PlayStation Magazine (PSM) è una rivista di videogiochi indipendente per le piattaforme PlayStation, pubblicata in Italia dal 1998 fino al 2017 e nuovamente dal 2023. Nacque come versione italiana di una rivista omonima fondata negli Stati Uniti nel 1997.
La PSM statunitense era di proprietà della casa editrice Imagine, in seguito accorpata a Future Network.
Nel 1998, Play Press Publishing acquista i diritti della pubblicazione italiana per tre anni. Scaduti i tre anni, a partire dal numero 38 (maggio 2001) viene pubblicata dalla succursale italiana di Future, Future Media Italy, con una redazione rinnovata. (Allo stesso tempo la Play Press inizia la pubblicazione di un'altra rivista, PS Mania 2.0, alla quale lavora la redazione originale di PSM). In seguito, Future Network vende la sua succursale italiana a Sprea dando vita a Sprea Media Italy, che continua a pubblicare PSM.
Dopo il numero 187 (dicembre 2012) la numerazione della rivista ricomincia da capo: nel gennaio 2013 viene presentato un "nuovo" numero 1. Il numero 29 di questo ciclo (agosto 2015) segna il passaggio di PSM alla bimestralità che durerà fino al numero 37 (dicembre 2016-gennaio 2017).
In seguito, la rivista cambia denominazione in PSM Gamer e ricomincia nuovamente la numerazione da capo con il numero 1 (maggio 2017) e una redazione completamente rinnovata, ritornando a cadenza mensile[1][2] e cambiando prezzo di vendita e formato (passando dalla brossura alla spillatura) per poi interrompere definitivamente la pubblicazione dopo tre numeri.
Nell'ottobre del 2023 la rivista torna in edicola come bimestrale edito ancora una volta da Sprea e con realizzazione editoriale a cura di Lunasia Edizioni. Questa nuova versione di PSM torna al formato brossura, riparte dal numero 1 e si avvale del contributo di gran parte della redazione originale, che aveva curato la realizzazione della rivista fino ad aprile 2001.[3]
Nella prima fase di pubblicazione della rivista (numeri 1-187) PSM è stata contraddistinta dalle seguenti rubriche:
Nella seconda fase (dal "nuovo" numero 1 al 37) PSM ha mantenuto alcune delle sue sezioni caratteristiche (in particolare Editoriale, Recensioni, Checkpoint e PSMail), aggiungendo altre rubriche caratteristiche della rivista:
Dal numero 25 del 'secondo corso' (marzo 2015) viene reintrodotta la rubrica PSMail..
Dal numero 34 al numero 37 le copertine tornano a essere costituite da illustrazioni originali.
La nuova edizione della rivista (novembre/dicembre 2023) ripropone alcune sezioni storiche in una nuova versione, affiancandole a rubriche inedite:
Per alcuni anni PSM è uscita in duplice veste, ossia in versione comprensiva di DVD o senza DVD.
Il DVD comprendeva:
PSM è stata caratterizzata dall'impiego di una scala da 1 a 5 (in seguito da 1 a 10) per il giudizio dei videogiochi all'interno delle recensioni. I parametri sono cambiati nel corso del tempo, venendo presi in considerazione dapprima grafica, sonoro, controllo, tecnica e longevità, per poi sostituire "tecnica" con "impatto".
La rivista ha sempre avuto un tono scanzonato e impiegato soprannomi per definire ciascun redattore. La redazione è cambiata nel corso del tempo, e prima che la rivista cambiasse nome in PSM Gamer era composta dal caporedattore Skulz (al timone della rivista dal numero 156 della vecchia serie) e dai redattori Alegalli, Magnvs, Logan, BraunLuis, Tommy, Kenshi e Amanda.
Dopo il cambio di nome, gli unici membri della vecchia redazione (Village) a restare in forza a PSM Gamer sono stati Skulz e Alegalli, mentre BraunLuis, Logan e Magnvs, che durante la loro gestione di PSM si occupavano della realizzazione della maggior parte della rivista, hanno abbandonato in favore del progetto Ludenz[5].
La riedizione del 2023 ha visto tornare la redazione storica al timone della rivista, con la reunion del PSM Team formato da Carlo Chericoni, Luca Carta, Diego Malara, Gabriel Galliani, John Kaminari e Giorgio Meo.[6]
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