Earn to Die |
Разработчик |
Toffee Games |
Издатель |
Not Doppler |
Даты выпуска |
2011 год[источник не указан 188 дней] |
Жанр
|
гоночная игра |
Платформы |
iOS, Android, Adobe Flash Player |
Режим игры |
одиночная игра[1] |
Языки
|
английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и турецкий[1] |
Носители |
цифровая дистрибуция |
Управление |
сенсорный экран |
Официальный сайт |
Earn to Die — мобильная, ранее Flash-игра, разработанная российской студией Toffee Games и изданная Not Doppler.
Игровой процесс
Игроку нужно сбивать зомби с помощью автомобилей и прочего транспорта[2]. Для него можно использовать улучшения в виде пулемётов и ракетных ускорителей[3]. Купить их можно за монеты, которые даются игроку после каждого заезда[4]. Время от времени игрок также будет получать более крутую и мощную машину, с которой можно продолжить процесс обновления. Поездки разделены на этапы[5].
История
Toffee Games — студия разработки игр, находящаяся в Сибири. Компанию основал Илья Кирякин, который сам начал свою карьеру в 2005 году, вместе со своими коллегами[6]. С момента запуска в 2010 году, изначально сосредоточилась на разработке Flash-игр, создав популярные игры, такие как Theme Hotel и The Last Shelter. В настоящее время Toffee Games уделяет большое внимание мобильным устройствам. Not Doppler — издатель игр из Сиднея. С 2005 года Not Doppler прочно обосновался в секторе Flash-игр, помогая финансировать и спонсировать их. В 2012 году Not Doppler вошёл в издательскую среду для мобильных устройств и планшетов, объединившись с независимой игровой студией Toffee Games, чтобы издать в App Store Earn to Die, в итоге выпущенное в марте 2013 года[3]. Earn to Die стала №1 платной гоночной игрой в более чем 100 странах[7]. В ноябре 2014 года, Not Doppler выпустила продолжение Earn to Die 2[5].
Критика
Гарри Слейтер с сайта Pocket Gamer поставил Earn to Die 3,5 звёзд из 5. В своей рецензии он назвал идею игры хорошей, однако, в итоге, Earn to Die вышла «странным скучным занятием»[13].
Earn to Die 2 получила смешанные отзывы (на Metacritic она имеет 63 балла из 100[8]).
Эндрю Фретц из TouchArcade назвал Earn to Die 2 «игрой о человеке и его поездке» и высказал мнение о том, что её игровой процесс основан на старых браузерных физических симуляторах. Он считает, что у франшизы Earn to Die есть большой потенциал[5]. Дима Михневич с сайта Яблык считает, что задумка авторов была «подпорчена жадностью издателей — без доната игровой процесс превращается в скучный фарминг ресурсов»[14]. Джайлз Армстронг из Pocket Gamer назвал машины в игре ужасными, а быстрое окончание топливо надоедливым. Опять же, как и Гарри Слейтер, Джайлз назвал задумку хорошей, но её воплощение отвратительным[12].
Примечания
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|