Bleach: Blade Battlers(яп.BLEACH ~ブレイド・バトラーズ~бурити бурэйдо батора:дзу, также Bleach: Blade Battles[1]) — серия компьютерных игр в жанре файтинга по мотивам манги и аниме «Блич». Так как Blade Battlers основана на конкретном произведении, герои, мир и элементы игрового процесса заимствованы из первоисточника — манги. Игроку предлагается выбрать персонажа из числа героев «Блич» и побороться на арене с противником. Серия состоит из двух игр для платформыPlayStation 2: Bleach: Blade Battlers и Bleach: Blade Battlers 2nd(яп.BLEACH ~ブレイド・バトラーズ2nd~), которые были разработаны компанией Racjin и изданы Sony Computer Entertainment (SCEI).[2][3][4] Первая часть появилась в продаже 12 октября2006 года, вторая — 27 сентября2007 года. Игры выходили только в Японии, где пользовались коммерческим успехом. На другие языки не переводились.
В Blade Battlers предусмотрено несколько режимов, которые позволяют играть как против компьютера, так и против другого человека. Обе игры поддерживают вплоть до четырёх игроков одновременно: четыре джойстика подключаются к приставке PlayStation 2 через адаптер.[5] Другой особенностью серии является тот факт, что разработчики попытались удовлетворить вкусы как любителей файтингов, так и новичков в данном жанре, поэтому упростили боевую систему, исключив «комбо» — сложные комбинации ударов, выполняющиеся путём совершения некоей последовательности действий (например, последовательного нажатия определённых кнопок).[6][7]
Основные персонажи аниме и манги «Блич», ставшие главными героями игры, живут в вымышленном японском городе Каракура. Ичиго Куросаки, Орихимэ Иноуэ, Чад являются людьми, обретшими способность видеть злых духов — «пустых» — и сражаться с ними. Рукия Кучики — «проводник душ», невидимый для обычных людей. Проводники душ патрулируют мир людей, сражаются с пустыми и сопровождают души умерших в загробный мир (Сообщество душ)[8]. По стечению обстоятельств Рукия потеряла свою силу и также находится в человеческом теле в городе Каракура. Наконец, Урю Исида — последний выживший представитель расы квинси, в битве полагающийся на лук и стрелы. В первой части Blade Battlers Ичиго, Орихимэ, Чад, Рукия и Урю имеются в распоряжении игрока с самого начала. Чтобы получить доступ к остальным, необходимо выполнять игровые миссии. В числе персонажей, присутствующих в первой части, также находятся некоторые проводники душ из оригинальной манги и плюшевый лев Кон, второстепенный комический персонаж «Блич». В Blade Battlers 2nd остались те же герои и были добавлены новые проводники душ, арранкары (более сильные пустые, которые смогли частично приобрести способности проводников душ) и вайзарды — проводники душ-отступники, запретными путями получившие силы пустых. В связи с тем, что боевые особенности арранкаров и вайзардов на тот момент были либо совсем не показаны в манге и аниме, либо продемонстрированы частично, разработчикам пришлось их изобрести.[9]
Игрок управляет одним из персонажей «Блич» и сражается с другими героями. Воины достаточно сильно ограничены в комбинациях приёмов: имеются три базовые атаки различной мощности, которые меняются при отработке их в воздухе, и несколько вариантов тех же атак, использующихся при блокировании.[9] Все выполняются одинаковыми кнопками и их сочетаниями.
Все персонажи способны прыгать, парировать удары, выполнять рывки и командную атаку, если герои дерутся партией.
Скудность технического выбора компенсируется личными особенностями в стиле боя, присущими отдельным персонажам — у каждого свой строго индивидуальный набор способностей.[9] У каждого героя своё оружие, соответствующее его роли в «Блич»: проводники душ сражаются на мечах, представитель расы квинсиУрю Исида стреляет из лука, Чад (человек) бьётся врукопашную, и так далее. Проводники душ также владеют «мерцающими шагами» (яп.瞬歩сюмпо, shunpo), что позволяет почти моментально перемещаться на большие расстояния, а остальные персонажи вместо этой техники выполняют перекаты или телепортируются из одного места в другое. Командные атаки зависят от совместимости конкретных персонажей. Если они хорошо ладят в оригинальной манге и аниме, то, скорее всего, смогут совершить и командную атаку.
У каждого персонажа есть линейка жизненной силы и энергетическая шкала«рэйацу»(яп.霊圧, досл. «давление духа») — паранормальной духовной энергии, благодаря которой воины могут выполнять специальные приёмы. Шкала рэйацу (энергии) заполняется, если персонаж наносит или получает урон. С частично заполненной шкалой рэйацу можно исполнить быструю и мощную атаку, хотя такой удар противник в состоянии парировать, а с полной шкалой — активировать так называемый «EX». От этого суперудара, сопровождающегося специальной анимацией, можно только увернуться.
В первой части игры, при наличии менее 50 % жизненной силы и полной шкалы рэйацу, игрок может активировать особое усиление способностей — «банкай» у проводников душ, различные бонусы для остальных героев: высокая скорость передвижения или усиление наносимого урона. Такое состояние длится до тех пор, пока не опустеет шкала рэйацу, но лишь во время него можно активировать наиболее сильный вариант «EX»-удара. По истечении короткого промежутка времени сила героя становится прежней, а шкала рэйацу пустеет. Во второй части Blade Battlers требование менее 50 % жизненной силы было отменено, а вместо этого была введена дополнительная шкала «ярости», при заполнении которой появляется возможность активировать усиление. «Ярость», как и рэйацу, медленно растёт по мере нанесения или получения урона.
Под шкалой рэйацу находятся небольшие оранжевые сферы — дополнительные жизни, автоматически расходуемые в том случае, когда линейка жизненной силы подходит к концу: одна из сфер пропадает и линейка заполняется снова. Чем больше сфер (обычно две, если игрок вручную не увеличит или не уменьшит их количество), тем дольше длится бой, но когда и они подходят к концу, герой терпит окончательное поражение.
В ходе сражения разрушаются некоторые объекты, из которых падают бонусные предметы: аптечка пополняет шкалу жизненных сил; синие конфеты пополняют рэйацу; жёлтые дают неограниченную рэйацу на короткий срок; бутылочки делают игрока невидимым. Другие предметы наносят вред: металлический шар катится по полю и сбивает персонажей с ног, ловушка парализует героев, бомба, взорвавшись, наносит ущерб всем находящимся поблизости героям. Дополнительно отнимать жизненную силу в бою могут взрывающиеся от случайного удара автомобили, падение с обрыва на некоторых локациях и другие элементы окружения игры.[11]
Bleach: Blade Battlers — первая игра одноимённой серии. В ней два уровня сложности: лёгкий (стоит по умолчанию) и более сложный, так называемый «капитанский». Присутствуют 23 персонажа «Блич», но с начала игры доступны лишь пятеро: Ичиго Куросаки, Орихимэ Иноуэ, Чад, Рукия Кучики и Урю Исида, — остальных можно разблокировать, зарабатывая очки в режиме «Миссий». Для каждого героя требуется разное количество очков: от 3 баллов за Рэндзи Абараи до наиболее «дорогостоящего» Сосукэ Айдзэна (70 баллов).
Игровые локации заимствованы из первоисточника. Главный герой, Ичиго Куросаки, живёт в вымышленном городе Каракура, где его отец владеет собственной клиникой. Соответственно, клиника Куросаки и школа Ичиго становятся в Blade Battlers полем битвы. Большинство локаций расположены в Сообществе душ, куда души людей отправляются после смерти. Там находятся казармы проводников, Лес мёртвых душ, столица Сообщества Сэйрэйтэй и так называемая «Арена Сокёку», на которой, согласно манге, проводятся казни проводников душ.
Игровые режимы
Режим истории — режим, в котором раскрывается сюжет игры. Он состоит из последовательности заранее заданных боёв, перемежаемых диалогами.
Режим миссий включает «Обычные миссии» и «Миссии „охоты“». Выполняющий обыкновенные миссии игрок должен победить соперника, соблюдая разные условия: выиграть за ограниченное время, добить врага «EX»-ударом и так далее, при этом у противника могут быть дополнительные преимущества, например, бесконечная рэйацу или увеличенное количество оранжевых жизненных сфер. После каждой битвы игрок получает ранг D (самый низкий), C, B, A или S, который доступен лишь на максимальном уровне сложности («капитанском»). Чем выше ранг, тем большее количество очков даётся в награду. По мере набора очков и выполнения миссий, открываются новые герои и дальнейшие миссии, общее число которым — 50. Для прохождения «обычных» миссий игрок может выбирать персонажа поддержки, управляемого CPU или другим человеком. Миссии «охоты» — это битвы один на один. Проходя такие миссии, игрок получает новые приёмы для своего и других персонажей. Некоторые затем можно купить в магазине.[11] Чтобы победить, битва обязательно должна быть окончена суперприёмом.
Свободная битва — сражение любым персонажем один на один или бой в команде. Условия для битвы задаёт игрок.
Магазин Урахары — место, где за заработанные баллы можно купить видеоролики сюжетных сцен, секретные приёмы, юмористические ролики с участием плюшевого льва Кона и разблокировать новых персонажей. Урахара является персонажем в манге «Блич», где владеет собственным магазином товаров для проводников душ.
Bleach: Blade Battlers 2nd является прямым продолжением первой части, претерпевшим небольшие изменения. Основы боевой системы остались нетронутыми.[18] Появились новые игровые персонажи (теперь их стало 36[19]) и новый игровой режим — «Battlers», были добавлены удары, действующие по области (яп.フィールドエフェクト, «field effect»).[20] Линейка рэйацу заполняется быстрее, что увеличивает темп игры.[9]
«Миссии» были заменены на новый режим «Battlers». Игрок выбирает героя из манги «Блич» и, если желает, — персонажа поддержки для кооперативной игры, затем перемещается на поле, заполненное клетками красного и голубого цвета в произвольном порядке. Двигаясь фигуркой персонажа по клеткам, игроки выбирают сражение и вступают в бой. В битвах на красной клетке игрок сам выбирает персонажа, а на голубых клетках нужно победить заранее заданным членом партии. Как в первой Blade Battlers, в некоторых миссиях поставлены дополнительные условия и без их соблюдения победу или вообще не засчитают, или засчитают с меньшим количеством очков.[21]
Во Blade Battlers 2nd были добавлены новые арены: как в земном мире (крыша госпиталя), так и в Сообществе душ. Разработчики включили локации, связанные с появлением новых героев — вайзардов и пустых. Пустые большую часть времени находятся в мире Уэко Мундо, пустынной области между миром людей и Сообществом душ. Секретное жилище вайзардов, где по сюжету «Блич» проходит тренировку Ичиго, находится в земном мире. Обе локации — серая пустыня Уэко Мундо и дом вайзардов — появились в игре. Кроме того, дополнительную арену представляет подсознание Ичиго, где происходит борьба с его отрицательным внутренним «я» — пустым Ичиго.
Сюжет
В обеих играх в «Режиме истории» присутствует условный сюжет. «Режим истории» объединяет шесть коротких сценариев, не связанных с мангой или аниме. Они представляют собой чередование диалогов и боевых миссий: тренировки в специальном зале под магазином Урахары, защиту города Каракуры от пустых (тогда, соответственно, герои сражаются с пустыми), турнир на звание сильнейшего проводника душ (бои проводников душ друг с другом), отношения Ичиго с его отрицательным внутренним «я», интриги Женской ассоциации проводников душ и т. п. «Режим миссий» (режим «Battlers» во второй части) не имеет единого сценария, но более согласован с сюжетом «Блич»: сражения обосновываются событиями оригинальной манги и предваряются короткими высказываниями героев, обосновывающими необходимость схватки.
Разработка и поддержка
Первая часть игровой серии Blade Battlers была анонсирована на официальном сайте компании SCEI 24 июля2006 года, сразу после выхода Bleach: Heat the Soul 3 от того же издателя. В октябрьском номере японского журнала Shonen Jump были напечатаны скриншоты из первой части,[22] а сама игра вышла 12 октября. Также в октябре компанией Shueisha было издано руководство по игре Blade Master Book(яп.版 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン公式攻略本 BLEACH ブレイド・バトラーズ BLADE MASTER BOOK), состоящее из 120 страниц.[23]
Blade Battlers 2nd, очень похожая на свою предшественницу, была анонсирована 18 июня2007 года.[24] Тем же летом в июльском номере журнала V Jump появились первые скриншоты.[25] Вышла вторая часть 27 сентября[26]. В том же месяце было опубликовано руководство Perfect Battlers Bible(яп.Bleach ブレイド・バトラーズ2nd パーフェクトバトラーズバイブル).[27] Наряду с Bleach: Heat the Soul 4, Blade Battlers 2nd была дополнительно представлена на выставочном стенде компании SCEI на фестивале Jump Festa[англ.], организованном издательством Shueisha в декабре 2007 года.[28]
Blade Battlers с самого начала позиционировалась как игра для фанатов манги и аниме «Блич». Вся серия в первую очередь рассчитана на пользователя, который знаком с первоисточником.[17] Разработчики постарались, насколько возможно, перенести в игру атмосферу оригинала и воссоздать анимацию боевых сцен сериала. Цел-шейдерная графика, отличаясь средним техническим уровнем, стилизована под аниме.[7] Была скопирована практически вся одежда героев, аналогично выполнены дизайны оружия и боевые приёмы персонажей.[11] Для рисования иллюстраций были наняты работники Studio Pierrot, выпускающей аниме «Блич».[29] В начальной заставке обеих игр использованы кадры из «Блич», а в первой части Blade Battlers — музыкальная тема аниме «D-tecnoLife» в исполнении группы UVERworld.[30]
Актёры, которые озвучивали аниме, были приглашены для озвучивания обеих игр и сами играли в них перед записью.[31] В первой части Blade Battlers в качестве бонусов после завершения миссий доступны интервью с некоторыми из них.
В Blade Battlers 2nd включена аналогичная функция — «Radio Golden», где плюшевый лев Кон приглашает в свою студию гостей и берёт у них интервью.[17]
Сразу после выхода в октябре 2006 года первая часть серии Blade Battlers попала в списки лидеров продаж в Японии. За первую неделю было продано более 10 тыс. дисков, таким образом, Blade Battlers не только оказалась в числе самых продаваемых игр, но и оказалась одной из двух игр (второй стала Final Fantasy V Advance), которой удалось преодолеть десятитысячный барьер проданных копий за первую неделю.[32]
Рецензент испанского сайта VicioJuegos.com считает, что графика и звук находятся на среднем уровне, а игровой процесс умеренно захватывает, тем не менее, пишет он, игра выполняет свою задачу — понравиться поклонникам «Блич».[7] Обозреватель ProGames, положительно отзывался о боевой системе, придуманной разработчиками. «Владельцы PS2 и фанаты аниме обязательно должны опробовать игру, особенно если есть друзья, с которыми можно сыграть в паре», — добавляет он.[11] Критике подвергся саундтрек обеих частей.[33]
Blade Battlers вошла в сборник лучших игр для платформы PlayStation 2 «PlayStation 2 The Best» (англ. «Лучшее на PlayStation 2»), изданный SCEI в октябре 2007 года.[34] Успех первой части стал одним из решающих факторов, повлиявших на принятие решения о разработке продолжения — Bleach: Blade Battlers 2nd.[9]Blade Battlers 2nd также попала в лидеры продаж в Японии[35] и не была издана в США и странах Европы. Обозреватель «АниМага» положительно отзывается о второй части серии и, упоминая связь игры с первоисточником (аниме и мангой), рекомендует её для широкого круга пользователей, а не только для поклонников «Блич». Рецензент пишет, что люди, не смотревшие аниме, оценят другие плюсы игры: «красочные арены, интересные персонажи, феерические бои».[17] «АниМаг» критикует лишь сюжетный режим, сводящийся «к системе „бой-картинка-бой-картинка“».[17] По мнению Metodologic, игра идеальна для компании друзей.[21] Обозреватель сайта Pixfans.com сожалеет о том, что так мало файтингов на PlayStation 2 допускают возможность игры четырёх человек, и относит эту особенность к числу несомненных плюсов Blade Battlers, но критикует низкий графический уровень игры и скучный «Режим истории».[9]ASCII Media Works рекомендует Blade Battlers 2nd для начинающих игроков в файтинги, потому что управлять персонажами можно с помощью простых команд.[29]