Spillet handler om Cecil, en ridder fra kongeriket Baron, som drar på en reise for å stoppe den onde Golbez fra å få tak i fire krystaller som han kan bruke til å ta over verdenen. På veien oppdager Cecil ting ved sin egen fortid og han har med seg sin elskerinne, beste venn og andre krigere.
Final Fantasy IV introduserte flere nyvinninger som dukker opp i nyere Final Fantasy-spill og også andre rollespill.[3][4] For eksempel ble kampsystemet Active Time Battle brukt i seks etterfølgende Final Fantasy-spill.
Utvikling
Etter utgivelsen av Final Fantasy III i 1990, planla Square å lage to nye Final Fantasy-spill; et for Famicom og et annet for Super Famicom, kalt henholdsvis Final Fantasy IV og Final Fantasy V.[5] På grunn av finansielle og planleggingsmessige begrensninger, ble Famicom-spillet kansellert og Super Famicom-spillet omdøpt til Final Fantasy IV. Stort sett det eneste som finnes av det kansellerte spillet er et bilde som viser hvordan det ville ha sett ut. Dette kom ikke fra en tidlig versjon av spillet, men ble laget for et japansk blad.[5]
Musikken i Final Fantasy VI ble komponert av Nobuo Uematsu. Han har sagt at å lage musikken var vanskelig på grunn at de skulle ta i bruk maskinvaren i en Super Famicom for første gang. Prosessen bestod av prøving og feiling og de som jobbet med lyden måtte ofte sove på kontoret i soveposer. Teksten han skrev til CD-utgivelsen av lydsporet er humoristisk undertegnet med «April 13, 1991, 1:30 a.m. (in the office, naturally)».[6]
Musikken ble godt mottatt. Kritikerne roste kvaliteten på komposisjonene på tross av det begrensede mediet. Sporet «Theme of Love» er til og med en del av musikkpensumet til elever på japanske skoler.[7] Uematsu har også spilt noen av melodiene i konserter.[8]
Tre album med musikk fra Final Fantasy IV har blitt utgitt i Japan. Det første albumet, Final Fantasy IV Original Sound Version, ble gitt ut 14. juni1991 og inneholder 44 spor fra spillet. Det andre albumet, Final Fantasy IV: Celtic Moon, ble gitt ut 24. oktober1991 og inneholder utvalgte spor fra spillet arrangert av Máire Breatnach og spilt av keltiske musikere. Det tredje albumet, Piano Collections Final Fantasy IV, ble gitt ut 21. april1992 og inneholder utvalgte spor spilt på piano av Toshiyuki Mori. Dette albumet startet tradisjonen med å gi ut album med Final Fantasy-musikk spilt på piano fra senere spill i serien. Flere spor fra spillet har også dukket opp på samlealbum produsert av Square, inkludert The Black Mages og Final Fantasy: Pray. Grupper som Project Majestic Mix, som fokuserer på å lage og spille nye arrangement av videospillmusikk, har også lisensiert og spilt musikk fra Final Fantasy IV.[9]
Versjoner og gjenutgivelser
Final Fantasy IV har blitt portert til flere plattformer. Utgivelsene har bare mindre forskjeller i forhold til hverandre. Per dags dato har en enklere versjon blitt utgitt på Super Famicom og spillet har blitt portert til PlayStation (1997), WonderSwan Color (2002) og Game Boy Advance (2005).
Ninendo DS-versjonen har flere oppdateringer, slik som stemmer, minispill og andre forskjeller på oppbygningen. Spillet ble utgitt som en del av Final Fantasy-seriens 20-årsjubileum. Det ble utviklet av Matrix Software, som tidligere utviklet Final Fantasy III for Nintendo DS, og utviklingen ble styrt av medlemmer av det opprinnelige utviklerteamet.[10]
Denne versjonen ble utgitt i Japan 20. desember2007 og i Nord-Amerika 22. juli2008. I Europa er den foreløpig satt til tredje kvartal av 2008.[11]