Wings 3D – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania obiektów trójwymiarowych wzorowane na aplikacjach Nendo oraz Mirai produkcji Izware. Nazwa wywodzi się od „uskrzydlonej struktury danych opartej na krawędziach” (ang. winged edge data structure[1]), której używa wewnętrznie przy przechowywaniu pozycji wierzchołków. Ten system przechowywania danych potocznie nazywany jest właśnie Wings.
Wings 3D przydatne jest przy tworzeniu obiektów o niewielkiej oraz średniej złożoności liczbie wielokątów. Program nie posiada możliwości animowania obiektów. Podczas wyświetlania obiektów korzysta jedynie z podstawowych możliwości biblioteki OpenGL, obrazy mogą być jednak renderowane również za pomocą zewnętrznych silników renderujących jak Yaf-Ray lub Pov-Ray.
Mimo to Wings 3D jest zazwyczaj wykorzystywane przy modelowaniu obiektów wykorzystywanych następnie w innych aplikacjach o bardziej rozwiniętych możliwościach w zakresie renderowania lub animacji, jak Blender, 3ds Max, Maya i inne.
Licencja
Program udostępniany jest na zasadach licencji BSD.
Wspierane środowiska
Wings 3D dostępne jest w kilku wersjach dostępnych dla wszystkich popularnych systemów operacyjnych jak: Windows, Mac OS X, Linux.
Możliwości
- Spora liczba narzędzi pomocnych przy kształtowaniu siatki obiektów
- Wsparcie operacji wektorowych
- Możliwość personalizacji skrótów klawiszowych
- Tweak Mode pozwalający na szybkie zmiany w ogólnym kształcie siatki
- Możliwość dodawania i edytowania Oświetlenia, Materiałów, Tekstur, and Kolorów wierzchołków
- Mapping AutoUV
- Wsparcie dla Ngon-ów
- Menadżer wtyczek
- Pozwala na import oraz eksport do wielu popularnych formatów
Wings 3D posiada własny format plików (.wings), lecz pozwala również na eksport obiektów do wielu innych, popularnych formatów.
Import
- Nendo (.ndo)
- 3D Studio (.3ds)
- Adobe Illustrator (.ai)
- Autodesk FBX (.fbx)
- Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
- Wavefront (.obj)
- PostScript (Inkscape) (.ps)
- Encapsulated PostScript (.eps)
- Stereolithography (.stl)
Eksport
- Nendo (.ndo)
- 3D Studio (.3ds)
- Adobe Illustrator (.ai)
- BZFlag (.bzw)
- Kerkythea (.xml)
- Autodesk FBX (.fbx)
- Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
- Wavefront (.obj)
- POV-Ray (.pov)
- Cartoon Edges (.eps)
- Stereolithography (.stl)
- Renderware (.rwx)
- VRML 2.0 (.wrl)
- DirectX (.x)
- Collada (.dae)
Zobacz też
Przypisy
Bibliografia
Linki zewnętrzne