Ta strona zawiera symbole fonetyczne MAF. Bez właściwego wsparcia renderowania wyświetlane mogą być puste prostokąty lub inne symbole zamiast znaków Unikodu.
Język simlish – sztuczny język używany przez Simów, głównych bohaterów, członków społeczeństwa w grach wyprodukowanych przez studio Maxis: serie SimCity oraz The Sims[1]. Po raz pierwszy język ten pojawił się w grze SimCopter w roku 1996. Większe zmiany zaszły w nim w The Sims, częściowe w The Sims 2.
Pochodzenie
Ta sekcja od 2014-07 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Język ten wymyślili amerykańscy komicy Gerri Lawlor i Stephen Kearin. Znajduje się w nim tylko kilka słów o faktycznym znaczeniu, większość to po prostu wyrażenie uczuć i wydarzeń zachodzących w świecie Simów, najczęściej improwizowane i nie powtarzające się. Wyrazy prawdziwe w tym języku pochodzą z języka ukraińskiego i tagalskiego i są wymawiane z bardzo złym akcentem. Używa się w nim symboli z zestawu wingdings lub tzw. simogreckiego.
Alfabet simogrecki
W języku Simlish używa się zestawu wingdings lub alfabetu simogreckiego składającego się z 26 stworzonych na podstawie alfabetu greckiego będącymi odpowiednikami 26 liter alfabetu angielskiego. Znane są nam nazwy ośmiu liter, czyli:
oresa
ho
war
nagard
anaja
frum
ciam
tri
Znaki alfabetu po raz pierwszy pojawiły się w The Sims 2: Na studiach jako ozdoba na ścianę.
W grach serii SimCity, mimo że Simy posługują się językiem Simlish, to na budynkach pojawiają się słowa i litery języka angielskiego. Dodatkowo na Simoleonach w grze The Sims 2 pojawia się łaciński napis „Sims”.
Jak dotąd znane są dwa rodzaje pisma simogreckiego, które zostały napisane poniżej: