East vs. West задумывалась как отдельная игра, а не дополнение к Hearts of Iron III[4]. Как и в других играх Hearts of Iron, игрок брал под контроль управление страной, включая её политические, дипломатические, шпионские, экономические, военные и технологические аспекты. В отличие от предыдущих игр серии, делавших акцент на масштабных конфликтах, действие East vs. West должно было происходить в эпоху холодной войны.
Были анонсированы следующие функции:
Новая система шпионажа с использованием «шпионских карточек».
Часы Судного дня, показывающие, насколько близок игровой мир к полному уничтожению.
Добавление ООН, которая могла вмешиваться в глобальные события.
Ожидалось, что игра сохранит многие функции из Hearts of Iron III, такие как контроль над вооруженными силами, систему стратегической войны, поддержку пользовательских модификаций и многопользовательский режим с участием до 32 игроков.
Разработка и отмена
Разработчик игры Paradox Interactive анонсировала проект 8 октября 2012 года, выпустив трейлер, смонтированный из реальных выступлений политиков, а также кадров военной хроники[5][6][7]. Выпуск игры был назначен на второй квартал 2013 года[5]. После этого разработчики долго не давали комментариев по поводу разработки игры, а в марте 2014 года объявили об отмене разработки[8][9][10].
Восприятие
Фил Сэвидж из PC Gamer был разочарован отменой разработки проекта, отметив что проект выглядел многообещающе[9].