Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4
Обложка североамериканского издания игры для PlayStation
Обложка североамериканского издания игры для PlayStation
Разработчики Midway Games
Eurocom (N64, PC, PS / DC)
Digital Eclipse (GBC)
Издатель Midway Games
Часть серии Mortal Kombat
Дата анонса 18 мая 1996 (N64)[1]
Даты выпуска
11 сентября 1997
Аркадный автомат

Соединённые Штаты Америки 11 сентября 1997[2] (R1)
Соединённые Штаты Америки 15 октября 1997[2] (R2)
Соединённые Штаты Америки 20 января 1998[2] (R3)
ПК
Соединённые Штаты Америки 31 июля 1998[3]
Европейский союз 6 апреля 2001[3]
PlayStation
Соединённые Штаты Америки 24 июня 1998[4][5]
Европейский союз октябрь 1998[4][5]
Nintendo 64
Соединённые Штаты Америки 23 июня 1998[5][6]
Европейский союз 15 сентября 1998[5][6]
Game Boy Color
Соединённые Штаты Америки декабрь 1998[7]
Европейский союз апрель 1999[7]
Dreamcast
Соединённые Штаты Америки 9 сентября 1999[8]

Европейский союз 31 октября 1999[8]
Жанр файтинг
Создатели
Продюсер Майкл Готлиб[англ.]
Геймдизайнеры Эд Бун, Дейв Мичичич, Тодд Аллен, Майк Бун, Стив Беран, Джон Фогель, Дэн Форден[англ.], Марк Лоффредо, Тони Госки, Джон Тобиас, Джош Тсуи, Марк Пеначо
Композитор
  • Дэн Форден[вд]
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, ПК, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast (версия Gold)
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык английский
Носители CD-ROM, картридж, GD-ROM (версия Gold)
Управление геймпад
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса вертикальный
Дисплей 400×254 (4:3)
Аркадная
платформа
Midway Zeus Hardware
Процессор TMS32031 (@ 50 MHz)
Звук ADSP2104 (@ 16 MHz)
(2x) DMA-driven (@ 16 MHz)
Официальный сайт

Mortal Kombat 4 (сокр. MK4; рус. Смертельная битва 4) — компьютерная игра в жанре файтинг, которая была издана в 1997 году[2][3][4][5][6][7]. Это четвёртая по счёту игра в основной серии Mortal Kombat, и первая, полностью сделанная в трёхмерной графике. К тому же это последний проект в серии, созданный для аркадных автоматов. В 1998 году игра Mortal Kombat 4 была перенесена на домашние игровые консоли и персональный компьютер, а также на портативную игровую консоль. Обновлённая версия под названием Mortal Kombat Gold была выпущена годом позже исключительно для Dreamcast. На ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3 1998) была представлена версия игры Mortal Kombat 4 для домашних консолей[9]. Официальный пресс-релиз раскрывает маркетинговые планы, связанные с выпуском игры на Nintendo 64[1]. Уже через год на E3 1999 была анонсирована эксклюзивная версия Mortal Kombat Gold[10].

Геймплей в Mortal Kombat 4 аналогичен предыдущим файтингам основной серии. Наиболее заметным дополнением является использование оружия во время боя и предметов, разбросанных по арене, которые можно бросать в противника. В основе игры лежит противостояние между падшим богом Шинноком и остальными богами. В битве между Добром и Злом принимают участие бойцы разных миров, в то время как Силы Света пытаются остановить Армию Тьмы самого Шиннока, вознамерившегося завоевать все царства.

Игра Mortal Kombat 4 принесла финансовый успех по количеству проданных копий и во многом этому поспособствовала агрессивная рекламная кампания[11]. С момента выпуска, игра вызвала в целом положительную реакцию со стороны критиков, за исключением портативной версии Mortal Kombat 4 на Game Boy Color.

Игровой процесс

Несмотря на переход к 3D, игра очень похожа на предыдущие файтинги серии. В Mortal Kombat 4 была упразднена система препрограммированных комбо. Вместо них была создана система позволявшая самому игроку создавать комбинации используя обычные и спецприёмы бойцов. Правда из-за того, что в Mortal Kombat 4, как и в предыдущих играх серии удары бойцов почти не различались между собой, новая система получилась однообразной. Mortal Kombat 4 — первая игра серии, в которой персонажи были полностью сделаны в 3D вместо спрайтов. Текстуры для персонажей были взяты с актёров, которые играли персонажей в предыдущих играх серии, а анимация была создана с использованием технологии «захвата движения». В своё время эта технология была революционной, хотя модели персонажей на сегодняшний день выглядят устаревшими. В Mortal Kombat 4 была представлена ограниченная система использования оружия, позволяющая при помощи небольшой комбинации кнопок доставать оружие. У каждого бойца оружие различается внешне, хотя по действию многие из них повторяют друг друга. В Mortal Kombat 4 также появилась возможность двигаться не только вперёд и назад, но и совершать сайдстепы — небольшие шаги в 3D плоскости. В Mortal Kombat 4 появилось ограничение на урон, которое называется «Maximum Damage» — оно включается, когда один игрок наносит урон другому больше установленного. Это ограничение позволяет предотвратить инфиниты (бесконечные комбо), хотя оно может быть отключено при помощи кода. Из-за ошибок в балансировке ударов персонажей, Лю Кан имел возможность частично преодолеть ограничение за счёт комбо, в котором последний удар наносился до maximum damage, но был так силён, что при лимите maximum damage в 48 %, позволял нанести почти 70 % повреждений одним комбо.

Сюжет

Игра начинается со вступительного монолога Райдэна[12], где он рассказывает о событиях, предшествовавших проведению турнира «Смертельная битва». Тысячи лет назад Шиннок восстал против остальных Старших Богов, дабы получить непревзойденную власть, он решил захватить молодое Земное Царство. С помощью мистических свойств амулета ему удалось проникнуть в Земное Царство, незамеченным Старшими Богами. И тогда молодой Бог Грома и защитник Земли Рейден повёл войну против Шиннока. Во время этой войны была уничтожена целая цивилизация, но Рейдену всё-таки удалось победить и Шиннок был сброшен в Преисподнюю, где пребывал в течение многих тысяч лет.

Куан Чи привёл в действие свой план по возвращению Шиннока из Преисподней. Куан Чи нанимает Саб-Зиро, чтобы найти древний амулет Шиннока. После поражения Шао Кана и провала вторжения в Земное Царство, Шиннок со своей армией захватывает другие миры. При помощи предательницы из Эдении, Тани, им удалось проникнуть в Эдению. Затем Шиннок направляет свою Армию Тьмы на Небеса, чтобы уничтожить Старших Богов. Рейдену и Фуджину удалось спастись и бежать на Землю, где они собрали лучших воинов Земли, чтобы сразиться с Шинноком и его союзниками.

Персонажи

Новые персонажи:

  • Шиннок — заточённый в Преисподнюю Старший Бог, главный злодей этой части игры. Боунбрэкер — Шиннок валит противника на землю после чего прыгает ему на живот, самый сильный боунбрэкер в игре.
  • Куан Чи — таинственный злой колдун, помощник Шиннока. Боунбрэкер — Куан Чи ногами сгибает противнику колени в обратную сторону, после чего тот отлетает.
  • Фуджин — бог Ветра, брат и союзник Рейдена.
  • Таня — дочь посла Эдении, которая предала свой мир, позволив его захватить силам Шиннока. Боунбрекэр — запрыгивает противнику на шею, делает полный оборот сидя, после чего у противника сворачивается шея.
  • Кай — шаолиньский монах, союзник Лю Кенга.
  • Рэйко — генерал Армии Тьмы. Боунбрекэр — хватает противника за колени, поднимает над головой и кидает противника от землю.
  • Джарек — последний член клана Чёрный Дракон. Боунбрэкер — почти аналогичен таковому у Рэйко, только бросок проводится через себя.

Старые персонажи:

  • Лю Кенг — шаолиньский монах, который хочет уничтожить Шиннока
  • Джакс — майор специальных сил США, ищет Соню пропавшую вместе с Джареком во Внешнем Мире.
  • Джонни Кейдж — голливудская кинозвезда, воскрешённый Райдэном присоединяется к земным воинам в борьбе против Шиннока.
  • Рейден — бог грома, руководящий земными воинами в борьбе против Шиннока; один из последних выживших богов Земли.
  • Рептилия — заттерианский воин, сосланный в Преисподнюю и присоединившийся к Шинноку. Боунбрэкер — усаживает противника на колени и подходит к нему со спины, после чего сворачивает противнику шею.
  • Скорпион — был нанят Куан Чи, чтобы помочь Шинноку уничтожить земных воинов. Боунбрейкер — подходит к противнику сбоку, поднимает его руку, затем наносит удар в подмышку от которого противник подскакивает, отбрасывание противника происходит на один шаг — боунбрейкер может применяться постоянно.
  • Сайрекс — был найден Соней и Джаксом они восстанавливают его, но чтобы он стал человеком, им нужны деньги и они принимают участие в этой части MK.
  • Сектор — был послан кланом Лин Куэй, чтобы найти Сайрекса, позже Сектор узнаёт, что Сайрекс принял участие в турнире сам, Сектор уничтожает Сайрекса.
  • Соня Блейд — член отряда Специальных Сил США, которая охотится за последним воином Чёрного Дракона — Джареком.
  • Саб-Зиро — решает помочь Лю Кенгу остановить Шиннока. Боунбрейкер — загибается противнику ногу в колене в обратную сторону, после чего противник скачет на одной ноге в течение двух секунд, Боунбрейкер может применяться постоянно.

Секретные персонажи:

  • Нуб Сайбот (только в домашних версиях игры) — старший Саб-Зиро (Би Хан), переродившийся в Нереальности в обличии воина-призрака.
  • Горо (только в домашних версиях игры) — представитель расы Шоканов, бывший чемпион «Смертельной битвы»
  • Мясо (только в домашних версиях игры) — шуточный персонаж, основанный на модели скелета, используемой в некоторых фаталити.

Босс и подбосс:

  • Горо (подбосс, только в домашних версиях)
  • Куан Чи (подбосс, только в аркадных версиях)
  • Шиннок (босс)

Арены

  • The Mountains (рус. Горы)
  • Reptile’s Lair (рус. Логово Рептилии)
  • The Shaolin Temple (рус. Шаолиньский Храм) — основан на локации из Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.
  • The Living Forest (рус. Живой лес) — ремейк арены из Mortal Kombat II.
  • The Prison (рус. Тюрьма) — основан на локации из Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, также на этой арене возможно фоновое добивание.
  • Goro’s Lair (рус. Логово Горо) — ремейк арены из Mortal Kombat, в домашних версиях здесь происходит бой с Горо, также на этой арене возможно фоновое добивание.
  • The Furnace (рус. Топка) — во всех версиях здесь происходит бой с Шинноком.
  • Elder Gods (рус. Старшие Боги)
  • The Tomb (рус. Гробница)
  • The Ice Pit (рус. Ледяная Яма) — есть только в домашних версиях.

Разработка

По предварительной информации уже в декабре 1996 года известно, что Mortal Kombat 4 будет выполнен в трёхмерной графике. Ожидаемая дата релиза версии для аркадных автоматов намечена на конец апреля или начало мая будущего года; версии для PlayStation и Nintendo 64 запланированы на конец октября[13][14]. В феврале 1997 года появилась информация, что выход Mortal Kombat 4 перенесён на июль, и, скорее всего, будет совпадать с премьерой фильма-сиквела «Смертельная битва 2: Истребление»[15].

Команда разработчиков увеличилась более чем в два раза, когда Тодд Аллен и Майк Бун присоединились в качестве программистов для Mortal Kombat 4[16]. В марте Эд Бун в интервью для журнала EGM раскрывает некоторые подробности о новой игре. В распоряжении у разработчиков более чем 3000 полигонов для персонажей[17]. В конце мая появилась подробная информация о сюжетной линии в Mortal Kombat 4, где Шиннок будет финальным боссом[18]. В журнале Time Digital опубликована статья с описанием основных аспектов новой игры[19]. В июле был открыт официальный сайт игры[20].

В период с 25 июля по 11 августа в поддержку игры компания Midway организовывает «MK4 Road Tour» по городам США на трёх декорированных грузовиках с полуприцепами, оборудованными монетными автоматами с Mortal Kombat 4[21][22][23]. В течение этого тура появляются первые впечатления от игры в упрощенную версию Mortal Kombat 4[24][25][26], а в то же время работа над игрой продолжается. В конце июля Эд Бун сообщил в чате, что Mortal Kombat 4 покажет все предыдущие особенности[чего?], а также оружие и сбалансированные движения персонажей в трёхмерной графике[27]. В августе в журнале GamePro было опубликовано интервью с Эдом Буном, где он сообщил о сюжетной связи между Mortal Kombat 4 и Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. В новую игру планируется ввести от 12 до 15 персонажей[28]. Кроме этого, в начале августа поступила информация, что новейшая версия программного обеспечения для Mortal Kombat 4 будет использоваться в «MK4 Road Tour» во время остановки в Чикаго. Дополнения включают в себя новые приёмы для Куан Чи, Шиннока и Райдэна, а также в игре появятся двое новых персонажей: Кай и Рептилия[29]. Спустя время на официальном сайте Эда Буна в разделе, посвящённом Mortal Kombat 4 были названы все 12 персонажей, а также представлены особенности игрового процесса[30][31]. В конце августа была представлена бета-версия Mortal Kombat 4 с дополнительным набором функций и улучшениями[32][33]. Также был обновлён список сайтов с тестированием бета-версии[34]. В ожидании предстоящего релиза было объявлено о появлении пустых офисов торговых представителей Mortal Kombat 4 в городах на территории США[35][36]. Уже в начале сентября в Чикаго была представлена новая тестовая версия[37], а вскоре поступила информация об обновлении Mortal Kombat 4 до версии 0.99, где были устранены ошибки, обнаруженные в игре во время «MK4 Road Tour»[38]. 11 сентября 1997 года с незначительными исправлениями была выпущена версия 1.0[39]. Компания Midway рассылает документацию владельцам аркадных автоматов с Mortal Kombat 4. Это руководство содержит вкладыш с подробной информацией о том, как можно включить или выключить Fatality, используя DIP-переключатель[40]. В конце сентября сообщили о предстоящем запуске переработанной версии, ожидаемая дата следующего релиза запланирована на 6 октября[41]. Затем в процессе разработки были представлены отчёты о внесённых изменениях в новую версию игры[42][43][44][45].

Компания Eurocom, занимавшаяся уже портированием War Gods на домашние консоли, также перенесла Mortal Kombat 4 на Nintendo 64, PlayStation и ПК с актуальной в то время версией Windows 95 DirectX API[46].

Версии и выпуски

Mortal Kombat 4 был портирован на ПК, PlayStation, Nintendo 64 и Game Boy Color.

Все порты МК4, исключая версию Game Boy Color, включают в себя эксклюзивное содержание, которого не было в оригинальной аркадной версии. Самым большим добавлением в домашние версии стал Горо, который появляется, как подбосс перед битвой с Шинноком. Также была добавлена арена Ледяная Яма (англ. Ice Pit) — заснеженная арена находящееся в яме, покрытой льдом. Ещё одним дополнением стал набор альтернативных костюмов для некоторых персонажей. В аркадной версии был только один набор альтернативных костюмов. Также аркадная версия и версия для Nintendo 64 используют движок игры при проигрывании концовок персонажей, а версии для PlayStation и PC используют CGI-ролики.

Версия для GBC основана на Mortal Kombat 3 для этой консоли. В этой игре есть 9 персонажей: Райдэн, Куан Чи, Фудзин, Лю Кан, Саб-Зиро, Рэйко, Таня, Скорпион и секретный персонаж Рептилия. Шиннок все ещё последний босс. В игре есть несколько клипов , и во время проведения Фаталити используются короткие видеоролики. Сзади на коробке из-под игры можно увидеть таблицу выбора бойцов из бета версии игры на которой можно увидеть Джонии Кейджа, Кая и Соню, вместо Куан Чи, Лю Кана и Тани.

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,07 % (N64)[60]
75,75 % (PS)[61]
72,14 % (ПК)[62]
46,00 % (GBC)[63]
MobyRank(N64) 80/100[64]
(PS) 74/100[65]
(PC) 63/100[66]
(GBC) 42/100[67]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд (PC)[47]
4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд (PS)[48]
3,0 из 5 звёзд3,0 из 5 звёзд3,0 из 5 звёзд3,0 из 5 звёзд3,0 из 5 звёзд (N64)[49]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (ARC)[50]
2,0 из 5 звёзд2,0 из 5 звёзд2,0 из 5 звёзд2,0 из 5 звёзд2,0 из 5 звёзд (GBC)[51]
GameSpot8,9/10 (N64)[52]
8,6/10 (PS)[53]
8,3/10 (PC)[54]
3,5/10 (GBC)[55]
IGN8,8/10 (N64)[56]
8,0/10 (PS)[57]
8,0/10 (PC)[58]
4,0/10 (GBC)[59]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд[68]

Примечания

  1. 1 2 Jeff Greeson. Midway's MK4 N64 Press Release Reveals New Marketing Plans (англ.). TRMK (18 мая 1998). Дата обращения: 21 февраля 2014. Архивировано 21 февраля 2014 года.
  2. 1 2 3 4 Mortal Kombat 4 - The Arcade Version (англ.). MKSecrets. Дата обращения: 20 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  3. 1 2 3 Mortal Kombat 4 Release Information for PC (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  4. 1 2 3 Mortal Kombat 4 Release Information for PlayStation (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  5. 1 2 3 4 5 List of Release Dates for Mortal Kombat 4 (англ.). Gamewise. Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  6. 1 2 3 Mortal Kombat 4 Release Information for Nintendo 64 (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  7. 1 2 3 Mortal Kombat 4 Release Information for Game Boy Color (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  8. 1 2 Mortal Kombat Gold Release Information for Dreamcast (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 28 февраля 2014. Архивировано 28 февраля 2014 года.
  9. E3 1998 (Concept) (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 23 февраля 2014. Архивировано 13 ноября 2013 года.
  10. E3 1999 (Concept) (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 23 февраля 2014. Архивировано 8 ноября 2013 года.
  11. HQ The History Of Mortal Kombat - Episode 05 - Darkness Is Calling (англ.). Mortal Kombat Secrets - MKSecrets.Net (25 апреля 2012). — Логотип YouTube Видео. Дата обращения: 1 ноября 2013. Архивировано 27 июля 2013 года.
  12. MK4/Gold Introduction (англ.). KombatTubeHD (29 июля 2009). — The Storyline to Mortal Kombat 4/Gold. Логотип YouTube Видео. Дата обращения: 29 октября 2013. Архивировано 30 июня 2014 года.
  13. Jeff Greeson. Mortal Kombat 4 News! (англ.). TRMK (17 декабря 1996). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  14. Jeff Greeson. MK4 for N64 (англ.). TRMK (16 июля 1997). Дата обращения: 15 февраля 2014. Архивировано 15 февраля 2014 года.
  15. Jeff Greeson. MK4 Release Date (англ.). TRMK (12 февраля 1997). Дата обращения: 13 февраля 2014. Архивировано 13 февраля 2014 года.
  16. Mortal Kombat: Ed Boon Interview (англ.). Official Nintendo Magazine. Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 23 октября 2007 года.
  17. Jeff Greeson. Ed Boon EGM Interview (англ.). TRMK (13 марта 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  18. Jeff Greeson. More MK4 Storyline (англ.). TRMK (27 мая 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  19. Jeff Greeson. Time Digital Scans (англ.). TRMK (24 июня 1997). Дата обращения: 15 февраля 2014. Архивировано 15 февраля 2014 года.
  20. Jeff Greeson. Official Mortal Kombat 4 Website (англ.). TRMK (9 июля 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  21. Jeff Greeson. MK4 Coming to a City Near You! (англ.). TRMK (29 июня 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  22. Jeff Greeson. MK4 Road Tour Details (англ.). TRMK (30 июня 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  23. Midway To Take The Kombat On Tour (англ.). Game Informer. Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 21 октября 1997 года.
  24. Jeff Greeson. It Has Begun!!! (англ.). TRMK (25 июля 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  25. Jeff Greeson. My Impressions of the MK4 Road Tour (англ.). TRMK (28 июля 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  26. Jeff Greeson. Printable MK4 Moves Sheet Revised (англ.). TRMK (30 июля 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  27. Jeff Greeson. Live Chat Yesterday with Ed Boon (англ.). TRMK (31 июля 1997). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
  28. Major Mike and Johnny Ballgame. A Hot the Arcades Exclusive! MK4 The Mortal Kombat Konversation (англ.) // GamePro : журнал. — San Mateo, California: IDG Communications, Inc., 1997. — No. 08 (Issue 107, Volume 09). — P. 30—32.
  29. Jeff Greeson. New Software for MK4 (англ.). TRMK (8 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  30. Jeff Greeson. Ed Speaketh (англ.). TRMK (17 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  31. Jeff Greeson. More Test Locations (англ.). TRMK (25 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  32. Jeff Greeson. MK4 Beta Upgrade (англ.). TRMK (24 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  33. Jeff Greeson. More Updates (англ.). TRMK (24 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  34. Jeff Greeson. MK4 Beta Sites (англ.). TRMK (26 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  35. Jeff Greeson. MK4 Cabinet Spotted (англ.). TRMK (31 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  36. Jeff Greeson. More MK4 Cabinets Spotted (англ.). TRMK (31 августа 1997). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 16 февраля 2014 года.
  37. Jeff Greeson. Still More Cabinet Sightings (англ.). TRMK (2 сентября 1997). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано 18 февраля 2014 года.
  38. Jeff Greeson. New Chicago MK4 Revision 0.99 Update (англ.). TRMK (3 сентября 1997). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано 18 февраля 2014 года.
  39. Jeff Greeson. MK4 Nationally Distributed (англ.). TRMK (12 сентября 1997). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано 18 февраля 2014 года.
  40. Jeff Greeson. MK4 Manual Fatality Amendment (англ.). TRMK (15 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  41. Jeff Greeson. Revision 2 on October 6th (англ.). TRMK (24 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  42. Jeff Greeson. MK4 Revision 2 hits Chicago (англ.). TRMK (26 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  43. Jeff Greeson. More MK4 Version 2.0 Test Info (англ.). TRMK (28 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  44. Jeff Greeson. Even More MK4 Version 2 Info (англ.). TRMK (28 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  45. Jeff Greeson. New Batch Of MK4 Test Version 2 Info (англ.). TRMK (29 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  46. Jeff Greeson. Eurocom to Produce Mortal Kombat 4 for Home Systems (англ.). TRMK (10 сентября 1997). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  47. Michael L. House. Mortal Kombat 4 Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  48. All Game Guide. Mortal Kombat 4 Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  49. All Game Guide. Mortal Kombat 4 Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  50. Mortal Kombat 4 Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  51. Beau Shaw. Mortal Kombat 4 Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  52. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Review N64 (англ.). GameSpot (25 мая 1998). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  53. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Review PS (англ.). GameSpot (25 июня 1998). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  54. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Review PC (англ.). GameSpot (31 августа 1998). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  55. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Review GBC (англ.). GameSpot (28 января 2000). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  56. Matt Casamassina. Mortal Kombat 4 Review (англ.). IGN (24 июня 1998). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 8 февраля 2013 года.
  57. IGN Staff. Mortal Kombat 4 Review (англ.). IGN (24 июня 1998). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 26 января 2013 года.
  58. IGN Staff. Mortal Kombat 4 Review (англ.). IGN (18 августа 1998). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 26 января 2013 года.
  59. Peer Schneider. Mortal Kombat 4 Review (англ.). IGN (19 июля 1999). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 25 января 2013 года.
  60. Mortal Kombat 4 for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  61. Mortal Kombat 4 for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  62. Mortal Kombat 4 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  63. Mortal Kombat 4 (GBC) (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 24 января 2013 года.
  64. Mortal Kombat 4 (N64) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  65. Mortal Kombat 4 (PS) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 2 января 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  66. Mortal Kombat 4 (PC) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 2 января 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  67. Mortal Kombat 4 (GBC) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 2 января 2014. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  68. Александр Рытиков (PcDuck). Mortal Kombat 4 // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Август (№ 8 (11)). — С. 87—94. — ISSN 1560-2583.

Литература

  • James Fink, Richard D'Angelo. Official MK 4 Arcade Secrets (Official Strategy Guides). — BradyGames, 19 декабря 1997. — 112 с. — ISBN 1-56686-690-1., ISBN 978-1-56686-690-3.
  • Mortal Kombat 4 (arcade version): The Official Strategy Guide (Prima's Secrets of the Games). — Prima Games, 7 января 1998. — 96 с. — ISBN 0-7615-1076-1., ISBN 978-0-7615-1076-5.
  • James Fink, Brady Games, Greg Kramer. Mortal Kombat 4 Official Fighter's Kompanion (Official Strategy Guides). — BradyGames, 11 июня 1998. — 144 с. — ISBN 1-56686-795-9., ISBN 978-1-56686-795-5.
  • Simon Hill, Jem Roberts. Mortal Kombat 4 : Prima's Official Strategy Guide. — Prima Games, 17 июня 1998. — 96 с. — ISBN 0-7615-1077-X., ISBN 978-0-7615-1077-2.
  • James Fink, Brady Games, Greg Kramer. Mortal Kombat 4 Official Pocket Kodes (Official Strategy Guides). — BradyGames, 1 июля 1998. — 128 с. — ISBN 1-56686-796-7., ISBN 978-1-56686-796-2.

Ссылки

Read other articles:

Ritual untuk menyembah Kaisar Langit di Qinciyangdian, kuil utama sekolah Zhengyi di Shanghai. Tao Zhengyi (Hanzi: 正一道; Pinyin: Zheng Yi Dào) atau Jalan Kesatuan Ortodoks adalah gerakan Taoisme Tiongkok yang muncul selama Dinasti Tang sebagai transformasi dari gerakan Tao Tianshi yang sudah ada sebelumnya. Seperti juga Tao Tianshi, pemimpin Taoisme Zhengyi disebut Guru Surgawi. Keyakinan Tidak seperti inkarnasi Guru Surgawi sebelumnya, Taois Zhengyi tidak memuliakan Laozi sebag...

 

GranbelmPoster promosi untuk seri iniグランベルム(Guranberumu) Seri animeSutradaraMasaharu WatanabeProduserInfinteSkenarioJukki HanadaMusikKenichiro SuehiroStudioNexusSaluranasliMBS, TBS, BS-TBSTayang 5 Juli 2019 – sekarangEpisode1 (Daftar episode)  Portal anime dan manga Granbelm (Jepang: グランベルムcode: ja is deprecated , Hepburn: Guranberumu) adalah sebuah seri anime Jepang yang diproduksi oleh Nexus. Seri ini mulai tayang sejak tanggal 5 Juli 2019 pada blok pemrog...

 

Gunung Takao高尾山Titik tertinggiKetinggian599 m (1.965 ft)Koordinat35°37′31″N 139°14′37″E / 35.62528°N 139.24361°E / 35.62528; 139.24361Koordinat: 35°37′31″N 139°14′37″E / 35.62528°N 139.24361°E / 35.62528; 139.24361 GeografiGunung TakaoJepangLetakHachiōji, Tokyo, JepangPendakianRute termudahKereta bukit atau lift kursi atau berjalan kaki mendaki Peta Relief Gunung Takao (高尾山code: ja is deprecat...

Cet article dresse la liste des membres du Sénat des États-Unis élus de l'État de l'Alabama depuis son admission dans l'Union le 14 décembre 1819. Tommy Tuberville (R), sénateur depuis 2021. Katie Britt (R), sénatrice depuis 2023. Élections Les deux sénateurs sont élus au suffrage universel direct pour un mandat de six ans. Les prochaines élections auront lieu en novembre 2026 pour le siège de la classe II et en novembre 2028 pour le siège de la classe III. Liste des sénateurs L...

 

Синелобый амазон Научная классификация Домен:ЭукариотыЦарство:ЖивотныеПодцарство:ЭуметазоиБез ранга:Двусторонне-симметричныеБез ранга:ВторичноротыеТип:ХордовыеПодтип:ПозвоночныеИнфратип:ЧелюстноротыеНадкласс:ЧетвероногиеКлада:АмниотыКлада:ЗавропсидыКласс:Пт�...

 

Questa voce sull'argomento stagioni delle società calcistiche italiane è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. Voce principale: Unione Sportiva Dilettantistica 1913 Seregno Calcio. Seregno Foot-Ball ClubStagione 1976-1977Sport calcio Squadra Seregno Allenatore Romano Mattè poi Giuseppe Longoni poi Renato Gei Presidente Paolo Barzaghi Serie C15º posto nel girone A. Maggiori presenzeCampi...

Запрос «Диана» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Диана Статуя Дианы-Артемиды, фреска из Помпей, 50-1 год до н. э. Мифология древнеримская религия Пол женский Отец Юпитер Мать Латона[d] Братья и сёстры Аполлон[d][1] Дети Амур В иных культурах Арт�...

 

Human settlement in EnglandSt John, IlketshallSt John's churchSt John, IlketshallLocation within SuffolkArea3 km2 (1.2 sq mi) [1]Population40 (2005 est.)[2]• Density13/km2 (34/sq mi)OS grid referenceTM361876DistrictEast SuffolkShire countySuffolkRegionEastCountryEnglandSovereign stateUnited KingdomPost townBecclesPostcode districtNR34Dialling code01986UK ParliamentWaveney List of places UK England Suffolk...

 

Kybunpark Informasi stadionNama lamaAFG Arena (2008–12)PemilikStadion St.Gallen AGLokasiLokasiSt. Gallen, St. Gallen (Wahlkreis), SwissKoordinat47°24′30″N 9°18′23″E / 47.40833°N 9.30639°E / 47.40833; 9.30639Koordinat: 47°24′30″N 9°18′23″E / 47.40833°N 9.30639°E / 47.40833; 9.30639KonstruksiMulai pembangunan14 September 2005Dibuka2008Biaya pembuatan340 million CHF (2008)ArsitekBruno Clerici, St. Gallen Bayer Partner AG, ...

Mario Salvati Nazionalità  Italia Calcio Ruolo Allenatore (ex difensore) CarrieraSquadre di club1 1932-1934 Cantieri Tosi? (?)1936-1937 Taranto2 (0)1937-1940 Pro Italia49 (1)1940-1943 Taranto62 (4)1945 Pro Italia7 (0)[1]1945-1946 Audace Taranto13 (0)1946-1947 Taranto27 (0)Carriera da allenatore 1949-1950 Arsenaltaranto 1 I due numeri indicano le presenze e le reti segnate, per le sole partite di campionato.Il simbolo → indica un trasfer...

 

土库曼斯坦总统土库曼斯坦国徽土库曼斯坦总统旗現任谢尔达尔·别尔德穆哈梅多夫自2022年3月19日官邸阿什哈巴德总统府(Oguzkhan Presidential Palace)機關所在地阿什哈巴德任命者直接选举任期7年,可连选连任首任萨帕尔穆拉特·尼亚佐夫设立1991年10月27日 土库曼斯坦土库曼斯坦政府与政治 国家政府 土库曼斯坦宪法 国旗 国徽 国歌 立法機關(英语:National Council of Turkmenistan) ...

 

此条目序言章节没有充分总结全文内容要点。 (2019年3月21日)请考虑扩充序言,清晰概述条目所有重點。请在条目的讨论页讨论此问题。 哈萨克斯坦總統哈薩克總統旗現任Қасым-Жомарт Кемелұлы Тоқаев卡瑟姆若马尔特·托卡耶夫自2019年3月20日在任任期7年首任努尔苏丹·纳扎尔巴耶夫设立1990年4月24日(哈薩克蘇維埃社會主義共和國總統) 哈萨克斯坦 哈萨克斯坦政府...

Частина серії проФілософіяLeft to right: Plato, Kant, Nietzsche, Buddha, Confucius, AverroesПлатонКантНіцшеБуддаКонфуційАверроес Філософи Епістемологи Естетики Етики Логіки Метафізики Соціально-політичні філософи Традиції Аналітична Арістотелівська Африканська Близькосхідна іранська Буддій�...

 

本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。 此條目需要編修,以確保文法、用詞、语气、格式、標點等使用恰当。 (2013年8月6日)請按照校對指引,幫助编辑這個條目。(幫助、討論) 此條目剧情、虛構用語或人物介紹过长过细,需清理无关故事主轴的细节、用語和角色介紹。 (2020年10月6日)劇情、用語和人物介紹都只是用於了解故事主軸,輔助�...

 

Small nucleolar RNA R64/Z200 familyPredicted secondary structure and sequence conservation of snoR64IdentifiersSymbolsnoR64RfamRF00267Other dataRNA typeGene; snRNA; snoRNA; CD-boxDomain(s)EukaryotaGOGO:0006396 GO:0005730SOSO:0000593PDB structuresPDBe In molecular biology, R64/Z200 is a member of the C/D class of small nucleolar RNA which guide the site-specific 2'-O-methylation of substrate RNA. This family can be found in Arabidopsis thaliana (R64) and Oryza sativa (Z200).[1][2&#...

1998 Quebec general election ← 1994 November 30, 1998 2003 → ← outgoing members125 seats in the 36th Quebec Legislature63 seats needed for a majorityTurnout78.32% (3.26%)   First party Second party Third party   Leader Lucien Bouchard Jean Charest Mario Dumont Party Parti Québécois Liberal Action démocratique Leader since January 27, 1996 April 30, 1998 May 11, 1994 Leader's seat Jonquière Sherbrooke (won seat) Rivière-du-Loup Last...

 

Province in Est Region, Burkina FasoGourmaProvinceScenery south of Fada N’Gourma on the road to BeninLocation in Burkina FasoProvincial map of its departmentsCoordinates: 12°05′N 0°30′W / 12.083°N 0.500°W / 12.083; -0.500Country Burkina FasoRegionEst RegionCapitalFada N’GourmaArea • Province4,303 sq mi (11,145 km2)Population (2019 census)[1] • Province437,242 • Density100/sq mi (39/km...

 

Railway station in Takaoka, Toyama Prefecture, Japan Shin-Takaoka Station新高岡駅The south side of Shin-Takaoka Station in January 2017General informationLocation1790-2 Shimokuroda, Takaoka CityToyama PrefectureJapanCoordinates36°43′37″N 137°00′43″E / 36.726971°N 137.011845°E / 36.726971; 137.011845Operated by JR WestLine(s) Hokuriku Shinkansen ■ Jōhana Line Distance305.8 km (190.0 mi) from TakasakiPlatforms3 side platforms (2 Shinkansen)Tr...

  هذه المقالة عن مدار الأرض المنخفض. لمعانٍ أخرى، طالع مدار الأرض (توضيح). طلقة مدفع مقذوفة في مدار تظهر مسارات محتملة مدارية وشبه مدارية مدارات أرضية متنوعة مرسومة بمقياس رسم، اللون السماوي الداخلي يمثل المدار الأرضي المنخفض فيديو يظهر تقريباً نصف مدار المحطة الفضائ�...

 

Military unit of the Canadian Armed Forces The Royal Westminster RegimentActive1910–presentCountryCanadaBranchCanadian ArmyTypeInfantryPart of39 Canadian Brigade GroupGarrison/HQ RHQ, New Westminster A Coy, New Westminster D Coy, Chilliwack Nickname(s)The WestiesMotto(s)Pro rege et patria (Latin: For king and country)MarchThe Maple Leaf ForeverAnniversaries 20 November (Regimental Birthday) 25 May (Melfa Crossing) EngagementsFirst World WarSecond World WarWar in AfghanistanBattle ...