Desenvolvido usando Unreal Engine 2, Brothers in Arms:Road to Hill 30 foi o primeiro jogo da Gearbox após uma série de expansões e portes para outros jogos, como a série Half-Life. Recebeu críticas altamente positivas dos críticos devido a sua imersão histórica.
Brothers in Arms: Earned in Blood (2005)
A segunda parcela da série, lançada cerca de sete meses depois de Road to Hill 30. Assim como o primeiro jogo, Brothers in Arms: Earned in Blood funciona como uma expansão da história do jogo anterior. Recebeu críticas positivas, enquanto a versão para PlayStation 2 recebeu críticas de média a positivas.[2]
Brothers in Arms é um jogo desenvolvido e publicado pela Gameloft para o serviço de jogos móveis N-Gage e é uma versão de Brothers in Arms DS. O jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa totalmente em 3D.[7]
Brothers in Arms: Double Time (2008)
Brothers in Arms: Double Time é uma compilação para as plataformas Wii e MacOS. O título é uma compilação dos dois primeiros jogos Brothers in Arms , Road to Hill 30 e Earned in Blood e foi desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela Ubisoft. Possui 31 níveis ambientados durante a Batalha da Normandia.[8]
Brothers in Arms: Hour of Heroes (2008)
Hour of Heroes foi o primeiro jogo da série lançado para dispositivos móveis iOS, foi publicado pela Gameloft em 2008.[9]
Originalmente planejado para fazer parte da série, tornou-se uma propriedade intelectual separada após feedback negativo dos fãs. Foi cancelado em julho de 2015 e muitos elementos foram introduzidos no Battleborn da Gearbox.[12]
Brothers in Arms: Win The War Pinball (2023)
Uma adaptação virtual de pinball baseada na série Brothers in Arms está sendo desenvolvida pela Zen Studios como uma das três mesas de pinball baseadas em jogos desenvolvidos pela Gearbox Studios, programada para aparecer em uma reinicialização do Pinball FX que será lançado pela primeira vez no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em fevereiro de 2023.
Brothers In Arms: Battle Of The Bulge (TBD)
O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, afirmou que a empresa está trabalhando em um novo jogo principal da série Brothers in Arms em setembro de 2021, mas de acordo com a política da empresa, eles não mostrarão nenhum detalhe até que estejam muito mais próximos da conclusão.
Série de televisão
A Gearbox anunciou em abril de 2020 que a série Brothers in Arms estava sendo desenvolvida em um programa de televisão. Scott Rosenbaum será o showrunner, com Randy Pitchford da Gearbox, Jean-Julien Baronnet, CEO da Ubisoft Pictures, Richard Whelan e Sean Haran como produtores. A primeira temporada está planejada para ser desenvolvida em torno do Exercício Tiger, um exercício de treinamento desastroso durante a Segunda Guerra Mundial.[13][14]