Armored Warfare

Armored Warfare
Разработчики Obsidian Entertainment (до февраля 2017 года)
VK
Издатели
  • Wishlist Games
  • META Publishing (до 2024 года)
  • ООО «Геймс Юнайтед» (Россия)
  • Kongzhong[англ.] (Китай)
Дата анонса 19 марта 2014 года
Дата выпуска 13 сентября 2015 года (ОБТ)
Лицензия free-to-play
Жанр боевые гонки
Технические данные
Платформы Windows, Playstation 4, Xbox One
Движок CryEngine
Режим игры многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], польский[1] и китайский[2]
Носитель цифровая дистрибуция[3]
Управление мышь, клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Armored Warfare (сокр. AW) — клиентская многопользовательская онлайн-игра в жанре боевые гонки, во всех основных концепциях сходная с World of Tanks. Разработчиком проекта является известная американская студия Obsidian Entertainment[4], а издателем выступила международная площадка My.com. Концепция Armored Warfare — PvP и PvE-сражения игроков, управляющих танками и другими типами современной бронетехники, включая самоходные артиллерийские установки и боевые машины пехоты.

Armored Warfare: Проект Армата использует бизнес-модель free-to-play. Игра использует игровой движок CryEngine[5]. В настоящее время игрокам доступны версии на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

История

Разработка Armored Warfare началась в 2012 году. По словам Ричарда Тейлора, директора проекта, идея о разработке многопользовательской онлайн-игры в жанре танкового экшена или MOBA возникла ещё до начала работ над проектом. Официальный анонс игры состоялся 19 марта 2014 года в Сан-Франциско, во время церемонии вручения премии Game Developers Choice 2014 GDC[6].

20 мая 2014 года был произведен анонс Armored Warfare для СНГ-кластера, открытие официального сайта и начала регистрации игроков на закрытое бета-тестирование игры[7][8]. 28 мая 2014 года на русскоязычном сайте игры был представлен ролик, демонстрирующий технику, графические эффекты, разрушаемость и физику передвижения боевой техники тестовой версии Armored Warfare.

В июне 2014 года игра была представлена на выставке E3. По итогам выставки Armored Warfare получила награду от издания Ten Ton Hammer «Лучшая многопользовательская игра Е3»[9]. 11 июня 2014 года было объявлено о сотрудничестве между разработчиками и издателями Armored Warfare и корпорацией «Уралвагонзавод»[10], занимающейся производством танков и другой боевой техники.

16 июня 2014 года была анонсирована первая игровая карта — «Порт» (позднее переименованная в «Горящий песок»)[11]. Кроме того, были анонсированы игровой сеттинг, система повреждений, типы представленной техники и система развития и «прокачки»[12] танков и других боевых машин.

С 13 и по 17 августа 2014 года проект был представлен на игровой выставке Gamescom 2014[13], позднее на выставке PAX Prime был продемонстрирован геймплей игры, а именно две PvE-миссии[14][15], где команде игроков, управляющих боевой техникой, необходимо сразиться с противниками, управляемыми компьютером и выполнить поставленные задачи.

25 сентября на официальном сайте была продемонстрирована презентация советского основного боевого танка Т-80[16][17], представленного в игре. Также было показано дерево развития и усовершенствования танка: возможность устанавливать более совершенные орудие, двигатель и электронное оборудование, а также использовать более мощные боеприпасы.

Со 2 по 5 октября 2014 года проект демонстрировался на российской выставке «Игромир»[18][19].

13 ноября 2014 года открылся набор участников раннего альфа-тестирования, которое состоялось в декабре того же года[20]. На нём были представлена техника до 5-го уровня включительно (кроме САУ) и первые три карты — «Порт», «Воздушная тревога» и «Снежный город». 21 января 2015 года было объявлено о начале второго набора, а 8 апреля 2015 года стартовал очередной этап альфа-тестирования.

20 мая 2015 года состоялся запуск закрытого бета-тестирования игры, содержавшее в себе новые боевые машины, внесение множества правок, изменений и улучшений игрового процесса[21], а 5 июня на сервер ЗБТ было установлено первое крупное обновление[22]. С 16 июня 2015 года ведётся рассылка приглашений на закрытый бета-тест среди пользователей, зарегистрированных на сайте проекта. С 30 июня 2015 года на сервере ЗБТ стали доступны PvE-миссии[23], где команды игроков должны были противостоять противникам, управляемым компьютером, и выполнять поставленные перед ними задачи. 13 сентября 2015 года игра вышла в открытое бета-тестирование и стала доступна всем желающим[24]. По сей день игра остаётся на стадии открытого бета-тестирования. Регулярно выпускаются обновления, вводящие новую технику, изменения игрового процесса и исправление ошибок.

С февраля 2017 года разработка игры перешла из Obsidian Entertainment в Mail.ru Group[25]. Официальной причиной передачи разработки называются неудовлетворительные финансовые показатели, что в свою очередь произошло из-за отсутствия должного опыта разработки ММО-игр у Obsidian[26].

21 декабря 2017 года вышло обновление 0.23 «Карибский кризис».

31 мая 2018 года вышло обновление 0.25 «Кавказский конфликт» и переход игры на сезоны — «блоки обновлений, объединённые общим глобальным сюжетом».

2 августа 2018 года игра официально появилась на Xbox One.

5 сентября 2019 года анонсирован переход на 64-разрядную систему[27] (поддержка 32-битных систем будет отключена).

С сентября 2020 года права на ПК версию игры перешли компании META Publishing, которая на данный момент занимается оперированием и изданием игры.

Сюжет

Действие Armored Warfare: Проект Армата происходит в недалеком будущем[28]. По сюжету игры, в 2020-х годах международная обстановка приняла критический характер: весь мир сотрясали локальные конфликты и экономические потрясения. Выстоять в период нестабильности смогли лишь несколько государств, среди которых Россия, Китай и США. Уцелевшие страны столкнулись с новыми типами угроз — крупные наркокартели, радикальные религиозные группировки, международные военизированные формирования, антиправительственные движения и националистические организации.

Регулярные вооруженные силы уцелевших стран, которые были ослаблены внутренними и внешними конфликтами, оказались неспособны своевременно реагировать на угрозы и противостоять такому количеству враждебных группировок. Потому тактику борьбы с такими вооруженными формированиями требовалось изменить. После длительных переговоров правительства сохранивших относительную стабильность государств подписали договор, по которому защита каждой отдельной страны возлагалась на её собственную армию, а борьба с международными угрозами в лице военизированных формирований, радикальных группировок и преступных картелей возлагалась на частные военные корпорации (ЧВК), не привязанные к определённой территории. Деятельность таких компаний регулируется и координируется новой международной организацией: Департаментом обеспечения международной безопасности (ДОМБ). Каждая ЧВК свободна в выборе снаряжения, организационной структуры и своей численности. Размеры и возможности частных военных компаний могут серьёзно колебаться — от небольшой группы с устаревшим вооружением до целых бригад и дивизий, оснащенных самой современной на тот момент боевой техникой.

К 2030-м годам подобное применение ЧВК доказало свою эффективность, и частные военные компании стали доминирующим средством для борьбы с незаконными вооруженными формированиями и разрешения локальных конфликтов. Именно в 2030-х годах и происходит действие игры Armored Warfare: Проект Армата. Каждый игрок является руководителем частной военной корпорации. За выполнение определённых заданий по всему миру он получает средства для покупки более новых и современных образцов боевой техники. Покупки совершаются у поставщиков — торговцев вооружениями, которые сотрудничают с Департаментом обеспечения международной безопасности и берут на себя обязательство не поставлять боевую технику незаконным вооружённым формированиям.

Геймплей

В данный момент Armored Warfare: Проект Армата — танковый онлайн-экшн, посвященный сражениям на бронетехнике, производившейся с 50-х годов XX века, и до самых современных образцов[29]. Игроку доступны боевые машины пяти классов — основные боевые танки, легкие танки, самоходная артиллерия (на данный момент только в режиме PvE), боевые бронированные машины и истребители танков[30][31]. Каждый класс боевой техники обладает своими особенностями и своим особым стилем игры. Помимо классов, техника в Armored Warfare разделена по уровням — от первого до десятого, и по поставщикам, которые здесь заменили классическую для подобных игр систему разделения боевой техники по странам-производителям.

Система бронепробития и нанесения урона

Каждый танк или иная боевая машина обладает набором параметров, определяющих её возможности и диктующая игроку определённый стиль игры и поведение в бою. Armored Warfare обладает гибридной системой повреждений — танки обладают стандартными очками прочности и очками прочности отдельных узлов боевой машины и членов её экипажа. При снижении всех очков до нуля машина уничтожается. Если доходят до нуля очки прочности узлов или здоровья членов экипажа — они выходят из строя или получают травму соответственно[32].

Узлы боевой техники обладают двумя уровнями повреждений: выведение из строя и полное уничтожение узла. В первом случае снижается лишь эффективность работы модуля (точность стрельбы при повреждении пушки или разгон при повреждении двигателя), во втором пользоваться модулем до починки становится невозможно (соответственно, при уничтожении двигателя танк не может двигаться, при уничтожении орудия не может вести огонь). Получение травмы членом экипажа налагает штрафы на соответствующие характеристики техники (при ранении наводчика страдает точность стрельбы, заряжающего — скорость перезарядки, механика-водителя — скорость движения и маневренность).

Все боеприпасы в игре можно условно разделить на три типа — бронебойные кинетические, бронебойные кумулятивные и осколочно-фугасные. Первые два типа наносят урон только при пробитии брони танка, последний способен наносить урон (существенно ниже базовых показателей урона) даже при непробитии брони. Расчет пробития брони зависит от таких факторов, как базовое бронепробитие снаряда, типа брони, её толщины, угла наклона и расстояния до цели[33].

Расчет урона при пробитии зависит от точки попадания снаряда. При попадании в уязвимые точки машины он наносит критический урон, то есть более значительные повреждения и выведение из строя неких узлов машины или членов экипажа. При этом существуют зоны, при попадании в которые наносится уменьшенный урон, например, командирские башенки.

Помимо собственной брони многие боевые машины оснащены комплексами активной защиты, решетчатыми экранами и блоками динамической защиты, которые противостоят определённым типам угроз.

Экипаж

Управление игровой техникой осуществляется экипажем[34]. Состав экипажа меняется в зависимости от вида и модели машины. Танкисты обладают настраиваемым набором навыков, которые можно повысить с получением нового уровня. Ключевым звеном экипажей являются командиры, имеющие свою уникальную систему развития[35], изначально рассчитанную на определённую тактику игры и применения командира на определённых классах техники. Командир может использоваться одновременно на нескольких боевых машинах, в то время как другие члены экипажа (заряжающие, наводчики, механики-водители) привязаны к определённой технике. Немаловажной частью игры является десант, который признан сделать геймплей интереснее, а именно:

  • Снайпер — предназначен для «засвета» противника
  • Гранатомётчики — предназначены для атаки (в лобовом столкновении)
  • Миномётчик — предназначен для атаки (не может использоваться в лобовом столкновении)

Способностью высаживать десант обладают не все машины в AW, в основном это классы танков ББМ и ИТ.

Игровые режимы и командная игра

На данный момент в игре доступны три режима — PvP «Стандартный бой», PvE и PvP «Столкновение»[36]. В PvP-сражениях игроки делятся на две команды по 15 человек[37]. Основная цель режима — уничтожение техники противника или захват базы (вражеской или «общей» в режиме встречного боя). Команды создаются с учётом уровня техники, типа техники и среднего процента побед каждого игрока. В PvE-режиме отрядам игроков из 5 человек предстоит выполнять различные задания по всему земному шару[38]. Игрокам противостоит вражеская бронетехника, управляемая искусственным интеллектом. Перед началом PvE-сражения можно выбрать уровень сложности — всего их два[39]. Для успешного выполнения контракта игрокам потребуется выполнять определённые боевые задачи, связанные с захватом или обороной точек захвата. Также присутствуют дополнительные задания, такие как уничтожение ЗРК противника, захват стратегически важных объектов, обнаружение вражеских тайников и прочие. Выполнение подобных заданий дает бонусы в виде внутриигровых «кредитов» и опыта.

Координация действий и общение в бою происходит при помощи внутриигрового чата и системы быстрых команд. Для совместной игры существуют взводы — группы до 3 игроков для PvP-режима и до 5 для PvE-режима[40]. При этом в целях игрового баланса в одном бою не может присутствовать больше двух машин типа САУ, что накладывает ограничения на состав взводов. Кроме того, невозможно выйти в бой в составе взвода в том случае, если хотя бы один танк более чем на два уровня выше или ниже остальных боевых машин. Таким образом исключаются ситуации подобные той, когда в одном бою в составе взвода находятся машины 4 и 8 уровня.

Также присутствуют более крупные объединения игроков — альянсы. Альянсы выступают в Armored Warfare аналогом кланов из других многопользовательских онлайн-игр. Каждый альянс имеет собственное название, эмблему, тег и иерархическую систему, представленную командиром, офицерами и рядовыми членами альянса. Для альянса в PVP и PVE доступны бои, недоступные обычным игрокам, которые на данный момент не находятся в альянсе, а именно: ранговый бой, где нужно играть максимально слаженно, чтобы одержать победу и получить очки ранга, выводя свой альянс на более высокие места в рейтингах игры; спецоперация героической сложности — операция не имеет дополнительных задач, но и без этого игроки должны действовать слаженно, потому что на счету каждая секунда.

Особенности игрового процесса

Одним из главных геймплейных отличий Armored Warfare: Проект Армата от других танковых онлайн-экшенов является наличие в игре ПТУР, КАЗ, систем постановки дымовой завесы, пометки целей, специальных боеприпасов для САУ и механики контрбатарейной стрельбы. При стрельбе управляемой ракетой игрок может изменять траекторию её движения прямо в полете, что позволяет поражать движущиеся или находящиеся за препятствиями цели в наиболее уязвимые зоны[41]. Комплексы активной защиты направлены на противодействие подобным управляемым ракетам и сбивают их при приближении к танку. Однако после срабатывания КАЗ должен перезарядиться, и в этот момент он не может бороться с ПТУР противника. Кроме того, количество зарядов КАЗ ограничено. Существуют также аналоги КАЗ — комплексы оптико-электронного противодействия, или КОЭП. В отличие от КАЗ, КОЭП обладают неограниченным числом зарядов, но время их перезарядки существенно больше.

Дымовая завеса практически моментально скрывает танк игрока из поля зрения вражеской техники на несколько секунд, которых вполне достаточно, чтобы сменить позицию и уйти из-под обстрела[42]. При этом количество доступных дымовых завес ограничено. Пометка целей — это игровая механика, доступная для класса ББМ (боевые бронированные машины). Помеченная техника противника на определённый момент становится всегда видимой, повышается наносимый по ней урон и вероятность повреждения модулей и членов экипажа.

Система видимости

В Armored Warfare вражеский танк обнаруживается при нахождении в радиусе обзора одного из игроков вашей команды. Помимо обзора, на вероятность обнаружения влияют расстояние между танками, наличие препятствий и растительности, характеристика маскировки каждой боевой машины, действия игроков — передвижение и стрельба повышают вероятность обнаружения и навыки экипажа, направленные на увеличение обзора и уменьшение заметности[43].

Если игрок обнаружен — он получает соответствующее оповещение и может либо подготовиться к тому, что по нему откроют огонь, либо совершить манёвр и уйти в укрытие. Также игрок получает оповещения в том случае, если по нему стреляет артиллерия, либо в его сторону летит противотанковая управляемая ракета.

Премиум-возможности и экономика игры

В Armored Warfare представлено три вида игровой валюты — кредиты, репутация и золото. Кредиты необходимы для покупки новой техники, усовершенствования модулей, приобретения снарядов, оборудования и ЗИП. Кредиты начисляются за бои, проведенные игроком. При этом чем успешнее действует игрок в отдельности и команда в целом — тем больше кредитов игрок зарабатывает.

Репутация в Armored Warfare выступает аналогом «опыта» — она необходима для разблокирования возможности покупки новых боевых машин и более совершенных модулей для них. Репутация делится на свободную, общую и репутацию боевой машины. Как и кредиты, репутация зарабатывается в бою. Выходя в PvP или PvE сражения, игрок получает репутацию для своей боевой машины, которую можно потратить на исследование более совершенных модулей. При достижении определённого уровня репутации машина получает «элитный» статус и возможность приобрести машину уровнем выше. При этом опыт, зарабатываемый на технике с «элитным» статусом, переходит в свободную репутацию.

Общая репутация, в отличие от репутации для каждой конкретной машины, может быть потрачена на исследование модулей любой техники. Небольшое количество общей репутации зарабатывается в каждом бою. Используя игровое золото, игрок может перевести большое количество свободной репутации в общую и использовать её для исследования и улучшения интересующей его техники.

Золото — это игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги. Золото используется для различных премиум-возможностей:

  • Покупка премиум-статуса, который увеличивает заработок кредитов и репутации;
  • Покупка техники премиум-класса, которая имеет гораздо больший заработок кредитов, возможность сразу же получать свободную репутацию и более комфортные условия балансировки по уровню[44];
  • Обмен золота на кредиты или перевод свободной репутации в общую;
  • Покупка камуфляжей (которые также доступны за кредиты);
  • Переобучение членов экипажа и командиров без штрафа к заработанному ими опыту.

Техника в игре

Вся игровая техника поделена на 5 классов[45]:

  1. Основной боевой танк — класс характеризуется высокой защищенностью в лобовой проекции и большим количеством очков здоровья, высокой огневой мощью, но меньшей мобильностью, незаметностью и обзором по сравнению с другими классами;
  2. Легкий танк — по сравнению с ОБТ имеют большую подвижность, но меньшую защищенность, оснащены в большинстве большим числом зарядов для дымовой завесы;
  3. Истребитель танков — обладают высокой подвижностью, незаметностью и высокой огневой мощью. Предназначены для ведения боя на большой дистанции и «кемпинга»;
  4. Боевая бронированная машина — представлены БМП, БМД и разведывательными машинами. Быстры, незаметны, обладают высоким обзором, но малой защищенностью и количеством очков здоровья. В качестве вооружения используют автоматические пушки малых и средних калибров, а также противотанковые управляемые ракеты. Обладают возможностью «пометки целей»;
  5. Самоходная артиллерийская установка — класс поддержки, обладают возможностью наносить урон с больших дистанций, применять осветительные и дымовые боеприпасы. При этом крайне уязвимы и практически не обладают броней. Начиная с обновления 0.19 доступны только в режиме PvE.

Вся техника распределена по четырём поставщикам[46]. Поставщики не привязаны к каким-то конкретным странам-производителям и могут предлагать бронетехнику разных государств. Техника у поставщиков объединена в ветки по своему классовому признаку («ветка САУ» или «ветка разведывательных машин») либо по происхождению («ОБТ Т-серии» или «американские ОБТ»).

На момент старта общего бета-теста в игре было представлено 8 уровней машин. В обновлении 0.11 был введен девятый уровень, в обновлении 0.15 появились машины десятого уровня, среди которых такие, как Т-14 «Армата», Leopard 2A7+, PL-01 и другие.

В игре есть стартовая ветка (1-2 уровни). После того, как игрок выполнил какие-то условия для какой-то из следующих веток, например для ОБТ или САУ, ему открывается эта ветка, которая начинается с третьего уровня (данная механика была изменена с выходом патча 0.19, теперь, если у поставщика на технике 2 уровня получить «элитный» статус, открывается вся техника 3 уровня). Дальше до 8 уровня включительно прогресс открытия новых машин выглядит следующим образом: в боях игрок зарабатывает репутацию для определённой техники. Когда полоса репутации заполняется, машина получает «элитный» статус и открывается возможность для приобретения танка уровнем выше. Однако покупка машин 9 уровня устроена иным образом. Полностью заполнив полосу репутации на машине 8 уровня, игрок получает возможность приобрести «токен», с помощью которого он может разблокировать любую из машин 9 уровня своего поставщика. Таким же способом открывается и 10 уровень. Данная система не используется на данный момент только у поставщика Оскара Фарадея, после получения «элитного» статуса на технике 8 уровня у него сразу доступны к покупке 2 машины 10 уровня.

Саундтрек

Над главной темой проекта работал известный американский композитор Cris Velasco, написавший музыку для Resident Evil 7, Darksiders III, Overwatch, Bloodborne и многих других игр. Также в игре звучат композиции композитора из Obsidian Entertainment Джастина Белла (Justin Bell). Для обновлений «Карибский кризис», «Кавказский конфликт», «Арабская ночь», «Москва: Вторжение», «Американская мечта», «Охота на призраков» музыку писал Дмитрий Силантьев (композитор Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous).

Примечания

  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. сайт — 1990.
  3. https://store.steampowered.com/app/443110/Armored_Warfare/
  4. Armored Warfare: первый танковый тактический онлайн-экшн с сюжетной кампанией Архивная копия от 16 июля 2015 на Wayback Machine. GameGuru (22 мая 2014 года).
  5. "Armored Warfare: первый танковый тактический онлайн-экшн с сюжетной кампанией". GameGuru.ru. 22 мая 2015. Архивировано 16 июля 2015. Дата обращения: 14 августа 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 16 июля 2015 (справка)
  6. "Armored Warfare — условно-бесплатная танковая MMOG от Obsidian Entertainment". 3dnews.ru. 22 марта 2014. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  7. "Armored Warfare в России". GameGuru. 20 мая 2014. Архивировано 16 июля 2015. Дата обращения: 14 августа 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 16 июля 2015 (справка)
  8. Начался приём заявок на участие в закрытом бета-тесте русской версии Armored Warfare Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine. 3DNews Daily Digital Digest (22 мая 2014 года).
  9. Skyforge и Armored Warfare стали лучшими проектами E3 по версии Ten Ton Hammer Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine. PlayGround.ru (24 июня 2014 года).
  10. "Уралвагонзавод будет продвигать свои танки в Armored Warfare". РБК. 26 мая 2014. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 24 сентября 2015 (справка)
  11. "Разработчики Armored Warfare раскрыли подробности первой карты". GamePilot. 20 июля 2014. Архивировано из оригинала 9 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 9 декабря 2014 (справка)
  12. XGO. Быстрая прокачка в игре Armored Warfare. xGames-online.ru. Дата обращения: 1 октября 2015. Архивировано 9 марта 2016 года.
  13. "Как стать самым крутым в Armored Warfare". Stopgame. 20 августа 2014. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  14. "Вышел ролик с демонстрацией геймплея Armored Warfare". MMORPG.su. 2 сентября 2014. Архивировано из оригинала 6 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 6 декабря 2014 (справка)
  15. "Геймплей Armored Warfare с PAX Prime 2014". GameGuru. 2 сентября 2014. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  16. "Т-80 в Armored Warfare". Playground.ru. 29 сентября 2014. Архивировано 7 декабря 2014. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 7 декабря 2014 (справка)
  17. "Создатели Armored Warfare показали Т-80". MMORPG.su. 26 сентября 2014. Архивировано 16 июля 2015. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 16 июля 2015 (справка)
  18. "Armored Warfare - Краш-тест". Игромания. 6 октября 2014. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  19. "Armored Warfare устроит на «Игромире-2014» краш-шоу". Playground.ru. 2 октября 2014. Архивировано 7 декабря 2014. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 7 декабря 2014 (справка)
  20. "Открыт набор альфа-тестеров Armored Warfare". GameGuru.Ru. 13 ноября 2014. Архивировано 5 марта 2016. Дата обращения: 16 июля 2015. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 5 марта 2016 (справка)
  21. Закрытое тестирование Armored Warfare стартует 20 мая. Playground.ru (20 мая 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  22. В бета-версии Armored Warfare вышло первое крупное обновление. Игры@Mail.ru (5 июня 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  23. "В Armored Warfare появились первые PvE-миссии". GameGuru.ru. 30 июня 2015. Архивировано 16 июля 2015. Дата обращения: 16 июля 2015. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 16 июля 2015 (справка)
  24. Armored Warfare: Проект Армата. aw.mail.ru. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  25. Разработка «Проекта Армата» переходит в Mail.Ru. aw.mail.ru. Дата обращения: 11 февраля 2017.
  26. Mail.Ru annual report 2016. corp.mail.ru. Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 23 июля 2017 года.
  27. Переход на 64-разрядную систему | Armored Warfare
  28. Armored Warfare. Сюжет игры. Официальный сайт издателя Armored Warfare. Дата обращения: 16 мая 2016. Архивировано 3 апреля 2016 года.
  29. Armored Warfare в России Архивная копия от 16 июля 2015 на Wayback Machine. GameGuru (20 мая 2014 года).
  30. Armored Warfare: танки от Obsidian Entertainment. Первые подробности. Playground.ru (26 мая 2014). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  31. Новое видео: классы боевой техники. Официальный сайт издателя Armored Warfare (26 февраля 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  32. Дневники разработчиков Armored Warfare. Часть 3. Официальный сайт издателя Armored Warfare (1 апреля 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  33. Дневники разработчиков Armored Warfare. Часть 4. Официальный сайт издателя Armored Warfare (16 апреля 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  34. "Разработчики Armored Warfare рассказали про экипаж танков и командиров". Playground.ru. 17 октября 2014. Архивировано 7 декабря 2014. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 7 декабря 2014 (справка)
  35. Командиры и экипажи техники в Armored Warfare. Официальный сайт издателя Armored Warfare (16 октября 2014). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  36. "Armored Warfare — демонстрация PvE-миссии". Stopgame.ru. 11 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  37. Игровые механики: матчмейкинг. Официальный сайт издателя Armored Warfare (20 марта 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  38. "Новые подробности PVE-режима танкового экшена Armored Warfare". Overclockers.ru. 1 октября 2014. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 5 декабря 2014. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 4 марта 2016 (справка)
  39. PvE-миссии на ЗБТ Armored Warfare. Официальный сайт издателя Armored Warfare (30 июня 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  40. Батальоны и взводы. Официальный сайт издателя Armored Warfare. Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  41. Основные игровые механики. Официальный сайт издателя Armored Warfare. Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  42. Ответы на вопросы игроков № 4. Официальный сайт издателя Armored Warfare (5 декабря 2014). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
  43. Armored Warfare: Проект Армата. aw.mail.ru. Дата обращения: 16 мая 2016.
  44. Премиум техника Armored Warfare. tankistador.ru. Дата обращения: 16 мая 2016. Архивировано 19 августа 2016 года.
  45. Классы техники. Официальный сайт издателя Armored Warfare. Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  46. Прогрессия техники в Armored Warfare. Официальный сайт издателя Armored Warfare (15 августа 2014). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.

Ссылки

Read other articles:

Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada Februari 2023. Micro Dynamic Rifle eXtreme A Compliant Desert Tech MDRx Rifle with 3-15 Scope, Bipod, front QD, Ratchet Compensator, Saddle Blanket, Front and Rear backup sights, over molded hand guard, and Trigger Lock Jenis BullpupSemi-automatic rifleAssault rifle...

 

Élève-officier est un grade militaire conféré à une personne admise à suivre une formation d'officier dans les forces armées. Par extension, un élève-officier est une personne détenant ce grade. Il correspond également à un statut d'étudiant dans la marine marchande. France Il s'agit du grade porté par les futurs officiers durant la première année d'école de formation initiale. Il existe dans les quatre armées (armée de terre, armée de l'air, marine nationale et gendarmeri...

 

Cet article est une ébauche concernant la Serbie et une université. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Université de Novi SadHistoireFondation 28 juin 1960StatutType Université publiqueNom officiel (sr) Универзитет у Новом Саду(sr) Univerzitet u Novom SaduRecteur Dušan NikolićMembre de Association des universités européennes, Agence universitaire de la FrancophonieSite w...

Brazilian basketball player Ubiratan Pereira MacielMaciel, as a member of Trianon Clube, in 1972.Personal informationBorn(1944-01-18)January 18, 1944São Paulo, BrazilDiedJuly 17, 2002(2002-07-17) (aged 58)Brasilia, BrazilNationalityBrazilianListed height6 ft 6.5 in (1.99 m)Listed weight212 lb (96 kg)Career informationPlaying career1960–1982PositionPower forward / centerNumber6Career history1960–1961Clube Espéria1961–1969Corinthians1969–1972Venezia1972Tr...

 

Cet article est une ébauche concernant une localité luxembourgeoise. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Bonnevoie (lb) Bouneweg (de) Bonneweg Une des deux rotondes Administration Pays Luxembourg Canton Luxembourg Commune Luxembourg Code postal (liste détaillée) Géographie Coordonnées 49° 35′ 46″ nord, 6° 08′ 12″ est Localisation Géolocalisatio...

 

Shaped charge rifle grenade Gewehr-Panzergranate A schematic of components.TypeShaped charge rifle grenadePlace of origin Nazi GermanyService historyUsed byWehrmachtWarsWorld War II[1]SpecificationsMass250 g (8.8 oz)Length160 mm (6.4 in)Diameter30.16 mm (1.1875 in)Muzzle velocity50 m/s (160 ft/s)[2]Maximum firing range46–114 m (50–125 yd)[1]WarheadTNTWarhead weight50 g (1...

Синелобый амазон Научная классификация Домен:ЭукариотыЦарство:ЖивотныеПодцарство:ЭуметазоиБез ранга:Двусторонне-симметричныеБез ранга:ВторичноротыеТип:ХордовыеПодтип:ПозвоночныеИнфратип:ЧелюстноротыеНадкласс:ЧетвероногиеКлада:АмниотыКлада:ЗавропсидыКласс:Пт�...

 

Singaporean politician In this Malay name, there is no surname or family name. The name Tadin is a patronymic, and the person should be referred to by their given name, Sha'ari. This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) This article includes a list of references, related reading, or external links, but its sources remain unclear because it lacks inline citations. Please help improve...

 

First woman computer games designer Mabel AddisBornMabel Holmes21 May 1912Mount Vernon, New York, U.SDiedAugust 13, 2004(2004-08-13) (aged 92)Purdys, New York, U.S.EducationBarnard CollegeColumbia UniversityNotable workThe Sumerian Game Mabel Addis Mergardt (21 May 1912 – 13 August 2004) was an American writer, teacher and the first video game writer. She designed The Sumerian Game, programmed by William McKay, for the IBM 7090 in 1964, which inspired other kingdom management games suc...

この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字が含まれています(詳細)。 数字の大字(だいじ)は、漢数字の一種。通常用いる単純な字形の漢数字(小字)の代わりに同じ音の別の漢字を用いるものである。 概要 壱万円日本銀行券(「壱」が大字) 弐千円日本銀行券(「弐」が大字) 漢数字には「一」「二」「三」と続く小字と、「壱」「�...

 

Malaysians of Vietnamese originTotal population70,000[1]Regions with significant populationsKuala Lumpur, Negeri Sembilan, Penang, Selangor, Johor, Sabah, SarawakLanguagesVietnamese, Chinese and MalayReligionPredominantly Vietnamese folk religion, atheism, Buddhism, Caodaism, and ChristianityRelated ethnic groupsVietnamese The Vietnamese Malaysians consists of people of full or partial Vietnamese descent who were born in or immigrated to Malaysia. The estimated number of people who s...

 

Confine tra il Mali e il NigerLocalizzazione del Mali (verde) e del Niger (arancione).Dati generaliStati Mali Niger Lunghezza828 km Dati storiciIstituito nel1960 Manuale Il confine tra il Mali e il Niger ha una lunghezza di 828 km e parte dal triplice confine con il Burkina Faso a ovest fino al triplice confine con l'Algeria a est.[1] Indice 1 Descrizione 2 Storia 3 Insediamenti 3.1 Mali 3.2 Niger 4 Valichi di frontiera 5 Note 6 Altri progetti Descrizione Il tracciato i...

Elena Poniatowska Poniatowska, en la Feria Internacional del Libro de la CDMX 2022.Información personalNombre de nacimiento Hélène Elizabeth Louise Amélie Paula Dolores Poniatowska AmorNacimiento 19 de mayo de 1932 (91 años) París, FranciaNacionalidad francesa y mexicanaFamiliaFamilia Casa de Poniatowski Padre Jean Joseph Évremond Sperry Poniatowski Cónyuge Guillermo HaroHijos Emmanuel, Felipe y PaulaEducaciónEducada en Universidad Nacional Autónoma de México Información prof...

 

莎拉·阿什頓-西里洛2023年8月,阿什頓-西里洛穿著軍服出生 (1977-07-09) 1977年7月9日(46歲) 美國佛羅里達州国籍 美國别名莎拉·阿什頓(Sarah Ashton)莎拉·西里洛(Sarah Cirillo)金髮女郎(Blonde)职业記者、活動家、政治活動家和候選人、軍醫活跃时期2020年—雇主內華達州共和黨候選人(2020年)《Political.tips》(2020年—)《LGBTQ國度》(2022年3月—2022年10月)烏克蘭媒�...

 

1966 Dutch Grand Prix Race detailsDate July 24, 1966Official name XIV Grote Prijs van NederlandLocation Circuit Zandvoort, Zandvoort, NetherlandsCourse Permanent racing facilityCourse length 4.252 km (2.642 miles)Distance 90 laps, 382.68 km (237.78 miles)Weather Sunny, Mild, DryPole positionDriver Jack Brabham Brabham-RepcoTime 1:28.1Fastest lapDriver Denny Hulme Brabham-RepcoTime 1:30.6PodiumFirst Jack Brabham Brabham-RepcoSecond Graham Hill BRMThird Jim Clark Lotus-Climax Lap leaders Motor ...

Representing 43.6% of the Welsh population in 2021, Christianity is the largest religion in Wales. Wales has a strong tradition of nonconformism, particularly Methodism. From 1534 until 1920 the established church was the Church of England, but this was disestablished in Wales in 1920, becoming the still Anglican but self-governing Church in Wales. Most adherents to organised religion in Wales follow the Anglican Church in Wales, Presbyterian Church of Wales, Baptist Union of Wales, Union of...

 

2013 single by The Wah Wah CollectiveTell Me WhySingle by The Wah Wah Collectivefrom the album Cry Baby Soul B-sideGordo, Along The Ganges(Vinyl Version)ReleasedNew Version (November 2013) Original Version (March 2004)RecordedJanuary 2004 (Original Vocals)GenreNu jazz, neo soulLength4:06 (Radio Edit) 5:22 (Album Version)LabelI-innovate (UK)Songwriter(s)Fiona FayeProducer(s)George Eyo, Mel Glynn (Arranger) and Najero OkenabirhieThe Wah Wah Collective singles chronology Conceptual Love (2010) T...

 

1876 nonsense poem by Lewis Carroll This article is about the poem by Lewis Carroll. For the musical based on that poem, see The Hunting of the Snark (musical). The Hunting of the Snark Cover of first editionAuthorLewis CarrollIllustratorHenry HolidayCover artistHenry HolidayLanguageEnglishGenreNonsense poetryPublisherMacmillan PublishersPublication date29 March 1876Publication placeUnited KingdomOCLC2035667TextThe Hunting of the Snark at Wikisource The Hunting of the Snark, subtitled An...

Cet article est une ébauche concernant une unité ou formation militaire sud-africaine. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Drapeau des Forces de défense d’Afrique du Sud entre 1994 et 2003. Solly Shoke, chef de la SANDF depuis 2011. George Meiring, dernier chef de la SADF (1993 à 1994) et premier chef de la SANDF (1994 à 1998). Général Ngwenya, chef de la SANDF (2005 à 2011). Soldats de la ...

 

Neal SkupskiNeal Skupski nel 2019Nazionalità Regno Unito Altezza183 cm Peso82 kg Tennis Carriera Singolare1 Vittorie/sconfitte 0–0 ( – ) Titoli vinti 0 Miglior ranking 932º (8 novembre 2010) Ranking attuale - Doppio1 Vittorie/sconfitte 262–175 (59.95%) Titoli vinti 17 Miglior ranking 1º (14 novembre 2022) Ranking attuale 10º Risultati nei tornei del Grande Slam  Australian Open QF(2022, 2023)  Roland Garros QF (2020, 2022, 2023)  Wimbledon V (2023) ...