Portal:Warcraft

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Warcraft é uma série de jogos eletrônicos e franquia de mídia de fantasia criada pela Blizzard Entertainment. A série consiste em seis jogos principais: Warcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), World of Warcraft (2004), Hearthstone (2014) e Warcraft Rumble (2023). Inicialmente uma série de estratégia em tempo real (RTS), Warcraft expandiu-se para outros gêneros de jogos, começando com World of Warcraft, um influente MMORPG. A franquia também gerou romances, quadrinhos, um jogo de RPG de mesa, um jogo de cartas colecionáveis ​​e um filme de 2016.

A franquia se passa principalmente no planeta Azeroth, bem como em planetas relacionados e dimensões metafísicas. Azeroth é habitado por diversas raças e civilizações, incluindo raças típicas de fantasia como elfos, anões, gnomos, orcs e trolls, além de raças e criaturas originais exclusivas da franquia. Sua história e mitologia giram em torno da guerra entre as raças e facções de Azeroth, tipicamente entre a Aliança, liderada pelos humanos, e a Horda, liderada pelos orcs, narrando as façanhas de heróis e vilões de ambos os lados. Embora seja essencialmente alta fantasia, o universo de Warcraft incorpora uma diversidade de influências, incluindo ficção científica e fantasia sombria. Warcraft se destaca por se diferenciar de outros universos de fantasia ao dar destaque a "raças monstruosas" como orcs, trolls e mortos-vivos, frequentemente retratando-os como protagonistas e conferindo-lhes significativo desenvolvimento de personagem e complexidade moral.

A franquia Warcraft foi um enorme sucesso, arrecadando mais de 12 bilhões de dólares em receita, o que a torna uma das franquias de mídia mais lucrativas de todos os tempos. Os jogos foram aclamados pela crítica: os três primeiros jogos da série Warcraft são considerados marcos do gênero RTS, enquanto World of Warcraft é considerado o MMORPG mais popular e influente de todos os tempos.


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Warcraft
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Warcraft III: Reign of Chaos é um jogo de estratégia em tempo real de alta fantasia desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, lançado em julho de 2002. É a segunda sequência de Warcraft: Orcs & Humans, após Warcraft II: Tides of Darkness, o terceiro jogo ambientado no universo ficcional de Warcraft e o primeiro a ser renderizado em três dimensões. Um pacote de expansão, The Frozen Throne, foi lançado em julho de 2003. Warcraft III se passa vários anos após os eventos de Warcraft II e conta a história da tentativa da Legião Ardente de conquistar o mundo ficcional de Azeroth com a ajuda de um exército de mortos-vivos conhecido como Flagelo, liderado pelo paladino caído Arthas Menethil. O jogo narra os esforços conjuntos da Aliança Humana, da Horda Orc e dos Elfos Noturnos para impedi-los antes que possam corromper a Árvore do Mundo.

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Expansões (Warcraft)
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Warcraft III: The Frozen Throne é um pacote de expansão para Warcraft III: Reign of Chaos, um jogo de estratégia em tempo real da Blizzard Entertainment. Foi lançado mundialmente no Microsoft Windows e Mac OS X em 1 de julho de 2003. A expansão The Frozen Throne expande a história de Reign of Chaos e retrata os eventos após o final do jogo principal. A campanha para um jogador se desenrola a partir da perspectiva de dois novos protagonistas — a guardiã elfa noturna Maiev Shadowsong e o príncipe elfo sangrento Kael'thas — além do retorno de Arthas Menethil. Adicionalmente, a expansão contém o Ato I de uma campanha separada da Horda, independente da história principal. A Blizzard lançou os Atos II e III por meio de um patch em dezembro de 2003, incorporando o feedback dos jogadores sobre o Ato I durante o desenvolvimento desses capítulos.

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World of Warcraft
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World of Warcraft (também conhecido pelo acrônimo WoW) é um jogo online do gênero MMORPG, desenvolvido e distribuído pela publicadora Blizzard Entertainment e lançado em 2004. O jogo se passa no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans, lançado em 1994.

É considerado o mais popular MMORPG de todo o mundo, tendo chegado a ter 11 milhões de jogadores ativos no ano de 2010. Em 2016, contava com 5 milhões de jogadores regulares.

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Expansões (World of Warcraft)
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World of Warcraft: Legion é o sexto pacote de expansão do jogo de (MMORPG) "World of Warcraft", seguindo do "World of Warcraft: Warlords of Draenor". Foi anunciado em 6 de agosto de 2015 na Gamescom 2015 e lançado em 30 de agosto de 2016.

A expansão aumentou o limite de nível existente de 100 para 110, apresenta armas artefato para as especializações de cada classe, inclui uma nova área em Azeroth chamada Ilhas Partidas e introduz a classe herói Caçador de Demônios, que começa no nível 98. Inicialmente, incluía dez masmorras de instância para 5 jogadores e duas raides.

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Derivados
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World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG) é um jogo de cartas colecionáveis ​​fora de catálogo baseado no MMORPG da Blizzard Entertainment, "World of Warcraft". O jogo foi anunciado pela Upper Deck Company em 18 de agosto de 2005 e lançado em 25 de outubro de 2006. Os jogadores podem jogar uns contra os outros individualmente ou se juntar a outros para derrotar chefes de masmorras/raids baseados nos do MMORPG. Em março de 2010, a Upper Deck perdeu a licença da Blizzard Entertainment.

Em 23 de agosto de 2013, a Blizzard Entertainment anunciou que o TCG seria descontinuado e que não renovaria a licença do jogo. Em março de 2014, a Blizzard lançou Hearthstone, um jogo de cartas colecionáveis ​​online que apresenta muitos dos mesmos personagens, habilidades e ilustrações.

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Personagem
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Leeroy Jenkins é um personagem jogável criado por Ben Schulz para o jogo online multijogador World of Warcraft, da Blizzard Entertainment. O personagem foi popularizado em 2005 por um vídeo viral com imagens do jogo. No vídeo, após estar ausente durante a discussão de um plano de batalha meticuloso, Leeroy retorna e o arruína ao se lançar em combate gritando seu nome como grito de guerra. O vídeo se tornou um meme da internet. Em resposta ao meme, a Blizzard adicionou Leeroy Jenkins ao World of Warcraft como um personagem não jogável oficial e como um card de lacaio, e posteriormente como um item cosmético no jogo de cartas online Hearthstone.

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Linha do tempo
Linha do tempo de anos de lançamento
Série principal
1994Warcraft: Orcs & Humans
1995Warcraft II: Tides of Darkness
1996–2001
2002Warcraft III: Reign of Chaos
2003
2004World of Warcraft
2005–2013
2014Hearthstone
2015–2018
2019World of Warcraft Classic
2020Warcraft III: Reforged
2021–2022
2023Warcraft Rumble
Linha do tempo de anos de lançamento
Pacote de conteúdo
1996Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997–2002
2003Warcraft III: The Frozen Throne
2004–2006
2007World of Warcraft: The Burning Crusade
2008World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2009
2010World of Warcraft: Cataclysm
2011
2012World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013
2014World of Warcraft: Warlords of Draenor
2015
2016World of Warcraft: Legion
2017
2018World of Warcraft: Battle for Azeroth
2019
2020World of Warcraft: Shadowlands
2021World of Warcraft: Burning Crusade Classic
2022World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
World of Warcraft: Dragonflight
2023
2024World of Warcraft: Cataclysm Classic
World of Warcraft: The War Within
2025World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic
2026World of Warcraft: Midnight
ASAWorld of Warcraft: The Last Titan

Filme
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Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos (em inglês: Warcraft) é um filme China, Canadá-norte-americano de 2016, dos gêneros ação, fantasia e aventura, dirigido por Duncan Jones para a Universal Pictures, com roteiro baseado na série de jogos eletrônicos Warcraft, da Blizzard Entertainment.

Warcraft é estrelado por Ben Foster, Travis Fimmel, Paula Patton, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Rob Kazinsky, Daniel Wu, Clancy Brown, Ben Schnetzer, Ruth Negga, Burkely Duffield, Daniel Cudmore e Callum Keith Rennie.

O filme foi anunciado pela primeira vez em 2006 com a parceria do projeto com a Legendary Pictures. Ele retrata a origem dos encontros iniciais entre os humanos e os orcs, com ênfase em ambos os lados do conflito e terá lugar em uma variedade de locais em Azeroth, o mundo onde se passam os jogos da série. Os efeitos visuais foram produzidos pela Industrial Light & Magic.

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Voce sabia...
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Voce sabia que o Warcraft Rumble foi o primeiro jogo da franquia desenvolvido especificamente para dispositivos móveis, expandindo a série para novas plataformas?


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Estande promocional de World of Warcraft: Legion durante a Gamescom 2017.

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