Unity (spillmotor)

Unity
Utvikler(e)Unity Technologies
Utgitt 8. juni 2005
Nyeste versjon6000.0.29f1 (28. november 2024)[1]
PlattformMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, iOS
OperativsystemMicrosoft Windows macOS Linux Android iOS
Skrevet iC#, C++
Støtter skriptC#,[2][3][4] Boo,[5] JavaScript
LisensProprietær lisens
Nettsted

Unity er en spillmotor utviklet av Unity Technologies som primært blir brukt til å utvikle videospill for flere plattformer, som PC-er, konsoller, mobiltelefoner og nettsider. Den ble først vist frem og utgitt på Apples utviklerkonferanse i 2005, da bare for OS X,[6] og har siden blitt utviklet til å støtte mer enn femten plattformer.[7]

Et par eksempler på videospill utviklet med Unity er Cuphead, Hearthstone, Pokémon GO[8][9] og Teslagrad.[10]

Referanser

  1. ^ «Unity download archive» (på engelsk). Besøkt 3. desember 2024. 
  2. ^ https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/CSharpCompiler.html; uttrykt i referansen som: C# compiler / Roslyn / C# language version / C# 9.0 / Unsupported features / C# 9.0 / ... / Record support / ....
  3. ^ https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/scripting-backends.html; uttrykt i referansen som: Unity has two scripting backends: Mono and IL2CPP(Intermediate Language To C++), each of which uses a different compilation technique: / ....
  4. ^ https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/Mono.html; uttrykt i referansen som: Mono overview / The Mono ... / Unity uses a fork of the open source Mono project. / https://github.com/Unity-Technologies/mono / https://www.mono-project.com/; har egenskap: Mono (programvare).
  5. ^ https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.0; besøksdato: 5. juli 2020.
  6. ^ «Unity game engine goes cross-platform». Macworld (på engelsk). Besøkt 2. januar 2023. 
  7. ^ «Multiplatform | Unity». unity.com (på engelsk). Besøkt 9. november 2021. 
  8. ^ Merced, Michael J. de la (24. mai 2017). «Unity Technologies, Whose Engine Is Behind Pokémon Go, Agrees to Funding». The New York Times (på engelsk). ISSN 0362-4331. Besøkt 2. januar 2023. 
  9. ^ Drake, Jeff (27. februar 2020). «10 Great Games That Use The Unity Game Engine». TheGamer (på engelsk). Besøkt 2. januar 2023. 
  10. ^ Kjørmo, Marius (20. desember 2013). «– Takket være Unity kan vi raskt forkaste de dårlige ideene». Gamer.no (på norsk). Besøkt 2. januar 2023. «Noe som hjelper veldig er at vi lager [Teslagrad] i Unity.» 

Eksterne lenker

Autoritetsdata