Fabuła gry to dalszy ciąg wydarzeń z Warlords of Draenor. Płonący Legion na czele z czarnoksiężnikiem Gul’danem zostaje wysłany do Azeroth w jego oryginalnej linii czasowej i po raz kolejny najeżdża Azeroth, jednak tym razem mając do dyspozycji dużo większe siły[3]. Wydarzenia w tym dodatku to zepchnięcie przeciwnika na ich przyczółek na Broken Shore, gdzie po wyniszczającej walce giną główne postacie zarówno z Sojuszu jak i Hordy, lecz pomimo ogromnych strat udaje im się zebrać wspólnie siły by ostatecznie zakończyć z Płonącym Legionem.
W łatce 7.3 do gry została dodana planeta Argus, niegdyś miejsce życia eredarów, aktualnie będąca ostatnią fortecą Płonącego Legionu.
Rozgrywka
Głównymi nowościami dodatku są: podniesienie poziomu doświadczenia do 110, dodanie w Azeroth nowego obszaru The Broken Isles i planety Argus oraz wprowadzenie od poziomu 98 nowej klasy bohatera o nazwie demon hunter. Dodatkowo dodano dwanaście nowych instancji (10 „dungeonów” i 3 „raidy”)[4][3].
Nowością w tym dodatku jest również skalowanie poziomu doświadczenia gracza do poziomu przeciwników, tym samym gracz ma możliwość dowolnego poruszania się po Broken Isles, gdyż wszędzie znajdzie przeciwników z poziomem wyrównanym do własnego. Innowacją jest również wprowadzenie na Broken Isles i na Argusie tzw. „world questów”, pojawiających się dynamicznie w losowych miejscach i trwających od kilku godzin do kilku dni. Ulepszony został również system honoru (PvP) do wersji 3.0 oraz transmogryfikacja[3].
Odbiór gry
World of Warcraft: Legion został przyjęty pozytywnie przez recenzentów, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 88/100 punktów według serwisu Metacritic[5].
W dniu premiery sprzedaż gry osiągnęła poziom wynoszący ponad 3,3 miliona kopii, poprawiając tym samym rekord osiągnięty przez poprzednie dodatki oraz czyniąc go jednym z najszybciej sprzedających się tytułów na PC w historii[6][7][8]. W tygodniu premiery liczba graczy osiągnęła najwyższy poziom od czasu wydania World of Warcraft: Cataclysm[6], natomiast w III kwartale 2016 roku gra odnotowała prawie 30% wzrost miesięcznej aktywności użytkowników (MAU) w porównaniu do poprzedniego kwartału[7][8]. Z kolei podczas imprezy TwitchCon 2016 firma Twitch podała, że World of Warcraft: Legion był drugą (po Overwatch) najchętniej streamowaną grą[9][10]. Podczas sprawozdania finansowanego za rok 2016 podano, że gra odnotowała 10% wzrost aktywności użytkowników w porównaniu do roku poprzedniego oraz 20% wzrost MAU w IV kwartale w ujęciu rok do roku[11][12]. Podczas sprawozdania za II kwartał 2017 roku podano, że czas spędzony przez graczy w World of Warcraft wzrósł w ujęciu rok do roku, a Legion nadal przewyższał wcześniejszy dodatek Warlords of Draenor[13][14].