Figma è un editor di grafica vettoriale e uno strumento di prototipazione.
Storia
Figma ha iniziato a offrire un programma di anteprima gratuito solo su invito il 3 dicembre 2015.[1] La sua prima uscita pubblica è avvenuta il 27 settembre 2016. Il 22 ottobre 2019 Figma ha pubblicato Figma Community,[2] una funzionalità che consente ai designer di pubblicare i loro lavori affinché gli altri utenti possano visualizzarli e riutilizzarli nei loro progetti.
Funzionalità
È principalmente basato sul Web, con funzionalità offline aggiuntive abilitate dalle applicazioni desktop per macOS e Windows. Le app complementari Figma Mirror per Android e iOS consentono di visualizzare i prototipi Figma su dispositivi mobili. Il set di funzionalità di Figma si concentra sull'uso nell'interfaccia utente e sulla progettazione dell'esperienza utente, con particolare attenzione alla collaborazione in tempo reale.[3]
Il 15 settembre 2022 Adobe ha annunciato l'acquisizione di Figma per circa 20 miliardi di dollari;[4] attraverso un comunicato diramato in data 18 dicembre 2023 dal co-fondatore ed amministratore delegato Dylan Field, si è però ufficializzata la rinuncia alla fusione, decisa congiuntamente con Adobe.[5]
Concorrenti
Note
- ^ (EN) Josh Constine, 23-Year-Old’s Design Collaboration Tool Figma Launches With $14M To Fight Adobe, su TechCrunch, 3 dicembre 2015. URL consultato il 2 settembre 2024.
- ^ (EN) Dami Lee, Figma’s new community profiles let users view and remix design files, su The Verge, 22 ottobre 2019. URL consultato il 2 settembre 2024.
- ^ Robbie Gonzalez, WIRED, WIRED, https://www.wired.com/story/figma-updates/. URL consultato il 1º June 2020.
- ^ Una nuova collaborazione con Adobe, su figma.com.
- ^ Figma and Adobe are abandoning our proposed merger, su figma.com.
Altri progetti
Collegamenti esterni