Hello Neighbor (с англ. — «Привет, сосед») — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Dynamic Pixels и изданная компанией tinyBuild. Цель игры — пробраться в подвал дома своего соседа и узнать его секреты[1]. Благодаря искусственному интеллекту сосед может расставлять ловушки вдоль путей, по которым игрок прошёл в прошлый раз, заменять разбитые окна, и так далее[2][3][4].
Альфа-версия игры была опубликована на сайте студии в 2015 году. Издатель tinyBuild одобрил дальнейшую разработку и согласился её финансировать[5]. 8 декабря 2017 года игра была выпущена на Windows, macOS и Xbox One. Сиквел, Hello Neighbor 2, был выпущен 6 декабря 2022 года[6].
Протагонист Hello Neighbor живёт напротив подозрительного соседа, который что-то скрывает в своём подвале. Задача игрока — проникнуть в дом соседа и собрать предметы, с помощью которых он сможет забраться в его подвал. Если игрок в процессе попадётся на глаза соседу, тот пустится в погоню за протагонистом. Если протагонист будет пойман, он вновь появится в своём доме и игра начнётся сначала[7].
У игрока четыре слота инвентаря; предметы одного и того же типа не могут складываться вместе в одной ячейке[8].
В доме соседа находится огромное количество комнат, в каждой из которых есть предметы и устройства, так или иначе позволяющие пройти игру.
Также игрок с помощью мини-игр может получать дополнительные способности, такие как невидимость от соседа или двойной прыжок.
Сюжет
Игра делится на четыре акта, а также на альфа- и бета-версии. В первом акте главный герой, ещё ребёнок, видит, что сосед запирает кого-то в подвале. Игрок довольно быстро туда пробирается, но сосед ловит его и запирает у себя. Начинается второй акт с увеличенным домом и усложнёнными заданиями. Тогда игрок находит ключ/лом в доме либо прыгает через батут и убегает. В течение акта можно видеть эпизоды из истории семьи Соседа: смерть его жены в автокатастрофе, эпизод падения дочки с крыши дома.
Третий акт начинается, когда главный герой, будучи уже взрослым, получает уведомление о выселении. Он решает отправиться в дом, где прошло его детство. Приезжая, игрок видит сгоревший дом соседа. Спустя некоторое время он приходит домой, смотрит на старую фотографию и ложится спать.
После прохождения третьего акта игрок попадает в финальную битву — большую комнату, в которой надо попасть в дом на спине огромного соседа, а для этого надо его повалить. Затем игрок попадает в комнату, где нужно защитить маленького себя от нападений нечто, олицетворяющего страх главного героя перед соседом. После того, как нечто повержено, можно увидеть соседа, запершегося от другого нечто (своего страха) в маленьком доме в большой белой комнате. После этого главный герой просыпается, смотрит на останки дома соседа и приступает к разгрузке машины, во время этого процесса идут титры.
Разработка
Игра была выпущена в виде альфа-версии на веб-сайте Dynamic Pixels в 2015 году. Позже игра успешно прошла программу Steam Greenlight и была выпущена в раннем доступе. Для финансирования дальнейшей разработки была запущена кампания на Kickstarter. Студия также подписала контракт с tinyBuild на публикацию игры[9].
Игра перешла в фазу бета-тестирования 25 июля 2017 года[10][11]. К Хэллоуину 2017 года был выпущен рекламный мод, включающий несколько элементов из инди-игры Bendy and the Ink Machine. Мод включает чёрно-желтый фон, чернила, музыку из игры и несколько появлений Бенди[12]. Первоначально полный релиз игры планировался на 29 августа 2017 года[13], но был отложен до 8 декабря 2017 года[14][15].
Игра была выпущена для Windows и Xbox One 8 декабря 2017 года. Позже игра была портирована на Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильные устройства[16]. Мобильные версии игры поддерживаются только на ограниченном количестве устройств и распространяется в виде бесплатной пробной версии, в которой доступен для прохождения первый акт, а оставшаяся игра разблокируется с помощью внутриигровой покупки[17].
Игра получила в целом негативные отзывы критиков[18][19][20]. Критике подвергся игровой процесс, схема управления и техническое состояние игры, в то время как художественный дизайн и сюжет удостоились похвалы[источник не указан 56 дней].