Mana и является прямым продолжением игры Final Fantasy Adventure[7].

Игровой процесс

Secret of Mana во многом похожа на игры Final Fantasy, но отличается существенно изменённой боевой системой — сражения происходят не пошагово, а в реальном времени, наподобие как в The Legend of Zelda. Важным нововведением стало уникальное меню интерфейса, имеющее форму кольца, которое останавливает происходящее и позволяет выбирать опции без переключения между экранами. Камера отображает происходящее видом сверху, игрок управляет группой персонажей, сражается с монстрами и выполняет различные задания[8][9].

Сюжет

События игры разворачиваются в вымышленном мире после окончания продолжительной войны между человеческой цивилизацией и богоподобными существами, использовавшими ману для управления «Крепостью маны», гигантским воздушным боевым кораблём. В ходе войны легендарный герой с помощью Меча маны смог уничтожить крепость и усмирить разгневанных богов, в результате чего повсюду установились мир и процветание. В настоящее время трое ребят, нарушая запрет старейшины деревни, отправляются на поиски сокровищ в пещеру под водопадом, где один из них, протагонист игры, падает в озеро и находит старый ржавый меч. Ведомый таинственным голосом, он высвобождает меч из камня и защищает деревню от внезапного нападения монстров. Жители, тем не менее, считают происшедшее плохим знамением и принимают решение изгнать юношу. Герой отправляется в путешествие и встречает старого рыцаря, который узнаёт в найденном мече тот самый Меч маны из легенд. Чтобы вернуть мечу былую силу, мальчик должен посетить восемь святилищ маны — в этом ему помогают потерявшая память фея и дочь знатного господина.

Отзывы и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(SNES) 87 %
Metacritic(iOS) 80/100
(PS4) 63/100
(PC) 57/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Dragon5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд
Edge9 / 10
EGM35 / 40
Eurogamer9 / 10
Famitsu33 / 40
GameFan363 / 400
GamePro18 / 20
IGN9,0 / 10
Nintendo Power3,9 / 5
ONM(SNES) 93 %
(WII) 92 %
RPGFan90 %
Slide to Play(iOS) 4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд

По состоянию на февраль 2004 года по всему миру было продано 1,83 млн копий игры, из них 1,5 млн исключительно в Японии и 330 тысяч в остальных регионах[10]. Secret of Mana удостоилась большей частью положительных отзывов, обозреватели хвалили яркую графику, глубокий сюжет, новаторское кольцевое меню, возможность играть вдвоём и саундтрек авторства Хироки Кикуты. Журнал Electronic Gaming Monthly в декабре 1993 года назвал её игрой месяца и лучшей ролевой игрой[11]. Nintendo Power поместил на 42-ю позицию в списке двухсот величайших игр всех времён, позже назвав 86-й лучшей для приставок Nintendo[12]. Отмечается влияние на разработку таких игр как The Temple of Elemental Evil и Dungeon Siege III[13][14][15].

Примечания

  1. VC 聖剣伝説2 (яп.). Nintendo. Дата обращения: 14 ноября 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  2. John Manalang. 'Secret Of Mana', 'World Of Goo' Hits The Wii (англ.). G4 (13 октября 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  3. Tom East. Virtual Console News: Secret Of Mana Hits The VC — Official Nintendo Magazine (англ.). Official Nintendo Magazine (26 декабря 2008). Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  4. 聖剣伝説2 (яп.). Square Enix. Дата обращения: 14 ноября 2010. Архивировано 30 сентября 2012 года.
  5. Griffin McElroy. Secret of Mana Greenlit; should hit App Store Tonight (англ.). Joystiq. AOL Tech, Inc. (20 декабря 2010). Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  7. Lucas M. Thomas. Secret of Mana Review (англ.). IGN. Дата обращения: 24 декабря 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  8. Dancin' Homer. RPGFan Reviews — Secret of Mana (англ.). RPGFan. Дата обращения: 24 декабря 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  9. Greg Campbell. Secret of Mana — Retroview (англ.). RPGamer. Дата обращения: 24 декабря 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  10. February 2, 2004 — February 4, 2004 (англ.) 27. Square Enix (29 февраля 2004). Дата обращения: 7 апреля 2010. Архивировано 13 августа 2011 года.
  11. Five and Ten Years Ago in EGM (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, Декабрь 2003. — Iss. 173. Архивировано 31 мая 2004 года.
  12. NP Top 200 (англ.) // Nintendo Power. — Январь 2006. — Iss. 199.
  13. Secret of Mana hits App Store this month Архивная копия от 9 ноября 2020 на Wayback Machine, EuroGamer
  14. Matt Barton. Dungeons & Desktops: The History of Computer Role-Playing Games. — A K Peters, Ltd.. — 2008. — С. 220. — ISBN 1568814119.
  15. Dungeon Siege III Developer Interview Архивная копия от 2 января 2011 на Wayback Machine, NowGamer.com

Ссылки