닌텐도 기획제작본부
닌텐도 기획제작본부任天堂企画制作本部 닌텐도 로고
교토에 소재한 닌텐도 개발 센터
형태 부서 창립 2015년 9월 16일(9년 전) (2015-09-16 ) 산업 분야 비디오 게임 전신 본사 소재지 교토부 교토시 미나미구 히가시쿠조미나미마쓰다초 2-1핵심 인물
제품 모기업 닌텐도
닌텐도 기획제작본부 [ a] (약칭 닌텐도 EPD )는 일본 비디오 게임 개발사 닌텐도 의 부서이자 사내 최대 규모의 게임 소프트웨어 개발부이다. 닌텐도의 비디오 게임, 모바일 어플리케이션 및 기하 오락 관련 소프트웨어 개발을 담당한다. 이 부문은 과거 닌텐도의 소프트웨어 개발 부문이있던 정보개발본부 (EAD)와 기획개발본부 (SPD)가 2015년 9월에 통합되어 설립됐다.
역사
기획제작본부는 2015년 9월 16일 닌텐도의 두 소프트웨어 개발부서, 정보개발본부 (EAD)와 기획개발본부 (SPD)가 결합해 설립된 부서이다.[ 1] [ 2] 이는 당시 막 임명된 닌텐도 사장 기미시마 다쓰미 가 회사 전체 단위의 구조조정으로써 한 조치였다.[ 3]
구조
닌텐도 기획제작본부는 전신부서 정보개발본부와 기획개발본부처럼 각 게임에 특화된 개발군으로 나뉜다. 기획제작본부 내에 총 10개의 개발군이 존재하며 각 군마다 관리자, 프로듀서, 감독이 소속해 특정 비디오 게임 시리즈 개발에 집중한다. 알려진 본부 내 그룹은 다음이 있다.
개발 목록
참조
내용주
↑ 任天堂企画制作本部 ( にんてんどう きかくせいさくほんぶ ) , 영어 : Nintendo Entertainment Planning & Development
↑ 닌텐도 라보는 닌텐도 스위치 소프트웨어와 골판지 DIY 제작 세트가 동봉된 브랜드 제품으로 닌텐도 스위치, 소프트웨어와 조이콘 간의 상호작용으로 작동한다
각주
↑ Kohler, Chris (2015년 9월 14일). “Nintendo Consolidates Its Game Development Teams” . 《WIRED 》. Condé Nast . 2015년 9월 15일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2015년 9월 15일에 확인함 .
↑ Rad, Chloi; Otero, Jose (2015년 9월 14일). “Nintendo Reveals Restructuring Plans” . 《IGN 》. 지프 데이비스 . 2015년 9월 15일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2015년 9월 15일에 확인함 .
↑ Yoshimura, Takuya (2015년 9월 14일). “Notice Regarding Personnel Change of a Representative Director and Role Changes of Directors” (PDF) . 《www.nintendo.co.jp》. 2019년 1월 10일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 8, Fire Emblem Engage – Chapter 1” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 4, Kirby and the Forgotten Land” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 6, Xenoblade Chronicles 3 – Chapter 1” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 9, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Chapter 1” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 3, Big Brain Academy: Brain vs. Brain” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 1, Game Builder Garage” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 5, Nintendo Switch Sports” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 7, Splatoon 3 – Chapter 1” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Nintendo Director Shigeru Miyamoto on Wii U's Future” . 《Mashable》 (영어). 2014년 6월 14일. 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ Life, Nintendo (2019년 6월 15일). “Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo” . 《Nintendo Life》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ 가 나 “Breaking Down the Staff Behind Arms - Feature” . 《Nintendo World Report》. 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ “Ask the Developer Vol. 10, Pikmin 4 – Chapter 2” . 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함 .
↑ Otero, Jose (2015년 6월 16일). “E3 2015: The Legend of Zelda: Triforce Heroes Revealed for 3DS” . 《IGN 》. 지프 데이비스 . 2015년 6월 16일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함 .
↑ Sarkar, Samit (2015년 6월 16일). “Animal Crossing: amiibo Festival coming to Wii U, plus four new Animal Crossing amiibo” . 《Polygon 》. Vox Media . 2015년 6월 16일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함 .
↑ Otero, Jose (2015년 11월 12일). “The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U” . 《IGN 》. 지프 데이비스 . 2015년 11월 15일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함 .
↑ Otero, Jose (2016년 3월 31일). “5 Things We Learned About Miitomo and Nintendo's Digital Future” . 《IGN 》. 지프 데이비스 . 2016년 3월 31일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함 .
↑ 가 나 Goldfarb, Andrew (2016년 3월 3일). “Star Fox Guard Announced, Star Fox Zero Amiibo Functionality Revealed” . 《IGN 》. 지프 데이비스 . 2016년 3월 4일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함 .
↑ Frank, Allegra. “Animal Crossing: New Leaf's big amiibo update is available now” . 《Polygon》. 2016년 11월 2일에 확인함 .
↑ “Miitopia Interview With Nintendo Kawamoto now” . 《Famitsu》 (일본어). 2016년 11월 2일에 확인함 .
↑ Peckham, Matt. “5: Time Interview with Shigeru Miyamoto on Super Mario Run” . 《Time》. 2016년 9월 8일에 확인함 .
↑ “Tank Troopers – developed by Vitei, how the game came to be, voice acting from Nintendo staff” . 《nintendoeverything.com》. 2017년 1월 2일에 확인함 .
↑ Sanchez, Miranda. “1-2 Switch Announced for Nintendo Switch” . 《IGN》. 2017년 1월 13일에 확인함 .
↑ McIlroy, Shaun (2016년 4월 27일). “The Legend of Zelda will release in 2017 for NX, Wii U” . 《Polygon 》. Vox Media . 2016년 4월 28일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함 .
↑ Sanchez, Miranda. “Mario Kart 8 Deluxe Announced for Nintendo Switch” . 《IGN》. 2017년 1월 13일에 확인함 .
↑ Schwartz, Terri. “Famitsu Interview with Kosuke Yabuki” . 《Famitsu》 (일본어). 2017년 2월 6일에 확인함 .
↑ Schwartz, Terri. “Arms Announced for Nintendo Switch” . 《IGN》. 2017년 1월 13일에 확인함 .
↑ Dornbush, Jonathon. “Splatoon 2 Announced for Nintendo Switch” . 《IGN》. 2017년 1월 13일에 확인함 .
↑ “Metroid Dread announced for Switch” . 2021년 6월 15일.
↑ Sanchez, Miranda. “Super Mario Odyssey Announced for Nintendo Switch” . 《IGN》. 2017년 1월 13일에 확인함 .
↑ Frank, Allegra (2017년 10월 24일). “Animal Crossing: Pocket Camp for mobile out next month” . 《Polygon》. 2017년 10월 25일에 확인함 .
↑ Webster, Andrew (2018년 1월 17일). “Nintendo is making a bunch of weird DIY cardboard toys for the Switch and they're awesome” . 《The Verge》. 2018년 1월 18일에 확인함 .
↑ Alexander, Julia (2017년 6월 14일). “Nintendo announces Sushi Striker: The Way of Sushido, new 3DS game dedicated to eating sushi” . 《Polygon》. 2018년 3월 24일에 확인함 .
↑ “WarioWare Gold for Nintendo 3DS - Nintendo Game Details” . 《www.nintendo.com》.
↑ “Captain Toad: Treasure Tracker for Nintendo Switch - Nintendo Game Details” . 《www.nintendo.com》.
↑ Morgan, Thomas (2019년 1월 9일). “How New Super Mario Bros U Deluxe on Switch improves over Wii U” . 《Eurogamer》. 2019년 6월 15일에 확인함 .
↑ Bankhurst, Adam. “Super Mario Maker 2 Features Story Mode, Online Multiplayer, Co-Op Creation Mode” . 《IGN》. 2019년 6월 15일에 확인함 .
↑ McWhertor, Michael (July 8, 2019). “Dr. Mario World has some fun twists on a classic puzzler, with a few mobile game gotchas” . 《Polygon 》. July 9, 2019에 확인함 .
↑ Bankhurst, Adam (2019년 8월 26일). “Mario Kart Tour Release Date Announced” . 《IGN 》. 2019년 8월 26일에 확인함 .
↑ Romano, Sal (2019년 9월 30일). “Brain Age: Nintendo Switch Training announced for Switch” . 《Gematsu》. 2019년 9월 30일에 확인함 .
↑ Doolan, Liam (2019년 6월 15일). “Tom Nook Will Be Reinvesting Back Into The Local Island Community In Animal Crossing: New Horizons” . 《Nintendo Life》. 2019년 6월 15일에 확인함 .
↑ “Jump Rope Challenge for Nintendo Switch - Nintendo Game Details” . 《Nintendo 》. 2021년 11월 3일에 확인함 .
↑ Nintendo of America [NintendoAmerica] (2020년 9월 3일). “Three Mario adventures in one collection jump on to #NintendoSwitch! With HD visuals, take Super Mario 64, Super Mario Sunshine, and Super Mario Galaxy on the go in #SuperMario3DAllStars. Arriving 9/18 as a limited release until the end of March 2021. t.co/zo0Y2TC80N t.co/0c74C23f1j” (트윗) (영어). 2020년 12월 29일에 확인함 .
↑ Nintendo of America [NintendoAmerica] (2020년 9월 3일). “#SuperMario3DWorld is coming to #NintendoSwitch…but with a new twist! Super Mario 3D World + Bowser's Fury will launch on 2/12/2021. Stay tuned to learn more about this title in the future. Pre-order today: t.co/U4UtcJXVW3 t.co/Z8ZI5mWjmL” (트윗) (영어). 2020년 12월 29일에 확인함 .
↑ Naoki, Masuda; Teshima, Kosuke. “Ask the Developer, Vol. 1: Game Builder Garage” . 《Nintendo.com》. 2021년 7월 10일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2021년 7월 1일에 확인함 .
↑ “New WarioWare Announced Called WarioWare: Get It Together - E3 2021 - IGN” .
↑ “Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion” . 2021년 6월 15일.
↑ “Pre-order available! Flex your brawny mind in Big Brain Academy: Brain vs. Brain.” . 《Nintendo.com》. 2021년 9월 4일에 확인함 .
↑ “Nintendo Switch Sports is the Long-Awaited Sequel to One of the Wii's Most Popular Games” . 《IGN》. 2022년 2월 10일에 확인함 .
↑ Theriault, Donald (2022년 2월 14일). “Next Level Games Confirmed To Be Developing Mario Strikers: Battle League - News” . 《Nintendo World Report》. 2022년 2월 22일에 확인함 .
↑ Notis, Ari (2021년 2월 17일). “Nintendo Announces Splatoon 3, Out 2022” . 《Kotaku 》. 2021년 2월 17일에 확인함 .
↑ Shea, Brian (2019년 6월 11일). “Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel” . 《Game Informer》. 2022년 5월 23일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2019년 6월 12일에 확인함 .
↑ Romano, Sal (2022년 3월 29일). “The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel delayed to spring 2023” . 《Gematsu》 (영어). 2022년 3월 29일에 확인함 .
↑ Romano, Sal. “Everybody 1-2-Switch! announced for Switch” . 《Gematsu》. 2023년 6월 2일에 확인함 .
↑ Dinsdale, Ryan (2022년 9월 13일). “Pikmin 4 Has Finally Been Revealed” . 《IGN》 (영어). 2022년 9월 13일에 확인함 .