World Championship Series StarCraft II 2015
| Sport | StarCraft II |
|---|---|
| Création | |
| Organisateur(s) | Blizzard Entertainment |
| Site(s) | Anaheim Convention Center |
| Site web officiel | StarCraft 2 World Championship Series |
| Vainqueur |
|
|---|
Navigation
L'édition 2015 des StarCraft II World Championship Series est le circuit officiel de tournois esports pour StarCraft 2 pour l'année 2015.
Format
L'édition 2015 des StarCraft II World Championship Series a subi de nombreux changements par rapport à l'édition 2014 avec un format très différent : une Premier League unique réunit les joueurs des régions non-coréennes, tandis qu'en Corée, il y a toujours la GSL organisée par GOM eXP, mais aussi la ligue individuelle organisée par SPOTV Games. Le nombre de régions (incluses dans la Premier League) sera plus important avec[1] :
- Europe, Afrique et Moyen-Orient ;
- Amérique du Nord (États-Unis et Canada) ;
- Chine ;
- Amérique latine ;
- Océanie et Asie du Sud-Est ;
- Taïwan, Hong Kong et Macao.
Organisation
Les 2015 WCS sont divisées en trois ligues principales dans lesquelles les joueurs gagnent des points : les World Championship Series, la Global StarCraft II League organisée par GOMeXP, et la StarCraft II Starleague organisée par SPOTV Games. Les joueurs peuvent aussi accumuler des points lors d'événements partenaires des WCS comme la DreamHack ou les Intel Extreme Masters.
Répartition des gains dans l'année
| Place(s) | Récompense | Points gagnés | |||
|---|---|---|---|---|---|
| WCS Premier | GSL Code S | SSL Main Event | WCS et GSL | SSL | |
| 30 000 USD | 40 000 000 KRW soit 36 068 USD | 40 000 000 KRW soit 36 068 USD | 2 000 | 2 000 | |
| 15 000 USD | 10 000 000 KRW soit 9 017 USD | 10 000 000 KRW soit 9 017 USD | 1 250 | 1 250 | |
| Demi-finalistes | 10 000 USD | 4 000 000 KRW soit 3 610 USD | 4 500 000 KRW soit 4 057 USD | 900 | 900 |
| 5 à 8 | 8 000 USD | 2 500 000 KRW soit 2 256 USD | 2 000 000 KRW soit 1 803 USD | 600 | 600 |
| 9 à 12 | 6 000 USD | 1 500 000 KRW soit 1 354 USD | 1 000 000 KRW soit 901 USD | 400 | 400 |
| 13 à 16 | 6 000 USD | 1 500 000 KRW soit 1 354 USD | 1 000 000 KRW soit 901 USD | 300 | 300 |
| 17 à 24 | 4 500 USD | 850 000 KRW soit 767 USD | 0 | 150 | 0 |
| 25 à 32 | 4 500 USD | 850 000 KRW soit 767 USD | 0 | 100 | 0 |
| Total | 217 000 USD | 93 600 000 KRW soit 84 471 USD | 75 000 000 KRW soit 67 628 USD | 12 250 | 10 250 |
| Places | Récompense | Points Gagnés | ||
|---|---|---|---|---|
| WCS Challenger | GSL Code A | WCS | GSL | |
| 1 à 24 | Premier League | Code S | Voir Premier League | Voir Code S |
| 24 à 32 | Premier League | 400 000 KRW soit 361 USD | Voir Premier League | 50 |
| 32 à 48 | 2 000 USD | 400 000 KRW soit 361 USD | 50 | 50 |
| 48 à 64 | 2 000 USD | 0 | 50 | 0 |
| Total | 64 000 USD | 9 600 000 KRW soit 8 664 USD | 1 600 | 1 200 |
| Place(s) | Palier 1 | Palier 2 | Palier 3 |
|---|---|---|---|
| 1 500 points | 750 points | 300 points | |
| 800 points | 500 points | 200 points | |
| Demi-finalistes | 550 points | 375 points | 150 points |
| 5 à 8 | 400 points | 250 points | 100 points |
| 9 à 16 | 250 points | 125 points | 75 points |
| Total | 7 000 points | 4 000 points | 1 800 points |
| Total minimum de récompenses | 75 000 USD | 25 000 USD | 10 000 USD |
Événements
World Championship Series
Les phases de qualifications permettent à 32 joueurs (64 pour la première saison) d'accéder à la Challenger League. Elle est séparée selon les régions et est constituée de 28 joueurs dans la région Europe, 16 dans la région Amérique du Nord, 8 pour la Chine, 4 pour l'Amérique latine, 4 pour l'Océanie et Asie du Sud-Est et 4 pour Taïwan, Hong Kong et Macao.
La Challenger League est constituée d'une série de matchs permettant aux joueurs issus des qualifications d'accéder à la Premier League. Les gagnants de ces matchs obtiennent une place à la Premier League, les perdants sont éliminés pour la saison et devront repasser les phases de qualifications.
La Premier League regroupe toutes les régions des WCS et est constituée des 32 meilleures joueurs de la saison. Les matchs sont joués pour les seizièmes de finale et huitièmes de finale en format de double tournoi : les joueurs sont répartis en groupes de quatre, les deux premiers de chaque groupe sont qualifiés pour les huitièmes puis pour les quarts de finale. Les seize joueurs issus de ces phases de groupent participent aux finales saisonnières. Tous les joueurs retournent en Challenger League pour la saison suivante.
Corée (GSL et SSL)
GSL
| Sport | StarCraft II |
|---|---|
| Autre(s) nom(s) | GSL |
| Organisateur(s) |
Blizzard Entertainment GOMeXP |
| Périodicité | Trimestrielle |
| Date |
Du 7 janvier 2015 au 14 mars 2015 |
| Participants | 32 |
| Statut des participants | Professionnel |
| Dotation | 100 000 000 KRW (soit 90 747 USD) par saison |
| Site web officiel | Battle.net |
L'organisation de la Global StarCraft II League est similaire à l'édition 2014 : les qualifications permettent à 24 nouveaux joueurs d'accéder au Code A, l'équivalent de la Challenger League. 48 joureurs y concurrent pour une place au Code S. Les matchs sont organisés en groupes de quatre joueurs (12 groupes) et les deux premiers de chaque groupe accèdent au Code S. Les deux perdants devront se requalifier au Code A à la saison suivante. Le Code S est équivalent à la Premier League, excepté le fait que les joueurs qui atteignent les quarts de finale se qualifient automatiquement pour le Code S de la saison suivante,.
Le Code A n'existe pas pour la saison 1 de 2015. Équivalent de la Challenger League des World Championship Series, il consistera en une phase de groupes composée de 48 joueurs. Les poules sont constituées de quatre joueurs et sont de format GSL: Les quatre joueurs sont répartis aléatoirement en deux matchs. Les deux gagnants s'affrontent dans les match des gagnants et le vainqueur prend la première place du groupe. Les perdants du premier match s'affrontent et le perdant prend la quatrième place du groupe. Le gagnant du match des perdants et le perdant du match des gagnants s'affrontent dans le match décisif, le vainqueur prend la deuxième place du groupe. Son adversaire prend la troisième place. Les deux premiers de chaque groupe grimpent au Code S, les deux derniers sont éliminés et devront repasser les qualifications à la saison suivante. Code S Le Code S est constitué de 32 participants, les seizièmes et huitièmes de finale sont des phases de groupes de quatre joueurs (huit puis quatre groupes) dans un format de double tournoi (format GSL), les deux premiers de chaque groupe accèdent à la phase suivante, les deux derniers sont éliminés et rejoueront au Code A à la saison suivante. Les quarts de finale, demi-finale et grande finale sont joués dans un tableau à élimination direct; les quarts de finale sont en best-of-5, les demi-finales et la grande finale en best-of-7 (quatre partie gagnantes). Les joueurs ayant participé aux quarts de finale sont directement qualifiés pour le Code S de la saison suivante.
Phase finale Saison 1 GSL
| Quarts de finale (Bo5) | Demi-finales (Bo7) | Finale (Bo7) | ||||||||||||||
| 4 mars 2015 | 11 mars 2015 | 22 mars 2015 | ||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||
| 4 mars 2015 | ||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 13 mars 2015 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 6 mars 2015 | ||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||
| 6 mars 2015 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
SSL
La StarCraft II Starleague permet aux joueurs coréens de gagner plus de points. Les 14 groupes de qualifications désignent 28 joueurs qui devront s'affronter au tournoi Challenge avec quatre autres joueurs issus de différentes régions du monde (matchs joués en best-of-3). Les 32 participants s'affrontent dans des matchs d'Up-and-down. Les gagnants ont une place pour le tournoi principal. Les huitièmes de finale sont jouées en phases de groupes de quatre, les deux premiers de chaque groupe vont dans le tableau final. Les matchs sont joués en best-of-5 (demi-finales et finale en best-of-7).
- Finales Mondiales
- Saison 1
- Saison 2
- Saison 3
- Global StarCraft II League
- Intel Extreme Masters
- Gfinity
- Copenhagen Games Spring 2015 - (P) PartinG
- 2015 KeSPA Cup
- 2015 DreamHack Open Tour
- 3rd Hong Kong Esports Tournament - (P) PartinG
- 4Gamers StarCraft II Tournament - (Z) HyuN
- Asus ROG Summer 2015 - (Z) Losira
- MSI Masters Gaming Arena 2015 - (Z) Solar
Finales mondiales
Les 2015 StarCraft II World Championship Series Global Finals sont les phases finales qui clôturent les 2015 StarCraft II World Championship Series et désignent un champion du monde. Elles se sont déroulées à Anaheim, en Californie, pendant la BlizzCon 2015 les 6 et . Les joueurs qui y ont participé sont les 16 premiers du classement WCS 2015. À l'issue de ce tournoi, le joueur protoss sOs s'est imposé face au champion du monde en titre, le joueur zerg Life, 4 à 3, obtenant le statut de seul double champion du monde de StarCraft II. Le seul joueur non-coréen à y avoir participé est le joueur protoss français Lilbow, éliminé par Life en huitième de finale dans un cours match remporté 3 à 0 par le zerg.

Après une année de compétition, le classement WCS est bloqué et les seize premiers joueurs sont invités à participer aux finales mondiales. Le tournoi est organisé en un arbre à élimination directe ; le gagnant est couronné champion du monde 2015 et remporte la somme de 100 000 dollars ainsi que « l'admiration de la communauté de StarCraft II tout entière »[2].
Tous les matchs sont joués en best-of-5 (trois parties gagnantes), excepté la finale, jouée en best-of-7 (quatre parties gagnantes). Les joueurs sont rétablis dans le tableau tel que le premier du classement rencontre le seizième, le deuxième rencontre le quinzième, etc. S'il y a égalité des points, les joueurs sont départagés par le nombre de points gagnés en tournois réguliers (WCS, GSL et SSL). S'il y a encore égalité, les points gagnés lors des événements partenaires de palier 1 sont ajoutés. S'il y a encore égalité, la place se joue à pile ou face. La seizième place est déterminée par un best-of-5 au studui Freec Up de Gom eXP le . HyuN et FanTaSy qui occupaient tous deux la seizième place ont disputé ce match, FanTaSy s'est imposé 3 à 2[3].
Les cartes jouables sont[3] :
- Tête de pont (Bridgehead)
- Vallée des cactus (Cactus Valley)
- Coda
- Terminal stellaire (Dash and Terminal)
- Forteresse de fer (Iron Fortress)
- Clair de lune fanatique (Moonlight Madness)
- Terraformation (Terraform)
Commentateurs et observateurs


La compétition est, en anglais :
- présentée et commentée par[4] :
- William « Chobra » Cho ;
- Shaun « Apollo » Clark ;
- Dario « TLO » Wünsch ;
- Kevin « RotterdaM » van der Kooi ;
- Nathan « Nathanias » Fabrikant ;
- Geoff « iNcontroL » Robinson ;
- James « Kaelaris » Carrol (seulement aux huitièmes de finale) ;
- Yoan « ToD » Merlo (seulement aux huitièmes de finale) ;
- Sean « Day[9] » Plott (seulement à la BlizzCon) ;
- Andrew « mOOnGlaDe » Pender (seulement à la BlizzCon) ;
- Nick « Tasteless » Plott (seulement à la BlizzCon) ;
- Dan « Artosis » Stemkoski (seulement à la BlizzCon) ;
- Andrew « mOOnGLaDe » Pender (seulement à la BlizzCon) ;
- Leigh « Maynarde » Mandalov (seulement à la BlizzCon) ;
- observée durant les parties par[4] :
- Florence « flo » Yao ;
- Alexandre « FunKa » Verrier.
La compétition est aussi retransmise en français sur O'Gaming TV (Pomf et Thud), une viewing party est organisée au Belushi's Bar le à Paris, les spectateurs pourront y assister à la compétition avec un grand écran. Les commentateurs sont Pomf, Anoss, Imre, Koka, Pouilleux et MoMaN[5].
Joueurs
| No. | Joueur | Équipe | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | |
CJ Entus | 7 900 |
| 2 | |
Jin Air Green Wings | 6 050 |
| 3 | |
yoe Flash Wolves | 5 850 |
| 4 | |
KT Rolster | 5 475 |
| 5 | |
SK Telecom T1 | 5 325 |
| 6 | |
mYinsanity | 5 175 |
| 7 | |
ROOT Gaming | 5 000 |
| 8 | |
CJ Entus | 4 975 |
| 9 | |
SK Telecom T1 | 4 550 |
| 10 | |
SK Telecom T1 | 4 275 |
| 11 | |
CM Storm | 3 875 |
| 12 | |
KT Rolster | 3 675 |
| 13 | |
Millenium | 3 625 |
| 14 | |
Jin Air Green Wings | 3 525 |
| 15 | |
Jin Air Green Wings | 3 325 |
| 16 | |
Dead Pixels | 3 026 |
Présentation des joueurs qualifiés pour les huitièmes de finale joués à la BlizzCon

Premier du classement WCS, le joueur protoss herO fait partie des grands favoris dans la compétition. Après avoir gagné son premier titre sur StarCraft II en aux IEM de Singapour, il montre une régularité en 2014 dans les WCS, remporte un autre titre aux IEM Sao Paulo et finit second face à sOs à l'IEM World Championship de Katowice ; Il finit l'année au top 8 des Global Finals. herO connait une excellente année 2015 en restant encore régulier, il participe à la GSL et à la SSL durant les trois saisons de l'année. En saison 1, il termine demi-finaliste des deux tournois, il finit par remporter la SSL à la saison 3 en écrasant ByuL en finale 4 à 2. Du côté des tournois partenaires WCS, ses performances sont au rendez-vous avec des bons résultats aux IEM dont une victoire à San Jose, il gagne également la première saison de la KeSPA Cup 2015, et finit au top 8 à la saison 2. Avec de pareilles performances durant toute l'année, herO s'impose à la première place du classement WCS (7 900 points) avec une large avance de presque 2 000 points sur Maru (6 050 points). Il a battu le joueur terran FanTaSy en huitième de finales après avoir concédé la première partie[8],[9].

Son adversaire en quarts de finale est Classic, un autre joueur protoss. Après avoir joué sur StarCraft: Brood War en tant que terran, il passe en 2012 sur StarCraft 2 sur la race protoss et c'est en 2014 qu'il est révélé en devenant champion de la GSL saison 2 face à soO. Il continue l'année avec de bons résultats, cependant sans décrocher de victoire. En 2015, il gagne la saison 2 de la Starleague et réussit à se qualifier au code S et à l'arbre final de la GSL aux saisons 2 et 3. Il remporte les IEM Shenzhen devant PartinG. En Proleague, il montre d'excellents résultats pour son équipe avec 15 victoires pour huit défaites. Toutes ces performances permettent à Classic d'atteindre la neuvième place du classement WCS avec 4 550 points. Il écrase le zerg ByuL 3 à 0 en huitième de finale[10],[9].

Le joueur terran INnoVation fait également partie des grands favoris des Global Finals. Il est l'un des joueurs le plus réguliers et les plus effrayants. Il gagne en 2014 la première saison de la GSL et se qualifie in-extremis pour les 2014 Global Finals, il est battu par le terran TaeJa en quart de finale. En milieu 2015, il connait une période difficile avec une dernière place de son groupe en huitième de finale du Code S de la GSL en saison 2 et une non qualification à la Starleague saison 2. Mais il remonte finalement fin 2015 en arrivant aux quarts de finale à la troisième saison de la Starleague et en obtenant le titre de champion de la GSL saison 3 contre ByuL. INnoVation joue essentiellement en Corée, il a joué quelques tournois hors Corée en atteignant les demi-finales aux MSI Master Gaming et en gagnant les IEM Gamescom à Cologne contre soO. Avec une telle régularité dans les tournois individuels et en Proleague, INnoVation est un adversaire redoutable considéré comme le meilleur joueur Terran fin 2015. Il est cinquième du classement WCS avec 5 325 points et a écrasé le protoss Zest en huitième de finale 3 à 0[11],[9].

Son adversaire, Life est un joueur zerg populaire en France, gagnant du tournoi Iron Squid 2 organisé par Pomf et Thud à seulement 16 ans. Champion du monde en 2014, Life a commencé l'année 2015 par une victoire de la GSL saison 1, une autre aux IEM Taïpei et une demi-finale en Starleague. Il s'est imposé face à de très grands joueurs parmi INnovation, herO, PartinG, Maru et Classic. Ses performances déclinent néanmoins durant l'année 2015 : ses résultats sont chaque fois moins brillants que les précédents (Starleague : quart de finale en saison 2, top 12 en saison 3 ; GSL : top 16 en saison 2, top 24 en saison 3). De plus, son ratio de victoire en Proleague de 52 % assez correct est pourtant timide face aux meilleurs : 75 % pour soO, 71 pour INnoVation). Cependant, 2014 a été probablement la pire année de Life en tant que joueur professionnel, ce qu'il ne l'a pas empêcher de décrocher le titre de champion du monde en battant tous les favoris. Avec 5 475 points, il est quatrième du classement WCS. En huitième de finale, il n'a laissé aucune chance au seul joueur non-coréen Lilbow, le joueur protoss français, en gagnant le match 3 à 0 en 20 minutes par des agressions en tout début de parties[12],[9].

Rain est un joueur protoss ; il a gagné en 2012 l'OneGameNet Starleague, les WCS Asie et a fini troisième au Battle.net World Championship. Il montre une régularité exemplaire et est considéré comme l'un des meilleurs joueurs protoss. En Proleague 2014, il détient le meilleur ratio de victoire du top 5 (21-10) pour son équipe SK Telecom T1. À la fin de cette année, il quitte son équipe et la KeSPA pour rejoindre l'équipe belge mYinsanity le . Ce transfert est un succès : il est battu de justesse en finale des IEM San Jose face à herO 3-4. Même s'il ne parvient pas à se qualifier aux deux premières saisons de la Starleague, il fait partie du top 16 de ma première saison GSL et remporte la GSL saison 2, tout cela dans une équipe non-coréenne. Il remporte également la HomeStory Cup XI, sa seule défaite étant contre Lilbow en poule. Il a 5 175 points et occupe la sixième place du Classement WCS. En huitième de finale, il dispute un match serré contre le terran et vainqueur des WCS Polt en le battant 3 à 2[13],[9].

Son adversaire est le joueur protoss et champion du monde de 2013 sOs. N'ayant pas réussi à se qualifier pour la BlizzCon en 2014, il réussit une année 2015 intéressante en gagnant d'entrée la Hot6ix Cup fin 2014 (qui compte pour le classement WCS 2015) face au terran MarineKing. Cependant, pour la première fois depuis 2012, sOs ne parvient ni à se qualifier pour la GSL saison 1 ni pour la SSL saison 1 de 2015. C'est à partir du printemps 2015 qu'il montre à nouveau de bons résultats avec une demi-finale de GSL saison 2. Du côté des tournois partenaires WCS, il gagne les MSI Masters Gaming et une demi-finale de DreamHack Stockholm. Avec 3 525 points, sOs est 12e du classement WCS. Il dispute une rencontre très serrée contre le protoss PartinG, vainqueur en 2012 du Battle.net World Championship. Alors qu'il est mené 2 à 1, sOs parvient à remonter et à s'imposer 3 à 2[14],[9].
Le joueur zerg Hydra est apparu sur la scène grâce au nouveau format des WCS 2015. En Premier League, hors Corée, il s'incline face à Polt en finale lors de la saison 1 pour finalement remporter le trophée lors de la saison 2 contre le français Lilbow. En saison 3, il est cependant battu par ce dernier. Hydra occupe la septième place du classement WCS avec 5 000 points. Il s'impose face au terran Dream dans un match compliqué aux huitièmes de finale[15],[9].
En 2015, Rogue est le seul joueur zerg à avoir atteint aux 3 saisons les quarts de finale de la GSL et deux fois en SSL ; il n'a pourtant aucune victoire à son actif et parvient rarement à se hisser dans les tableaux des tournois (top 16 en KeSPA Cup à chaque fois). Il ne joue quasiment pas dans les tournois occidentaux, sauf pour les IEM Katowice où il termine dans le top 16. Quinzième du classement WCS, Rogue a 3 325 points. Il écrase le terran Maru en huitièmes de finale 3 à 0 dans un match à sens unique[16],[9].
Résumé du tournoi
Légende des races : Protoss Terran Zerg
Références
- ↑ « 2015 StarCraft II World Championship Series - Liquipedia - The StarCraft II Encyclopedia », sur liquipedia.net (consulté le )
- ↑ « About StarCraft II World Championship Series 2015 », sur Battle.net (consulté le ).
- « 2015 WCS Global Finals - Liquipedia - The StarCraft II Encyclopedia », sur Liquipedia (consulté le ).
- « [Tournoi] WCS 2015 - Global Finals - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium.org, (consulté le ).
- ↑ O'Gaming, « Les finales de la Blizzcon commentées en live au Belushi's », sur ogaming.tv, (consulté le ).
- ↑ « Standings - 2015 StarCraft II World Championship Series (WCS) », sur wcs.battle.net Battle.net (consulté le ).
- ↑ « 2015 WCS Global Finals - Liquipedia - The StarCraft II Encyclopedia », sur Liquipedia (consulté le ).
- ↑ Nepou, « [Tournoi] WCS SC2 Global Finals 2015 : herO - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium.org, (consulté le ).
- Clément Laparra (Lelfe), « WCS Global Finals 2015 : Bilan après le premier tour ! », sur Red Bull, (consulté le ).
- ↑ Bezu, « [Tournoi] WCS SC2 Global Finals 2015 : Classic - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium.org, (consulté le ).
- ↑ TinkeR, « [Tournoi] WCS SC2 Global Finals 2015 : INnoVation - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium.org, (consulté le ).
- ↑ Boucot, « [eSport] WCS SC2 Global Finals 2015 : Life - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium, (consulté le ).
- ↑ « WCS SC2 Global Finals 2015 : Rain - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series » (consulté le ).
- ↑ Nepou, « [Tournoi] WCS SC2 Global Finals 2015 : sOs - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium.org, (consulté le ).
- ↑ TinkeR, « [Tournoi] WCS SC2 Global Finals 2015 : Hydra - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », sur Millenium.org, (consulté le ).
- ↑ TinkeR, « [Tournoi] WCS SC2 Global Finals 2015 : Rogue - Starcraft 2 - WCS : World Championship Series », (consulté le ).
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