Gra w boga (ang. god game) – podgatunek symulacyjnych gier komputerowych, który pozwala graczowi kontrolować grę na dużą skalę, używając sił nadprzyrodzonych[1]. Za pierwszą grę z tego gatunku uważa się stworzoną przez Petera Molyneux Populous wydaną w 1989 roku przez Bullfrog Productions[2].
Zobacz też kategorię: Gry w boga.
Przypisy
- ↑ Andrew Rollings: Fundamentals of Game Design. Prentice Hall, 2006. Brak numerów stron w książce
- ↑ 50 greatest game design innovations. Edge Online, 2007-11-01. [dostęp 2014-04-24]. (ang.).