Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 26 settembre 2005

macOS:
Mondo/non specificato 12 luglio 2010
Linux:
Mondo/non specificato 14 marzo 2013

GenereSparatutto in prima persona
TemaGuerra
OrigineStati Uniti
SviluppoValve Corporation
PubblicazioneEA Games
Motore graficoSource
Motore fisicoHavok
SupportoCD
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 98/2000/ME o XP, CPU 1.2 GHz, RAM 256 MB, Scheda video compatibile DirectX 7, connessione Internet

Consigliati: Windows 2000 o XP, CPU 2.4 GHz, RAM 512 MB, Scheda video compatibile DirectX 9, connessione Internet

SerieDay of Defeat

Day of Defeat: Source è un videogioco del 2005 per computer, nuova versione di Day of Defeat, uno sparatutto veloce sulla Seconda guerra mondiale che originariamente fu sviluppato come un mod di Half-Life.[1] Costruito sul motore grafico Source, Day of Defeat: Source è un gioco di squadra in rete, con scenari ispirati alle battaglie della Seconda guerra mondiale e tutte le innovazioni riguardanti grafica, suoni e fisica di gioco.

Modalità di gioco

Il gioco è strutturato per collegarsi a dei server sulla rete internet, dove è possibile partecipare, assieme ad altri giocatori, ad una partita. Attraverso la pagina Server di Steam è possibile cercare quelli disponibili. Una volta entrati nel server, per prima cosa si sceglie se giocare con i soldati dell'esercito USA o con la Wehrmacht Tedesca; secondariamente si sceglie una classe.

Le classi disponibili sono: Fuciliere, Assalto, Assistenza, Cecchino, Mitragliatore, Razzo. Ogni classe possiede armi diverse e armi secondarie (pistole, armi bianche, granate); si possono equipaggiare fino a tre o quattro armi alla volta a seconda della classe. Una volta scelta la classe, si compare in un punto designato della mappa, e si deve combattere per il controllo degli obiettivi. In caso di morte del personaggio, si ricompare nella stessa zona iniziale della mappa dopo alcuni secondi.

A differenza di molti altri giochi sparatutto in prima persona, in Day of Defeat: Source i giocatori possiedono un basso numero di punti-ferita; questo significa che essere colpiti anche da un solo proiettile può essere catastrofico e che, di conseguenza, i giocatori devono stare coperti ed usare tattiche per vincere il nemico.

Vi sono 6 mappe ufficiali, disponibili direttamente nell'installazione del gioco. Sono disponibili anche altre mappe, create autonomamente dagli utenti e chiamate "custom", giocate su molti server europei, scaricabili gratuitamente.

Lo scopo del gioco può variare sensibilmente da mappa a mappa ma sostanzialmente consiste nel conquistare, con la propria squadra, tutti gli obiettivi presenti sul campo di battaglia.

Tali obiettivi sono solitamente costituiti da bandiere, situate in zone diverse della mappa; per conquistare una bandiera dovrete avvicinarvi ad essa per un numero variabile di secondi; in alto a sinistra una icona segnalerà la conquista della stessa. A volte per conquistare una bandiera servirà la cooperazione di più giocatori che dovranno conquistarla simultaneamente.

Note

  1. ^ (EN) Gamespot Staff, Valve signs with Activision, exclusive Day of Defeat screens, su GameSpot, 4 aprile 2003. URL consultato il 10 novembre 2021.

Collegamenti esterni

Siti della comunità Italiana
Siti web Ufficiali
Siti della comunità Internazionale
Siti dedicati a Mod del gioco
  • ProDoD, su prodod.net. URL consultato il 30 aprile 2006 (archiviato dall'url originale il 26 aprile 2006).
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