WildTangent

WildTangent
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Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Fondateurs Alex St. John (en)
Jeaneane Falkler
Jeremy Kenyon
Forme juridique Société à capitaux privés
Siège social Redmond, Washington
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeux vidéo
Site web www.wildtangent.comVoir et modifier les données sur Wikidata

WildTangent est une entreprise spécialisée dans le développement et la distribution de jeux vidéo. Fondée en 1998, elle siège actuellement à Redmond, dans l'État de Washington, aux États-Unis[1].

WildTangent offre l'accès à des jeux de type casual en l'échange d'argent ou de WildCoins, une monnaie virtuelle lancée en 2006. Rappelant le principe des quarters utilisés dans les bornes d'arcade, cette monnaie est une alternative à l'argent réel, permettant par exemple aux joueurs d'accéder à un jeu en regardant une ou plusieurs publicités avant de pouvoir jouer[2].

Les produits de l'entreprises ont été souvent critiqués pour leur possible intrusivité dans la vie privée[3] (car la collecte du nom, de l'adresse, du numéro de téléphone et de l'adresse e-mail étaient décrits comme possibles dans les CGU) et leur potentiel effet néfaste sur les performances[De quoi ?].

En 2019 l'entreprise est acquise par Gamigo (de).

Notes et références

  1. (en-US) Tricia Duryee, « WildTangent Not Playing Around When It Comes to Advertising in Social Games (Video) », sur allthingsd.com, (consulté le )
  2. (en) « WildTangent Offers Torchlight RPG for Purchase and Rent; Unique Digital Currency Allow Gamers to 'Rent' Game Play in Addition to Game Purchase », sur prweb.com, (consulté le )
  3. (en-US) Bill Machrone, « Spyware or Slyware? », sur pcmag.com, (consulté le )