A SNK Corporation (株式会社SNK,Kabushiki-gaisha SNK?)[1] é uma empresa japonesa de videogames fundada em Suita, Osaka, em 2001 pelo ex-boxe Eikichi Kawasaki. Está sediada na região de Suita, em Osaka, no Japão,[2] mas também possui escritórios em países como os Estados Unidos e Reino Unido. SNK é um acrônimo para Shin Nihon Kikaku (ou "Projeto Novo Japão", em japonês).[3] É a sucessora da empresa homônima que faliu em 2001 e chamou-se originalmente Playmore.
A primeira detentora do nome SNK foi fundada em 1978 por Eikichi Kawasaki e faliu em 2001, passando os direitos de propriedade intelectual para a Playmore, entretanto fundada igualmente por Eikichi Kawasaki. A Playmore mudou seu nome para "SNK Playmore" em 2003 e em 2016 mudou-o novamente para SNK.
Playmore Corporation
De olho no fim da empresa, Eikichi Kawasaki deixou a SNK junto com outros executivos para fundar uma empresa chamada Playmore em 1 de agosto de 2001 concedeu os direitos de propriedade intelectual da SNK em 30 de Outubro de 2001. A empresa então começou a reforçar seus ativos e recontratar ex-funcionários da SNK.[3]
Para restabelecer sua presença no mercado de jogos, a Playmore adquiriu a BrezzaSoft e seus ex-desenvolvedores da SNK, bem como a Noise Factory, desenvolvedora do Neo Geo baseado no Japão. A Sun Amusement, uma distribuidora japonesa de jogos comerciais, foi adquirida pela SNK para fornecer à empresa um ponto de distribuição de fliperama no Japão. Escritórios internacionais foram estabelecidos na Coreia do Sul, Hong Kong e Estados Unidos sob o nome de SNK NeoGeo para distribuição de jogos comerciais e, posteriormente, para consumidores.[3]
Em 7 de Julho de 2003, a Playmore anunciou que passaria a se chamar SNK Playmore.[3]
Em 2012 a SNK Playmore anuncia o lançamento do Neo Geo X, uma versão portátil do Neo Geo. Contudo, um ano depois a produção foi encerrada por problemas de propriedades intelectuais da marca Neo Geo entre a SNK e sua parceira na fabricação do console, Tommo.[5]
Aquisição estrangeira e restauração da marca
Em 2015, a joint venture chinesa Ledo Millenium, formada pelas empresas Oriental Securities e Shunrong Sanqi, adquireu 81,25% da SNK Playmore por $63.5 milhões de dólares.[6]
Em 25 de abril de 2016, a SNK retirou oficialmente o nome "Playmore" de seu logotipo corporativo e reintroduziu seu antigo slogan, "The Future Is Now", para significar "um retorno à rica história de jogos da SNK".[7][8] Uma mudança de nome legal de SNK Playmore Corporation para SNK Corporation ocorreu em 1° de dezembro de 2016,[1][9][10] para estabelecer mais firmemente a SNK Playmore como a sucessora da antiga marca e legado SNK. The King of Fighters XIV, a primeira entrada em sua série em mais de meia década, foi lançado em 2016.
Com o objetivo de alertar os fãs das franquias SNK de que a empresa está de volta ao mercado, a empresa cede os direitos de distribuição de seus jogos para a japonesa Hamster Corporation, e assim, em março de 2017, é lançada a série ACA NeoGeo, cujo objetivo é relançar os jogos do antigo Neo-Geo para Playstation 4, Xbox One, Microsoft Store e Nintendo Switch.[11]
Em novembro de 2017, a SNK assinou um acordo com a empresa árabe Manga Productions visando a criação de uma personagem e cenário saudita para o jogo The King of Fighters XIV.
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Em julho de 2018, a SNK lançou o NEOGEO Mini, um console em miniatura baseado no design das máquinas de fliperama japonesas da empresa. Foi pré-carregado com quarenta jogos clássicos do Neo Geo.
Em julho de 2019, a 12.ª entrada da série Samurai Shodown[13] foi lançada para PlayStation 4 e Xbox One, seguida por uma versão arcade em outubro e uma versão Nintendo Switch no final do ano.
Em 4 de setembro de 2019, a Nintendo anunciou que o protagonista de Fatal Fury e personagem de The King of Fighters, Terry Bogard, seria adicionado como um personagem jogável para download ao Super Smash Bros. Ultimate, com lançamento planejado para novembro de 2019.[14] Terry foi disponibilizado em 6 de novembro, junto com um palco baseado em The King of Fighters e 50 músicas de várias séries da SNK.[15]
Em novembro de 2020, a Fundação MiSK, uma organização sem fins lucrativos de propriedade do príncipe herdeiro da Arábia Saudita, Mohammed bin Salman, adquiriu 33,3% das ações da SNK por meio de sua subsidiária, Electronic Game Development Company (EGDC), com a intenção de adquirir mais 17,7% das ações posteriormente para obter o controle acionário da empresa.[16]
Em abril de 2021, foram nomeados três membros do conselho enviados da Arábia Saudita. A EGDC anunciou a sua intenção de adquirir 51% através de compras adicionais.[17] Em fevereiro de 2022, a participação acionária da EGDC foi aumentada para 96,18%.[18][19][20] Em maio do mesmo ano, a SNK notifica a saída de suas ações da Bolsa de Coreia (KOSDAQ) e os planos futuros da EGDC de adquirir todas as ações da empresa tornando-se sua subsidiária integral.[21]
Em 22 de fevereiro de 2016, a empresa anuncia a criação da subsidiária SNK Entertainment, divisão que será responsável para trabalhar com material licenciado relacionado às suas propriedades.[23]
A criação da SNK Entertainment se deu após a aquisição da SNK pela chinesa Ledo Millenium, cujo CEO, Zheng Jianhui, afirmou que seguirá a formula dos estúdios Marvel.[24]