A stúdió első PlayStation 3-as játéka a LittleBigPlanet volt, melyet 2007-ben mutattak be a Game Developers Conference rendezvényen. Úgy tervezték, hogy mindig listavezető játékokat készítenek, miközben a cég méretét megpróbálják a lehető legkisebb szinten tartani a költségek csökkentése érdekében. Evans különös gondot fordított, hogy elkerüljék az „adósságok körét”. Főként ennek fényében fontolták meg az alapítók a felhasználók által létrehozott tartalmakat.[6] A LittleBigPlanet egyik húzóereje a pályakészítő eszközök és az azzal létrehozott tartalmak megosztása volt. „Minden alkalommal, amikor elindítod [a játékot] új pályák fogadnak”, mondta Evans. A Media Molecule nyerte meg a 2008-as Spike Video Game Awards díjátadón az év stúdiónak járó díjat. A LittleBigPlanet 95-ös átlagpontszámot ért el a Metacritic összesítő weboldalon.[7] A játék számos év játéka díjat is bezsebelt, melynek köszönhetően megjelenését követő évben megjelent az év játéka kiadású bővített változata.
↑(Angolul)David Woodward: Media Molecule. Director, 2009. január. [2010. december 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. október 22.)