Как и в большинстве платформеров, игрок управляет персонажем, который может перемещаться и прыгать по уровню. Цель каждого уровня — добраться до выхода, выполненного в форме двери, из которой исходит белый свет. Однако, в отличие от большинства платформеров, в And Yet It Moves игрок имеет возможность вращать уровень на 90 или 180 градусов. При этом персонаж, которым управляет игрок, а также некоторые детали уровня, такие как камни, изменяют своё положение в пространстве согласно законам физики. Кроме этого, герой сохраняет скорость, набранную им в полёте; причем, в нарушение законов физики, скорость героя не зависит от точки отсчёта: он может погибнуть, если даже слегка коснется падающего вместе с ним камня. Если он приземлится, набрав большую скорость, то разобьётся и начнёт игру с контрольной точки.
Игра создана независимой компанией Broken Rules, состоящей из студентов Венского Технического Института[2]. Первоначально предполагалось сделать игру в рисованном стиле, однако разработчики отказались от этой идеи[3].
Игра попала в число номинантов IGF 2007 и получила приз за «Лучшую студенческую разработку»[3][4].
Игра And Yet It Moves получила положительные отзывы критиков. Сайт Metacritic, на основании 10 рецензий, поставил PC-версии игры оценку 75 баллов из 100[14], а сайт Game Rankings, на основании 7 рецензий, поставил оценку 73,14 балла из 100[16].