È sposato con Yaël Barroz, altra programmatrice di videogiochi, con la quale ha avuto due figli e con cui possiede la società Ludoïd.
Carriera
Frédérick Raynal è nato nel 1966 a Brive-la-Gaillarde, Corrèze (Francia). A partire dagli anni del liceo, Raynal ha iniziato presto a progettare giochi, tra cui Laser (1979) per la ZX81 . Con il suo primo gioco commerciale, Robix 500 (1983), Raynal ha venduto circa 80 copie. Sempre il quel periodo, Raynal ha anche progettato una suite di emulatori Minitel detta Minitelec per l'Amstrad CPC. Ha anche sviluppato la grafica per il gioco PopCorn (1988).
Dopo l'adesione alla neonata Infogrames ha progettato Alpha Waves (1990), un gioco che ha aperto nuovi confini nel mondo videoludico ed è considerato il primo vero gioco di platform3D.
Convinto dalla sua esperienza con Alpha Waves che i tempi erano maturi per la grafica 3D, con la sua squadra ha iniziato a produrre Alone in the Dark (1992), e ha lavorato su parti del sequel (Alone in the Dark 2) prima di lasciare l'azienda. I giochi sono stati molto influenti sul settore del gioco in generale e sulla crescita e il successo di Infogrames in particolare.
Per un certo tempo Raynal ha anche lavorato ad un survival horror chiamato "Agartha", la cui produzione fu annullata a causa della decisione di SEGA interrompere lo sviluppo su Dreamcast. Restò a lavorare con No Cliché ancora per un po' di tempo, nel tentativo di creare una versione PC di Toy Commander. Tuttavia, il gruppo si è sciolto prima che potesse essere finito.
Raynal ha anche lavorato brevemente con il Little World Studio prima di formare la sua società attuale, Ludoïd.
Nel 1997 Raynal è stato accreditato nel film cortometraggio, Double Jeu.
Frédérick Raynal ha collaborato come consulente nella progettazione di Soul Bubbles, un gioco per il Nintendo DS, pubblicato da Eidos Interactive. Ha lasciato il progetto nella primavera del 2006 per iniziare una nuova collaborazione con Ubisoft Montpellier. All'E32010 è stato annunciato che Raynal stava lavorando Battle Tag, ossia un sistema di gioco che permette a due o più giocatori di spararsi a vicenda con delle pistole laser, in grado di individuare la destinazione del colpo e tener conto del punteggio.
Frédérick Raynal nel dicembre 2011 ha messo in commercio, con la sua società, Ludoïd, il puzzle game bOxOn, tradotto in 15 lingue, e disponibile per PC e iOS.