Europa Universalis III — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Paradox Interactive. Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть позволяет возглавить одно из государств мира в период с 30 мая 1453 года (взятие Константинополя турецкими войсками) по 14 июля 1789 год (начало Великой французской революции). В платных дополнениях к игре этот временной отрезок расширен в обе стороны, поэтому у игрока появляется возможность сыграть за новые страны. В России и в странах СНГ локализация носит название «Европа 3».
Разработка
Официально о разработке было объявлено в феврале 2006 года[2]. В игре двумерная графика была заменена трёхмерной. Юниты, в том числе и флот, и пехотинцы, также стали трёхмерными. Движок игры позволяет увидеть такие детали карты, как деревья и реки. В разработке компьютерной игры участвовал известный художник Крейг Маллинс, ранее работавший над Age of Empires III[3].
В мае 2006 года Europa Universalis III была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo[3][4].
В январе 2007 года была выпущена демоверсия игры, позволявшая управлять одной из западных держав в период с 1492 по 1520 год[5].
Сначала игра вышла в Соединённых Штатах Америки, тремя днями позднее в Германии, а некоторое время спустя появилась на британском и французском рынке[6].
Основные отличия игры от Europa Universalis II
- Трёхмерная графика;
- Геймплей стал более свободным и не привязан к реальной истории; исторические личности заменены случайными, число исторических событий значительно сокращено и теперь они происходят не обязательно в то же самое время и в том же самом месте, что и в реальности;
- Возможность начать игру в любой день с 30 мая 1453 по 14 июля 1789 (в предыдущих играх серии это было возможно только в определённые годы, для которых существовали соответствующие сценарии);
- Появились национальные идеи, которые дают игровой державе те или иные преимущества; по мере открытия новых государственных технологий появляется возможность выбрать одну из национальных идей;
- Появились уникальные юниты.
Саундтрек
Музыку для игры написал Андреас Вальдетофт, работавший и над другими играми компании Paradox Interactive. Общая продолжительность композиций составляет 57 минут 35 секунд[7][8][9].
Название |
---|
1. | «Battle of Damascus» | 2:53 |
---|
2. | «Choose Your Path» | 1:20 |
---|
3. | «City of Jerusalem» | 2:14 |
---|
4. | «Conquistador - Main Theme» | 3:04 |
---|
5. | «Dies Irae Intro» | 0:14 |
---|
6. | «Eine Kleine Court Musik» | 0:36 |
---|
7. | «Emperor of These Lands» | 4:04 |
---|
8. | «The Highland Wanderer» | 2:36 |
---|
9. | «Mare Alanticum» | 2:48 |
---|
10. | «A Song for the Merchants» | 2:36 |
---|
11. | «Discover New Land» | 4:32 |
---|
12. | «Land of Glory» | 4:43 |
---|
13. | «Night Falls Over Our Empire» | 3:32 |
---|
14. | «Para Bellum» | 3:35 |
---|
15. | «Prologue - Europa Universalis» | 2:56 |
---|
16. | «Somewhere» | 1:04 |
---|
17. | «Swashbuckling Privateers» | 1:56 |
---|
18. | «Travel South» | 2:24 |
---|
19. | «A Cruce Victoria» | 3:38 |
---|
20. | «East vs West» | 2:38 |
---|
21. | «To Constantinople» | 4:12 |
---|
Отзывы
Игра получила преимущественно положительные отзывы. По данным Metacritic, критики поставили третьей игре серии от 70 до 92 баллов из 100 возможных. Обозреватели обращали внимание на её переход от двухмерной графики к трёхмерной. Часть их нашла это изменение недостатком. Согласно данным журнала «Игромания», Paradox Interactive прибегла к нему для распространения игры среди большего числа продавцов[17].
Дополнения и модификации
Примечания
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|