Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/25 января 2022. Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию. Не снимайте пометку о выставлении на удаление до подведения итога обсуждения.
Проверьте соответствие информации приведённым источникам и удалите или исправьте информацию, являющуюся оригинальным исследованием. В случае необходимости подтвердите информацию авторитетными источниками. В противном случае статья может быть выставлена на удаление.(13 января 2018)
Игровые компьютеры часто связаны с ПК энтузиастов вычислительной техники[англ.], в связи со схожестью интересов. Тем не менее, в то время как игровой ПК настроен для достижения производительности для фактического игрового процесса, компьютеры энтузиастов построены для достижения максимальной производительности, и возможность запуска игр на таком компьютере не является достижением цели и эталоном. Разница между энтузиазмом и постройкой игрового ПК в большом расхождении в стоимости выстраиваемой компьютерной системы[источник не указан 2563 дня]. В то время, как для энтузиастов целью является построение ПК высокого класса, цена для построения игрового ПК не имеет значения: игровые ПК можно разделить на низкого уровня (дешёвые комплектующие), среднего уровня и высокого уровня. Вопреки распространённому заблуждению, производители видеокарт зарабатывают бо́льшую часть своих доходов от продаж комплектующих низкой и средней цены, что является развенчиванием мифов о зарабатывании на энтузиастах как на любителях дорогостоящих комплектующих[1][значимость факта?][неавторитетный источник].
Из-за большого разнообразия деталей, которые могут пойти на построение игрового ПК, их, как правило, строят по заказу, а не в предварительно собранном виде, либо с помощью энтузиастов или компаний, они специализируются на производстве пользовательских игровых автоматов. Для того чтобы вызвать интерес, производители игровых компьютеров, продающие готовые системы, часто производят модели с красочным внешним дизайном, что позволяет им создать конкурентоспособные компьютеры не только с эстетичным дизайном, но и с внутренними аппаратными средствами[источник не указан 2563 дня].
История
Исторически сложилось, что игровые компьютеры имели несколько различных аппаратных компонентов, которые отличают их от обычного ПК. Стремление к лучшей графике началось с точностью цветопередачи от систем отображения, таких как CGA или более новая VGA, которая стала выпускаться для массового рынка.
Популярность игровых ПК также привела к толчку для принятия[прояснить]звуковых карт, которые в настоящее время часто интегрируются в материнские платы.
Мы считаем, что было бы ошибкой брать что-либо меньше клона 386-го с тактовой частотой, по меньшей мере, в 33 МГц. Если возможно, берите клон 486-го с более высокой скоростью. Возьмите четыре мегабайта оперативной памяти и не менее 100 Мб на жёстком диске. Если вы никогда не имели дело с приглашением командной строки "C>", то вам стоит установить ОС Windows на компьютере в качестве основного интерфейса. Если вы чувствуете себя комфортно с той же DOS, которую вы видите на машинах своих друзей, ставьте DOS 5.0. Купите мышь, если вы можете себе это позволить, и звуковую карту, AdLib- или Soundblaster-совместимую. Если вы выиграли в лотерею, поставьте ещё и CD-ROM. Получится минимальная игровая машина для современных игр.
Оригинальный текст (англ.)
We think it would be a mistake to get anything less than a 386 clone with, at least a clock speed of 33 mhz. If possible, get a 486 clone with a faster speed. Get four megabytes of RAM and at least 100 MB on your hard disk. If you've never dealt with a C> prompt before, do yourself a favor and put Windows on the machine as your primary interface. If you're comfortable with the same DOS that you see on your friends' machines, go with DOS 5.0. Get a mouse, if you can afford it, and a sound card that is either AdLib or Soundblaster compatible. If you do win the lottery, throw in a CD-ROM, too. That's the basic game machine for today's games.
Компания Falcon Northwest[англ.] начала рекламу в «Computer Gaming World» в 1993 году, утверждая, что «серия Falcon MACH является первой серией персональных компьютеров, разработанных специально для серьезного геймера».[5]
LAN party помогли содействовать использованию сетевых карт. Это оборудование в настоящее время широко используется не-геймерами для широкополосного доступа в Интернет, чтобы разделить соединение с несколькими компьютерами в доме. Как и звуковые карты, сетевые адаптеры теперь обычно интегрированы на материнских платах.
В наше время, основное различие между игровым компьютером и ПК/офисным является включение производительности, ориентированной на видеокарты, которые должны иметь мощные графические процессоры и выделенную память. Они, как правило, являются обязательным требованием, чтобы играть в современные игры[источник не указан 2563 дня].