I The Game Awards 2014, premiazione dedicata ai migliori videogiochi e successi in campo videoludico dell'anno, si sono svolti al The AXIS Auditorium di Las Vegas, Nevada, il 5 dicembre 2014. La cerimonia è stata prodotta e ospitata da Geoff Keighley. La cerimonia è stata la prima dei The Game Awards, che hanno sostituito gli Spike Video Game Awards (VGX nel 2013) ospitati da Keighley e che sono stati interrotti dopo l'edizione del 2013. Dragon Age: Inquisition ha vinto il premio Gioco dell'anno dello show.
Il broadcasting dell'evento ha ottenuto un'audience di circa 1,9 milioni di spettatori in tutto il mondo.[2]
Candidati e vincitori
Le candidature per i The Game Awards 2014 vennero rivelate il 20 novembre 2014. I videogiochi candidati avrebbero dovuto avere una data di pubblicazione non successiva al 25 novembre dello stesso anno per essere in lista.[3]
I vincitori vennero annunciati durante la cerimonia, il 5 dicembre 2014.[3] Questi ultimi sono evidenziati in grassetto.[4]
^Per "Games for Change" si intende quei videogiochi dall'alto impatto emotivo o tematico, così da coinvolgere questioni legate alla società e al di fuori del medium videoludico.
^Questa categoria comprende quei videogiochi che hanno subito operazioni di restauro e miglioramento grafico e sono stati pubblicati in versioni definite remaster.
^Con "Tranding Gamer" si intende una figura d'intrattenimento legata ai videogiochi che durante l'anno ha mostrato e conosciuto un periodo di dirompente ascesa sul pubblico di Internet e nei social media.