Hytale

Hytale
Izstrādātājs Hypixel Studios
Izdevēji Hypixel Studios
Dizainers
  • Simons Kolinss-Laflams
  • Filips Tušets
  • Kevins Kārstenss
  • Patriks Derbiks
Platformas
Izdots Agrīnā piekļuve — 2026. gada 13. janvārī
Žanrs Smilškaste, lomu spēle, darbības piedzīvojumu spēle
Režīmi
Mājaslapa hytale.com

Hytale ir smilškastes videospēle, kuru izstrādā un izdod Kanādas un Īrijas studija Hypixel Studios Windows, macOS un Linux platformām. Spēles darbība norisinās procedurāli ģenerētā pasaulē Orbisā. Spēle apvieno būvēšanu no blokiem ar lomu spēļu stila cīņām un izpēti, kā arī atbalsta kopienas serverus un servera puses modifikācijas.

Izstrāde sākās 2015. gadā Hypixel Minecraft servera komandas vidū ar Riot Games finansējumu; 2020. gadā Riot Games studiju iegādājās pilnībā. 2025. gada jūnijā Riot spēles izstrādi atcēla, bet tā paša gada novembrī to atpirka tās sākotnējais radītājs Simons Kolinss-Laflams (angļu: Simon Collins-Laflamme), kurš izstrādi atsāka. Hytale iznāca agrīnajā piekļuvē 2026. gada 13. janvārī, saņēma pozitīvas atsauksmes un drīz pēc izlaišanas pārsniedza vienu miljonu spēlētāju,[1] un kopš tā laika regulāri saņem atjauninājumus. Tās pirmais lielais satura paplašinājums, 1. nodaļa, tika priekšskatīts 2026. gada jūlijā.

Spēles gaita

Hytale darbība norisinās fantāzijas pasaulē, kas sastāv no procedurāli ģenerētiem dažādu formu blokiem trīsdimensiju režģī un piedāvā dažādus biomus, radības un pazemes cietokšņus.[2] Spēlētāji var piedalīties minispēlēs, kas līdzinās Hypixel serverī atrodamajām, kā arī veidot un koplietot modifikācijas un pašu veidotu saturu, izmantojot pārlūkprogrammā un pašā spēlē pieejamus rīkus.[3][4]

2026. gada jūlijā spēle piedāvā divus režīmus: izpētes režīmu (angļu: Exploration Mode), kas vērsts uz izdzīvošanu un kura pamatā ir resursu vākšana, cīņas un būvēšana, un radošo režīmu (angļu: Creative Mode), kurā pieejami neierobežoti resursi, lidošana un pasaules rediģēšanas rīki; uz stāstu balstīts piedzīvojumu režīms vēl top.[5] Spēles pasaule Orbiss ir sadalīta procedurāli ģenerētos reģionos jeb "zonās", un katrai no tām ir savi biomi, radības un NPC frakcijas, piemēram, Kweebec un Trork; grūtība un atlīdzības pieaug, spēlētājiem virzoties uz tālākām zonām.[2][5] 2026. gada jūlijā pieejamas četras zonas, un plānots pievienot vēl citas.[5] Piedzīvojumu saturā ir lomu spēļu stila cīņas, kuru pamatā ir atšķirīgas ieroču saimes, bloķēšana un uzlādēti sitieni, kā arī pazemes cietokšņi ar mantām un bosu istabām.[2][6] Būvēšanu no blokiem papildina spēlē iebūvēts resursu redaktors, kas ļauj pasaules un resursus rediģēt tiešraidē, un kinematogrāfiski rīki mašinimas veidošanai.[2][3] Modifikācijas darbojas servera pusē: pielāgotais saturs tiek piegādāts ar Java spraudņiem un resursu pakotnēm, ko mitina serveris, tāpēc spēlētāji var pievienoties modificētiem serveriem, neinstalējot modifikācijas savā datorā.[7] Plānota vizuālās skriptēšanas sistēma, kas ļaus veidot vai rediģēt saturu bez plašām programmēšanas zināšanām, kā arī īpašs Blockbench spraudnis pielāgotu modeļu veidošanai un animēšanai.[7][8] Spēles licence ļauj spēlētājiem savas modifikācijas izplatīt un monetizēt patstāvīgi, bet aizliedz izplatīt pašas spēles failus.[9] Spēle atbalsta kopienas uzturētus serverus, kurus var pārlūkot spēlē iebūvētā serveru sarakstā.[3][10]

Izstrāde

Hytale izstrāde sākās 2015. gada sākumā.[11] Spēles klients ir rakstīts C# valodā, bet servera tehnoloģija — Java valodā.[12][13] No 2022. gada tika būvēts alternatīvs dzinējs C++ valodā,[14] taču vēlāk no tā atteicās.[13] Spēles mūziku sacerēja Oskars Gārvins (angļu: Oscar Garvin), katrai zonai piešķirot atšķirīgu skaņdarbu kopu tās noskaņas radīšanai.[15] Izstrādi vadīja Ārons "Noxy" Donahijs (angļu: Aaron Donaghey) no Hypixel Studios — Kanādas un Īrijas neatkarīgo spēļu studijas ar vairāk nekā četrdesmit darbiniekiem, kas atdalījās no Hypixel Inc., uzņēmuma, kam pieder Hypixel serveris spēlē Minecraft.[2][16][17][11] Ideja par Hytale radās pēc tam, kad 2014. gadā izmaiņas Mojang galalietotāja licences līgumā liedza serveriem pārdot mikrotransakcijas, kas ietekmē spēles gaitu, un Hypixel servera ieņēmumi kritās par 85%.[2][18] Komanda sākotnēji negribēja veidot vokseļu spēli, taču izlēma to darīt, ņemot vērā savu pieredzi šajā žanrā.[2]

Hypixel Studios sākumā finansēja sevi ar Hypixel servera ieņēmumiem. Vēlāk tā saņēma vairāku miljonu dolāru investīciju, ko vadīja Riot Games,[19] kā arī padomdevēju grupu, kurā bija uzņēmēji Deniss Fongs (angļu: Dennis Fong), Robs Pardo (angļu: Rob Pardo) un Pīters Levins (angļu: Peter Levin).[19][20] Kolinss-Laflams vēlāk sacīja, ka pirms studijas pārdošanas tā izstrādei tērēja līdz pat 400 000 ASV dolāru mēnesī.[21] 2020. gada aprīlī Riot Games studiju iegādājās pilnībā.[22] 2018. gada 9. decembrī studija deva Hypixel servera kopienai pirmo ieskatu spēlē ar foruma ierakstu un laika atskaiti Hytale tīmekļa vietnē.[23][24] Publiski Hytale tika izziņota 2018. gada 13. decembrī,[11] un tās treilers mēneša laikā savāca vairāk nekā 31 miljonu skatījumu.[25]

Hytale, ko sākotnēji bija iecerēts padarīt spēlējamu 2021. gadā, vairākkārt tika atlikta, spēles iecerei augot, un bijušie izstrādātāji vēlāk kritizēja projekta "nereālistiskās ambīcijas".[21][14][26] 2024. gada jūlijā izstrādātāji ziņoja, ka spēle tiek pārcelta uz jaunu dzinēju.[27]

Atcelšana un atjaunošana

2025. gada 23. jūnijā, pēc desmit izstrādes gadiem, Donahijs paziņoja par spēles atcelšanu un Hypixel Studios slēgšanu, kā iemeslu minot pārāk vērienīgo ieceri.[28] Studijas līdzdibinātājs Kolinss-Laflams jūnija beigās sacīja, ka vērsīsies pie Riot Games ar piedāvājumu spēli atpirkt,[29] bet 13. augustā paziņoja, ka notiek aktīvas sarunas par tās iegādi.[30]

Pēc atcelšanas Anego Studios, smilškastes izdzīvošanas spēles Vintage Story izstrādātāja, paziņoja par nodomu veidot Hytale iedvesmotu piedzīvojumu režīmu.[31] Vēlāk atklājās, ka tas ir Project Glint — atsevišķa spēle, ko veido bijušie Hypixel Studios izstrādātāji, kurus pieņēma darbā Anego.[32]

2025. gada 17. novembrī Kolinss-Laflams paziņoja, ka ir atpircis Hytale no Riot Games.[33][13] Spēles tīmekļa vietne tika atjaunota kopā ar ierakstu "Hytale is saved!" ("Hytale ir izglābta!"), kurā teikts, ka darbā no jauna pieņemti 30 izstrādātāji un plānots pieņemt vēl.[34] Nākamajā dienā YouTube tika publicēts 16 minūšu ilgs "neapstrādātas" spēles video no vecā dzinēja; lai gan no jaunākā dzinēja bija atteikušies, vairāku platformu spēles atbalsts joprojām bija plānots.[35]

Izlaišana agrīnajā piekļuvē

Hytale agrīnajā piekļuvē iznāca 2026. gada 13. janvārī Windows, macOS un Linux platformām,[36][37][38] piedāvājot izpētes un radošo režīmu, kā arī modifikāciju atbalstu.[13] Kolinss-Laflams sacīja, ka spēle sākotnēji netiks izdota Steam platformā, atsaucoties uz tās nepabeigtību.[39] Priekšpasūtījumi atvērās 2025. gada 13. decembrī, nedēļu pēc kontu reģistrācijas sākuma.[40] Spēle tika pārdota trīs izdevumos — standarta, "Supporter" un "Cursebreaker (Founder's Edition)" — ar pamata izdevuma cenu 20 ASV dolāri.[41][42] Kolinss-Laflams vēlāk paziņoja, ka priekšpasūtījumu ieņēmumi nosedz vismaz nākamos divus izstrādes gadus.[43] Neraugoties uz sākotnējo serveru pārslodzi, spēle drīz pēc izlaišanas pārsniedza vienu miljonu spēlētāju[1] un uz brīdi kļuva par skatītāko spēli Twitch platformā, sasniedzot vairāk nekā 420 000 skatītāju.[44] Drīz pēc agrīnās piekļuves sākuma parādījās arī lietotāju veidotas modifikācijas.[45]

Atjauninājumi pēc izlaišanas

Pirmais atjauninājums, kas iznāca 2026. gada 17. janvārī, pievienoja jaunu saturu, tostarp dinozaurus;[46] turpmākajās nedēļās sekoja citi atjauninājumi un labojumi.[47] Atjauninājumi nostabilizējās ritmā, kurā iknedēļas pirmslaidiena ielāpi ik pēc divām līdz sešām nedēļām tiek apvienoti stabilā laidienā, un sākotnēji tie bija vērsti uz kļūdu labošanu un pamatu sakārtošanu.[48][49] Piektais atjauninājums, kas iznāca 2026. gada 26. maijā, pievienoja sākotnēju spēļu kontroliera atbalstu, spēlē iebūvētu kopienas serveru pārlūku, draugu sarakstu ar Discord integrāciju un rīku "Trigger Volume" notikumu veidošanai bez programmēšanas.[50][51]

2026. gada martā Hypixel Studios kopā ar CurseForge izsludināja spēles pirmo oficiālo modifikāciju konkursu Hytale New Worlds Modding Contest ar 100 000 ASV dolāru balvu fondu trīs kategorijās; uzvarētāji tika paziņoti maijā.[52][53] Konkursa izsludināšanas brīdī spēlētāji bija izveidojuši vairāk nekā 5000 modifikāciju, kuras CurseForge vietnē bija lejupielādētas vairāk nekā 20 miljonus reižu.[54] 2026. gada jūnijā studija izziņoja programmu "Hytale Shared Source", kuras ietvaros spēles pilnais servera pirmkods, tīkla protokols un resursi tiks publicēti GitHub vietnē licencētiem spēlētājiem; piekļuve veidota pēc Epic Games Unreal Engine pirmkoda programmas parauga.[55]

Līdztekus šiem atjauninājumiem sākās darbs pie "nodaļām" — lielākiem satura laidieniem, kas izpētes režīmā virzīs spēles "Cursebreaker" sižetu.[48] Pirmo no tām, 1. nodaļu, Kolinss-Laflams priekšskatīja 2026. gada 16. jūlijā, lēšot, ka tā iznāks divu līdz trīs mēnešu laikā.[56][57] Paplašinājumā, kura centrā ir spēles goblinu frakcija, plānots pievienot pirmo ar roku veidoto pazemes cietoksni ar vairāku posmu bosa cīņu, spēju sistēmu, kuras pamatā ir rūnu kombinēšana, ierīces, laivas un ballīšu minispēļu kopumu — spēles pirmo oficiālo režīmu līdzās izpētes un radošajam režīmam.[57] Kolinss-Laflams sacīja, ka izstrādē kopš atpirkšanas prioritāte bijusi rīku un pamatu atjaunošana, nevis jauns saturs, jo komanda darbu atsāka no vairāk nekā četrus gadus veca spēles būvējuma.[56][57]

Novērtējums

Agrīnā piekļuve

Hytale izlaišanu agrīnajā piekļuvē kritiķi uzņēma atzinīgi, pozitīvi to salīdzinot ar Minecraft. PC Gamer rakstīja, ka, lai gan Kolinss-Laflams pats teicis, ka Hytale "vēl nav laba", tā "jau tagad šķiet visai laba", uzslavējot spēles gaitu, biomu daudzveidību un NPC tēlus.[58] Eurogamer nosauca spēli par "jau tagad baudāmu", izceļot tās mehāniku un vižu daudzveidību.[59] IGN recenzijā kopumā uzslavēja spēles gaitu, vadību un daudzveidību, bet kritizēja vispārēju virziena trūkumu.[60]

Minecraft radošais vadītājs Jenss Bergenstens sacīja, ka abām spēlēm vajadzētu vairāk atšķirties un ka viņš "labāk vienkārši spēlētu Minecraft", vienlaikus nosaucot Hytale par "ļoti noslīpētu" un izsakot interesi to spēlēt nākotnē.[61][62]

Apbalvojumi

Gads Apbalvojums Kategorija Rezultāts Atsauces
2019 Golden Joystick Awards Most Wanted Game Nominēta [63]
2021 Northern Ireland Game Awards Most Anticipated Uzvarēja [64]

Skatīt arī

Atsauces

  1. 1,0 1,1 «Hytale's Early Access surges past 1 million players as $19.99 sandbox RPG returns from the brink». Notebookcheck (angļu). Skatīts: 2026-07-19.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Jen Simpkins. «First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox». GamesRadar+ (angļu), 2020-02-24. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2020-02-26. Skatīts: 2020-02-27.
  3. 3,0 3,1 3,2 Ben Walker. «Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins». DualShockers (angļu), 2019-02-11. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2019-02-12. Skatīts: 2019-09-20.
  4. «Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award». Northern Ireland Screen (angļu). 2019-09-25. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2019-11-03. Skatīts: 2019-11-03.
  5. 5,0 5,1 5,2 «Hytale Early Access impressions». GamingTrend (angļu). 2026-02-26. Skatīts: 2026-07-19.
  6. «Over 1 million players expected: New Minecraft-style sandbox MMO enters Early Access». Notebookcheck (angļu). Skatīts: 2026-07-19.
  7. 7,0 7,1 «Hytale Modding Strategy and Status». Hytale (angļu). 2025-11-20. Skatīts: 2026-07-19.
  8. «An Introduction to Making Models for Hytale». Hytale (angļu). 2025-12-22. Skatīts: 2026-01-12.
  9. «Hytale End-User License Agreement». Hytale (angļu). 2026-01-13. Skatīts: 2026-07-19.
  10. «Pre-Release - Official Server Lists». Hytale (angļu). 2026-04-28. Skatīts: 2026-07-19.
  11. 11,0 11,1 11,2 Tom Phillips. «Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot». Eurogamer (angļu), 2018-12-13. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2018-12-13. Skatīts: 2019-11-03.
  12. «An overview of Hytale's server technology». Hytale (angļu). Arhivēts no oriģināla, laiks: 2022-05-21. Skatīts: 2022-05-24.
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 «Hytale is saved!». Hytale (angļu). 2025-11-17. Skatīts: 2026-07-19.
  14. 14,0 14,1 «Summer 2022 Development Update». Hytale (angļu). 2022-07-22. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2022-09-28. Skatīts: 2022-07-22.
  15. «Four new pieces of music from the Hytale soundtrack». Hytale (angļu). 2019-11-27. Skatīts: 2026-07-19.
  16. Claire Cartmill. «Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters». News Letter (angļu), 2020-04-21. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2021-01-14. Skatīts: 2020-08-02.
  17. «Our team». Hypixel Studios (angļu). Arhivēts no oriģināla, laiks: 2022-07-21. Skatīts: 2022-07-21.
  18. «Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames». Rock, Paper, Shotgun (angļu). 2018-12-20. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2020-12-18. Skatīts: 2019-11-29.
  19. 19,0 19,1 Natalie Jarvey. «Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio». The Hollywood Reporter (angļu), 2018-12-13. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2018-12-21. Skatīts: 2018-12-14.
  20. «Creators of Hypixel, the world's largest mod server, establish Hypixel Studios with support from Riot Games and an advisory group of industry veterans». Hypixel Studios (angļu). 2018-12-13. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2020-11-16. Skatīts: 2026-07-20.
  21. 21,0 21,1 Dustin Bailey. «Hytale studio founder says he was "burning" up to $400,000 a month on its development at one point, and turned down "way more money" before partnering with Riot». GamesRadar+ (angļu), 2025-06-27. Skatīts: 2026-07-19.
  22. Andrew Webster. «Riot continues to expand beyond League by acquiring studio behind Minecraft-like game». The Verge (angļu), 2020-04-16. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2020-04-16. Skatīts: 2020-04-16.
  23. «Announcing Hypixel Studios and Hytale!». Hypixel Forums (angļu). Skatīts: 2026-07-19.
  24. «Hytale - Announcement». Hypixel Forums (angļu). 2018-12-13. Skatīts: 2026-07-19.
  25. Tyler Fischer. «First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days». ComicBook.com (angļu), 2019-01-12. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2020-04-09.
  26. Dustin Bailey. «After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience». GamesRadar+ (angļu), 2023-12-01. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2023-12-13. Skatīts: 2024-04-23.
  27. Ali Jones. «9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game». GamesRadar+ (angļu), 2024-07-30. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2024-08-10. Skatīts: 2025-01-08.
  28. Jordan Gerblick. «6 years after an announcement trailer with 61 million views, Minecraft-inspired survival game Hytale is canceled and its developer is shutting down». GamesRadar+ (angļu), 2025-06-23. Skatīts: 2025-09-16.
  29. Mark Warren. «Hytale studio founder says he'll reach out to Riot in an effort to buy back and revive the game». Rock, Paper, Shotgun (angļu), 2025-06-30. Skatīts: 2025-11-18.
  30. Simon Collins-Laflamme. «I'm in active discussions with Riot Games about acquiring Hytale. Updates will be limited for now as we work through it. Thank you for believing in Hytale.». X (angļu), 2025-08-13. Skatīts: 2025-11-17.
  31. Mark Warren. «Vintage Story's devs are trying to save some of cancelled Hytale's soul by turning it into an adventure mode». Rock, Paper, Shotgun (angļu), 2025-07-07. Skatīts: 2026-01-16.
  32. «Development update, September 2025». Vintage Story (angļu). 2025-10-04. Skatīts: 2026-01-16.
  33. Simon Collins-Laflamme. «We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games.». X (angļu), 2025-11-17. Skatīts: 2025-11-17.
  34. Andy Chalk. «'Hytale is saved': Riot sells cancelled game back to original co-founder, who promises to take it 'back to the original vision for Hytale'». PC Gamer (angļu), 2025-11-17. Skatīts: 2025-11-17.
  35. Aaron Down. «Rescued "Minecraft challenger" Hytale finally shows off gameplay, and it has the building blocks of something great». PCGamesN (angļu), 2025-11-19. Skatīts: 2025-11-19.
  36. «Hytale Early Access Begins». Blue's News (angļu). 2026-01-13. Skatīts: 2026-07-19.
  37. Austin Wood. «Hytale early access release date set for January 2026 just weeks after it's reacquired by original founders, following 5 years and cancellation at Riot: "If you don't feel comfortable pre-ordering, please don't"». GamesRadar+ (angļu), 2025-11-28. Skatīts: 2025-11-28.
  38. «Here's when Hytale, the highly anticipated voxel crafting RPG that's seven years in the making, launches in your region». PC Gamer (angļu). 2026-01-12. Skatīts: 2026-01-13.
  39. George Young. «Hytale lead isn't putting his Minecraft competitor on Steam at launch because "everything is wrong" with it, and Palworld lead "totally" understands his hesitance». GamesRadar+ (angļu), 2025-12-05. Skatīts: 2025-12-05.
  40. «You can now create your Hytale account on the official website». X (angļu).
  41. Justin Wagner. «Hytale honcho says early access will be $20 because 'charging more didn't feel right': He doesn't think the game is good yet, but 'my team and I will push hard to make it good, then great'». PC Gamer (angļu), 2025-11-21. Skatīts: 2025-11-22.
  42. «Hytale will only cost $20 because it isn't good yet, its developer says». Engadget (angļu). 2025-11-21. Skatīts: 2025-11-22.
  43. «With less than 24 hours to launch, Hytale lead says the sandbox game's 50-person dev team has been funded for the next 2 years through pre-orders alone». GamesRadar+ (angļu). 2026-01-12. Skatīts: 2026-07-20.
  44. Joshua Wolens. «Hytale surges to the most-watched game on Twitch, attracting over 420,000 viewers with its long-awaited launch». PC Gamer (angļu), 2026-01-13. Skatīts: 2026-07-19.
  45. Rory Norris. «You can already download these essential Hytale mods to expand and improve its early access offerings». PC Gamer (angļu), 2026-01-14. Skatīts: 2026-01-17.
  46. «Hytale Patch Notes - Update 1». Hytale (angļu). 2026-01-17. Skatīts: 2026-07-19.
  47. «Hotfixes: January 2026». Hytale (angļu). 2026-01-27. Skatīts: 2026-07-19.
  48. 48,0 48,1 «Hytale Patch Notes - Update 3». Hytale (angļu). 2026-02-17. Skatīts: 2026-07-19.
  49. «Hytale Patch Notes - Update 4». Hytale (angļu). 2026-03-26. Skatīts: 2026-07-19.
  50. «Hytale Patch Notes - Update 5». Hytale (angļu). 2026-05-26. Skatīts: 2026-07-19.
  51. «Hytale Patch 5.0 Goes Live, Featuring Official Controller Compatibility And In-Game Server Search Tool». MMORPG.com (angļu). 2026-05-27. Skatīts: 2026-07-19.
  52. «Hytale Announces Modding Contest With $100K Prize Pool On Offer». GameSpot (angļu). 2026-03-04. Skatīts: 2026-07-19.
  53. «Hytale New Worlds Modding Contest: Winner Spotlight!». Hytale (angļu). 2026-05-11. Skatīts: 2026-07-19.
  54. «Hypixel Studios and CurseForge launch $100,000 modding contest for Hytale creators». PocketGamer.biz (angļu). 2026-03-03. Skatīts: 2026-07-19.
  55. «Hytale Shared Source - Our Plan: We're releasing the full server source, the protocol, and all Hytale assets, even the stuff that never shipped!». X (angļu). 2026-06-23. Skatīts: 2026-07-19.
  56. 56,0 56,1 Simon Collins-Laflamme. «First Look: Chapter 1 and More». Hytale (angļu), 2026-07-16. Skatīts: 2026-07-19.
  57. 57,0 57,1 57,2 Ken Allsop. «Our first glimpse at Hytale Chapter 1 has me absolutely salivating». PCGamesN (angļu), 2026-07-18. Skatīts: 2026-07-19.
  58. Christopher Livingston. «Hytale's developer warned us the adventure sandbox 'isn't good yet,' but it already feels pretty good to me». PC Gamer (angļu), 2026-01-14. Skatīts: 2026-01-14.
  59. «Hytale's early access launch isn't quite ready to step out of Minecraft's shadow, but as a block-loving survival fan I'm still having a blast». Eurogamer (angļu). 2026-01-14. Skatīts: 2026-01-14.
  60. Leana Hafer. «Hytale Early Access Review». IGN (angļu), 2026-01-23. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2026-02-11. Skatīts: 2026-02-11.
  61. Austin Wood. «Minecraft creative lead plays Hytale and concludes "I'd rather just play Minecraft," and Hytale's lead says "he is probably right to feel this way"». GamesRadar+ (angļu), 2026-01-22. Skatīts: 2026-01-24.
  62. Lincoln Carpenter. «Minecraft's lead dev says Hytale is 'very polished' but he'd rather just play Minecraft, and Hytale boss says he's 'probably right'—for now». PC Gamer (angļu), 2026-01-23. Skatīts: 2026-01-24.
  63. «Golden Joysticks Awards 2019». GamesRadar+ (angļu). Arhivēts no oriģināla, laiks: 2019-10-17.
  64. «NI GAME AWARDS 2021: WINNERS». Northern Ireland Screen (angļu). 2021-03-09. Arhivēts no oriģināla, laiks: 2022-09-24. Skatīts: 2022-05-31.

Ārējās saites

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.