Circus Charlie (Japans: サーカスチャーリー; Sākasu Chārī) is een arcadespel dat in 1984 is ontwikkeld door Konami. Het spel werd tevens uitgebracht voor de MSX (1984), Nintendo Entertainment System (1986) en Commodore 64 (1987).
Levels
- Level 1: op een leeuw door hoepels met vuur springen
- Level 2: op een touw over apen heen springen
- Level 3: Van de ene naar de andere trampoline springen. Tussen de trampolines staan messenwerpers of vuurspuwers.
- Level 4: lopend van bal naar bal springen.
- Level 5: op een paard over trampolines en muren springen
- Level 6: trapeze-act
- Bonuslevel: Dit is een variant van level 3. Ditmaal staan de trampolines in een groot zwembad en zijn de messenwerpers en vuurspuwers vervangen door springende piranha's.
Elk level bestaat uit 5 sublevels die steeds moeilijker worden. Het bonuslevel bestaat uit twee rondes.
Level select
Bepaalde versies van Circus Charlie, zoals voor Arcade, hebben een instelling "level select". Indien deze instelling:
- niet gekozen:
- Het spel start bij level 1.
- Na beëindigen start level 2 en zo verder.
- Op het einde van level 6 herstart het spel bij level 1, maar moeilijker.
- In totaal herstart het spel vier keer zodat alle sublevels zijn uitgespeeld.
- Daarna starten de twee bonuslevels.
- Ten slotte blijft sublevel 5 van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
- wel gekozen:
- De bonuslevels zijn nu als extra opgenomen in level 3 als derde en vijfde sublevel. Dit wil zeggen dat level 3 in totaal 7 sublevels heeft.
- Bij start van het spel en na beëindiging van een level kan de speler zelf kiezen welke het volgende level is
- Binnen de gekozen level start het eerstvolgende sublevel.
- Indien binnen een level alle sublevels zijn gespeeld, is het level niet meer selecteerbaar.
- Wanneer de speler alle levels heeft gespeeld, blijft het vijfde sublevel van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
Jaar
|
Platform
|
1984 |
Arcade, MSX
|
1986 |
NES
|
1987 |
Commodore 64
|
2015 |
Wii U Virtual Console
|
Ontvangst
Beoordeeld door
|
Platform
|
Jaar
|
Score
|
Jeuxvideo.com |
NES |
2013 |
65%
|
All Game Guide Arcade |
Arcade |
1998 |
60%
|
Bronnen, noten en/of referenties