EA Vancouver (também chamada de EA Burnaby) é uma divisão da Electronic Arts que atua no desenvolvimento, produção, suporte de qualidade e tecnologia para jogos eletrônicos da empresa.[1] Foi fundada como Distinctive Software em 1983 por Don Mattrick e posteriormente adquirida por US$ 11 milhões e rebatizada como EA Canada em 1991.[1][2]
É o maior e mais antigo estúdio da Electronic Arts, e abriga o maior centro de controle de qualidade, captura de movimento de videogames do mundo. Além disso, a EA Vancouver é a sede de algumas das subsidiárias adicionais de outros estúdios presentes na Electronic Arts.[1][3]
História
Estúdios dentro de sua matriz
Devido ao seu grande campus e grande tamanho em termos de estrutura e números de funcionários, a EA Vancouver geralmente abriga muitas subsidiárias da Electronic Arts quando a editora decide por expandir alguns de seus estúdios extras na região do Canadá, facilitando o uso de tecnologias preparadas e não necessitando abrir novas sedes ou deslocar times para outras regiões.