Konami Corporation werd in 1969 opgericht in Osaka als reparatie- en verhuurbedrijf van jukeboxen door Kagemasa Kozuki.[1] De oorsprong van de naam is niet eenduidig. De naam Konami zou een combinatie zijn van de namen Kagemasa Kozuki (voorzitter), Yoshinobu Nakama en Tatuso Miyasako. Nakama en Miyasako werden door Kozuki ingehuurd als zakenpartners toen Konami Industry Co., Ltd zijn deuren opende in 1973. Een andere theorie is dat Hiro Matsuda en Shokichi Ishihara de "Mi" in Konami vormen.[2]
Het hoofdkantoor is tegenwoordig gevestigd in Tokio en Kozuki heeft nog de dagelijkse leiding over het bedrijf. In 2020 is Konami de op drie na grootste computerspelontwikkelaar uit Japan na Nintendo, Sega Sammy Holdings en Namco Bandai Holdings.
Konami heeft sinds oktober 1984 een beursnotering aan de Japanse effectenbeurs.
Van 2001 tot en met 2019 bracht Konami jaarlijks hun voetbalsimulatiespelserie uit onder de titel Pro Evolution Soccer. De serie heet sinds 2020 eFootball.
Films
In 2006 is Konami gestart met het produceren van films gebaseerd op hun populaire computerspelreeksen en -personages. In 2006 is de film Silent Hill uitgebracht en werd tevens aangekondigd dat de films Metal Gear Solid en Castlevania zullen worden geproduceerd.
Logo
Het logo van Konami is door de jaren drie keer gewijzigd.
1981-1986
1986-1998 (cursief), 1998-2003 (non-cursief)
2003-heden
Konami SCC
Konami ontwikkelde midden jaren 1980 in samenwerking met Yamaha een aangepaste geluidschip voor de MSX-computerstandaard. Konami was ontevreden met de beperkte specificaties van de standaard geïntegreerde geluidschip in de MSX-computers, en kwam daarom met een eigen uitbreiding genaamd de Konami SCC.
Elke Konami-spelcartridge die gebruikmaakt van SCC-geluid is uitgerust met deze geluidschip en beschikt tevens over een ingebouwde memory mapper. Vrijwel elke Konami MSX-speltitel vanaf 1987 maakt gebruik van deze chip, waaronder Nemesis II en Metal Gear 2: Solid Snake.
Modelauto's
Hetzelfde Konami is ook producent van een serie zeer verfijnde modelauto's in de schaal 1:64, puur gericht op verzamelaars. Men maakt vooral Japanse modellen.[bron?]
Zie ook
Hudson Soft - tot 2012 een dochteronderneming van Konami
Kojima Productions - was van 2005 tot 2015 een dochteronderneming van Konami voor ontwikkeling van de Metal Gear serie
Treasure - een onafhankelijke spelontwikkelaar opgericht door oud-Konami medewerkers